Les 5 types de jeux de solitaire les plus populaires

types de jeux de solitaire les plus populaires

Le terme Solitaire est souvent utilisé à tort pour désigner un type spécifique de jeu de cartes connu sous le nom de Klondike ou Patience au Royaume-Uni. En réalité, il existe plusieurs types de jeux de Solitaire. 

Klondike reste la version la plus populaire du jeu. Après tout, elle a été la première à déclencher la popularité massive de ce type de jeux de cartes après son inclusion dans le logiciel de Microsoft au début des années 90. Cependant, plusieurs autres versions se disputent désormais cette première place.

Les types de jeux de Solitaire les plus populaires partagent de nombreuses similitudes, notamment parce qu'ils sont tous conçus pour être joués par un seul joueur (d'où le terme Solitaire). Néanmoins, leurs infimes différences les rendent uniques et stimulants en soi.

1. Klondike

Le Klondike est la version la plus populaire du Solitaire. À tel point que lorsqu'il est utilisé seul, le terme "Solitaire" fait généralement référence à ce jeu. Ses origines sont incertaines, mais il est probable qu'il soit apparu pendant la ruée vers l'or, au XIXe siècle, dans la région de Klondike au Canada, d'où il tire son nom. 

Sa popularité massive remonte à son inclusion dans la version 3.0 de Windows de Microsoft en 1990.

Jeu de hasard
Klondike utilise un jeu de 52 cartes. Le but est de les disposer par couleur, en commençant par l'As et en terminant par le Roi, sur des zones vides appelées les fondations.

Les cartes sont distribuées en 7 piles sur le tableau (l'aire de jeu). Toutes les cartes sont orientées vers le bas, à l'exception de la carte supérieure de chaque pile. Pour accéder aux cartes inférieures et les révéler, les joueurs doivent construire des séquences et les déplacer dans les piles. Les séquences sur le tableau sont construites dans l'ordre décroissant (du roi à l'as) et avec des couleurs alternées. Seuls les rois peuvent être déplacés dans les espaces vides du tableau. 

Les cartes restantes qui n'ont pas été distribuées dans les piles sont disposées dans une pile de réserve. Celles-ci peuvent être mises en jeu pour aider les joueurs à construire leurs séquences. 

2. Spider Solitaire

Bien que le Klondike soit la version la plus populaire en général, le Spider occupe la première place parmi les jeux de Solitaire à 2 jeux de cartes. Il tire son nom des 8 fondations qu'il faut construire pour gagner le jeu, car les araignées ont normalement elles-mêmes 8 pattes.
 
On dit que les chances de gagner une partie de Solitaire Spider sont d'environ 1 sur 3. 

Jeu de hasard
Le Solitaire Spider utilise deux jeux de cartes. Selon le niveau de difficulté, il peut être joué avec une ou plusieurs couleurs. Le tableau est généralement similaire à celui du Klondike, avec des piles, une pile de stockage et des fondations. Cependant, les cartes sont toutes exposées et seules les séquences complètes peuvent être envoyées aux fondations.

Le but est de construire des séquences de couleurs dans les piles, en commençant par le roi et en terminant par l'as. Le jeu devient considérablement plus difficile si plus d'une couleur est utilisée. 

En tapant sur la pile de stock, vous ajoutez une carte supplémentaire à chaque pile.

3. FreeCell

Parmi les différents types de jeux de solitaire, FreeCell est celui qui ressemble le plus à Klondike (la version normale). Toutefois, il est considéré comme une version plus stratégique de ce dernier, car il exige une approche plus prudente et réfléchie.

Néanmoins, il s'agit de l'un des jeux de solitaire présentant les plus fortes probabilités de résolution. On estime qu'environ 99 % de ses donnes sont solubles.

Jeu de hasard
Le mode de jeu de FreeCell est le plus similaire à celui de Klondike. Il utilise également un seul jeu de cartes, et les cartes sont distribuées en 7 piles. Dans ce jeu de solitaire, cependant, toutes les cartes sont distribuées et il n'y a pas de stockage. Les cartes sont également orientées vers l'avant et visibles par le joueur. Le but est de construire les fondations par couleur.

Les séquences sont également construites de la même manière qu'au Klondike : par couleur, dans l'ordre croissant dans les fondations, et dans l'ordre décroissant, avec des couleurs alternées dans les piles du tableau. 

La principale différence entre eux est, néanmoins, l'existence de 4 espaces vides sur le tableau : les cellules libres. Des cartes peuvent être envoyées dans ces cases et être laissées en attente, afin de libérer celles qui se trouvent en dessous. 

Une fois qu'une carte se trouve dans une case libre, elle ne peut être remise en jeu que pour construire une pile ou une séquence de base. Il n'est pas possible d'échanger des cartes.

4. Tripeaks

Tripeaks tire son nom des trois pics pyramidaux formés par la présentation des cartes sur le tableau. Il est également connu sous le nom de Three Peaks, Tri Towers, et Triple Peaks. 

Ce jeu a été inventé par Robert Hogue en 1989. Hogue a effectué une analyse statistique informatique sur sa création originale et a conclu qu'environ plus de 90 % de toutes les parties de Tripeaks sont gagnables.

Jeu de hasard
Ce jeu utilise un jeu de 52 cartes. Les cartes sont disposées en forme de trois pyramides à 4 rangs. La base de chaque pyramide contient 4 cartes orientées vers l'avant, tandis que les autres sont orientées vers le bas. Les cartes restantes sont placées dans une pile de stock.

Le but du jeu est de faire disparaître toutes les cartes du tableau. Pour ce faire, le joueur doit déconstruire les pyramides en construisant des séquences de cartes d'un point de plus ou de moins que la précédente, quelle que soit la couleur. Par exemple, un 4 peut construire une séquence avec un 3 ou un 5, et ainsi de suite. 

Les cartes qui sont retirées de la pyramide sont envoyées dans une pile de défausse. La carte supérieure de cette pile devient la base de la séquence suivante. Lorsqu'il n'y a plus de coups disponibles, le joueur peut utiliser la pile de stockage et envoyer une autre carte dans la défausse pour servir de base à la séquence. 

5. Pyramide

Pyramid Solitaire tire son nom de la forme pyramidale unique des cartes distribuées sur le tableau. Malgré sa disposition et ses règles simples, il s'agit de l'un des types de jeux de Solitaire dont la probabilité de gagner est la plus faible. 

La victoire dans ce jeu est conditionnée par les différentes façons dont les cartes peuvent être positionnées sur le tableau et par l'approche stratégique adoptée par le joueur. Lorsque les règles sont établies de manière à permettre au joueur de ne parcourir qu'une seule fois le stockage, les chances de gagner sont d'environ 1 sur 50.

Jeu de hasard
Pyramid est un jeu d'association de type Solitaire. 28 cartes sont posées sur le tableau, toutes orientées vers l'avant, en forme de pyramide. Seules les cartes qui ne sont pas couvertes peuvent être mises en jeu.

Le but est de déconstruire la pyramide en associant des cartes dont le total est égal à 13 points, quelle que soit leur couleur (par exemple, 8+5=13). Dans un jeu standard de 52 cartes, le roi vaut 13 et peut être retiré seul. Les reines ont une valeur de 12 et les valets de 11.

Le joueur peut tirer une carte à la fois de la pile de réserve pour essayer de trouver une correspondance avec une carte de la pyramide. La difficulté du jeu dépend du nombre de fois qu'un joueur peut passer par le stockage.

Autres types de jeux de solitaire populaires

Il existe un nombre incroyable de types de jeux de Solitaire, sans même compter les différentes variations au sein de chaque jeu. Les cinq jeux énumérés précédemment ressortent clairement comme les jeux de Solitaire les plus recherchés et les plus joués, mais de nombreux autres gagnent du terrain ces dernières années.

La douzaine du boulanger

Ce jeu utilise un jeu de 52 cartes standard. Les cartes sont disposées en 13 piles (une douzaine de boulangers), toutes orientées vers l'avant. Les rois sont toujours placés au bas des piles.

Le but est de construire les fondations dans l'ordre croissant (de l'As au Roi). Seules les cartes supérieures peuvent être déplacées à l'intérieur des piles. Il n'est pas possible de déplacer des séquences à l'intérieur de celles-ci. La couleur n'a pas d'importance pour construire des séquences dans le tableau.

Quarante voleurs

Forty Thieves se joue avec deux jeux de 52 cartes. Les cartes sont distribuées en 10 piles de 4 cartes chacune (les 40 voleurs qui font obstacle à la victoire). Toutes les cartes sont exposées. 
Il y a 8 fondations sur le tableau où le joueur doit construire des séquences de couleurs dans l'ordre croissant. 

Les séquences à l'intérieur des piles doivent être en ordre décroissant et de la même couleur. Le joueur ne peut déplacer qu'une seule carte à la fois. Il n'est pas possible de déplacer des séquences. Les espaces vides peuvent être remplis avec n'importe quelle carte.

Les joueurs ne peuvent parcourir la pile d'actions qu'une seule fois.

Yukon

Un jeu de 52 cartes est posé sur le tableau, divisé en 7 piles. Toutes les cartes sont exposées, sauf celles du bas, allant de 1 à 6, en partant de la gauche. Il n'y a pas de stockage.

Les séquences à l'intérieur des piles sont formées de la même manière que dans le jeu du Klondike, c'est-à-dire par ordre décroissant et en alternant les couleurs. Cependant, les cartes n'ont pas besoin d'être dans une séquence pour être déplacées. Le but est de déplacer les cartes et d'exposer celles qui conviennent pour construire des séquences ascendantes par couleur sur les fondations.

Conclusion

L'inclusion de différents types de jeux de solitaire dans les logiciels de Microsoft au fil des ans a contribué à la popularité croissante de ces jeux de cartes. Klondike règne toujours en maître parmi eux, mais FreeCell et Spider sont prêts à lui disputer son trône.

Alors que de plus en plus de joueurs rejoignent le monde du Solitaire, des jeux moins connus commencent à émerger comme alternatives aux trois grands actuels, ce qui est l'un des points positifs de ces jeux de cartes. Chacun peut trouver un défi qui correspond mieux à ses goûts et à ses compétences parmi ses différents types.

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