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    Spider Solitaire

    Spider Solitaire est un jeu qui appartient à la grande catégorie des jeux de cartes Solitaire. Comme les autres jeux de cette catégorie, il est conçu pour un seul joueur (d'où l'appellation Solitaire), bien qu'il puisse également être adapté pour inclure d'autres joueurs.
     
    Dans sa version traditionnelle et la plus courante, il utilise deux jeux de cartes standard de 52 cartes et 2 couleurs. Le nombre de couleurs et de jeux de cartes peut varier en fonction de la difficulté du jeu. Quoi qu'il en soit, le but est toujours de construire 8 fondations par couleur et dans l'ordre croissant (de l'as au roi).
     
    Le jeu tire son nom précisément de ces 8 fondations car elles ressemblent aux 8 pattes d'une araignée.
     
    Bien que le premier jeu Spider Solitaire remonte à 1947, ce n'est qu'après son inclusion dans le logiciel de l'ordinateur Microsoft en 1998 que le jeu a connu son boom de popularité. Depuis lors, il est devenu l'un des jeux de solitaire préférés, allant même jusqu'à disputer la première place au célèbre solitaire Klondike.

    Comment jouer au Spider Solitaire

    Vous pouvez jouer à ce jeu de Spider Solitaire en utilisant 1, 2 ou 4 couleurs en même temps. Plus vous choisissez d'utiliser de combinaisons, plus le jeu devient difficile. 

    Les règles de base sont les mêmes quel que soit le nombre de combinaisons que vous choisissez. Seuls quelques détails changent.

    Le tableau

    Spider Solitaire

    Dans une partie de Spider Solitaire, le tableau est divisé en 3 zones principales : la pile de stockage, les fondations et les piles (également appelées colonnes).
     
    Les cartes sont disposées en 10 piles. En partant de la gauche vers la droite, les 4 premières piles contiennent 6 cartes, tandis que les autres n'en ont que 5 chacune. Toutes les cartes sont orientées vers le bas, à l'exception de la carte supérieure de chaque pile qui est orientée vers l'avant et visible par le joueur.
     
    La pile de stockage contient toutes les cartes qui n'ont pas été distribuées dans les piles. Les fondations sont des espaces vides mis de côté pour construire les séquences nécessaires pour gagner la partie. Il y a 8 fondations et elles sont normalement placées sur le côté droit du tableau, au-dessus des piles.
     
    La disposition des tableaux dans une partie de Spider Solitaire est toujours la même, quel que soit le niveau de difficulté choisi.

    L'objectif

    Le but du Spider Solitaire est de transférer toutes les cartes, y compris celles du stockage, dans les fondations. 

    Contrairement aux autres jeux de Solitaire, il n'est pas possible de déplacer des cartes individuelles dans les fondations. Les joueurs doivent d'abord compléter des séquences par couleur sur le tableau, et celles-ci seront automatiquement envoyées dans les fondations et réorganisées dans l'ordre croissant.

    Le joueur gagne la partie lorsqu'il n'y a plus de cartes sur le tableau.

    La pile d'actions

    Les joueurs ne peuvent pas passer au crible la pile de stockage dans une partie de Spider Solitaire .
     
    Au lieu de cela, en cliquant dessus, vous ajouterez automatiquement 10 cartes au tableau (une carte par pile). Les joueurs doivent analyser attentivement le jeu avant de l'utiliser, car les nouvelles cartes peuvent empêcher d'accéder aux séquences déjà en place dans les piles.
     
    La pile de stockage ne peut être utilisée que lorsqu'il n'y a pas de pile vide sur le tableau.

    Comment jouer avec 1 couleur

    Au début de la partie, les joueurs ne peuvent voir que les cartes supérieures de chaque pile et seules celles-ci sont déplaçables. Ils doivent alors commencer à transférer les cartes dans les piles pour révéler celles qui se trouvent juste en dessous et débloquer leur utilisation. 
     
    Les cartes ne peuvent être déplacées dans les piles que dans l'ordre décroissant, c'est-à-dire du roi à l'as. Par exemple, il est possible de placer un 7 sur un 8, mais l'inverse n'est pas autorisé. Les séquences partielles peuvent également être transférées à l'intérieur des piles.
     
    Pour gagner la partie, les joueurs doivent révéler toutes les cartes et créer des séquences descendantes par couleur avec celles-ci. Chaque séquence terminée est automatiquement envoyée aux Fondations. 

    Comment jouer avec 2 couleurs ou plus

    Jouer avec 2 couleurs ou plus augmente la difficulté du jeu car les règles pour déplacer les cartes dans les piles sont plus strictes. 
     
    Comme dans le cas de l'utilisation d'une seule couleur, les joueurs peuvent uniquement transférer les cartes dans les piles pour créer des séquences descendantes. Celles-ci peuvent comporter plus d'une couleur. Cependant, il n'est pas possible de déplacer des séquences partielles lorsqu'elles sont mélangées. Par conséquent, si une telle séquence est construite, le joueur devra la déconstruire pour atteindre les cartes cachées en dessous.
     
    Par exemple, vous pouvez déplacer le 8 de pique et le 7 de pique ensemble dans une autre pile, mais il n'est pas possible de déplacer une séquence mixte avec un 8 de pique et un 7 de cœur.
     
    De plus, les joueurs doivent maintenant construire la Fondation par costume. 

    Conseils de stratégie pour le Spider Solitaire

    Spider Solitaire est un jeu qui allie la stratégie à un soupçon de chance. Les chances de gagner une partie sont normalement de 1 sur 3, mais il est possible d'augmenter ses chances de victoire en utilisant les simples conseils stratégiques suivants :
     
    Construisez des séquences par couleur : lorsque vous avez le choix, essayez de construire des séquences de piles par couleur. N'oubliez pas que ces séquences peuvent être déplacées, mais pas les séquences mixtes, et qu'elles bloqueront les cartes cachées qui se trouvent en dessous.
     
    Privilégiez les espaces vides : les espaces vides du tableau peuvent être utilisés comme supports. Toute carte peut être déplacée dans un espace vide, ce qui peut être une aide précieuse pour réorganiser vos séquences ou pour révéler une carte cachée.

    Découvrez rapidement les cartes : plus vous découvrez de cartes et plus elles deviennent visibles, mieux vous pouvez planifier vos séquences et vos mouvements. Si possible, essayez de les classer tout de suite par couleur afin de pouvoir les déplacer.
     
    Utilisez le stockage comme dernière ressource à chaque fois : le stockage est une arme à double tranchant. D'une part, elle ajoute plus de cartes au tableau, ce qui peut aider les joueurs à construire les séquences de piles. D'autre part, le fait qu'elle ajoute une carte à chaque pile peut également empêcher l'accès aux séquences existantes et même créer une impasse.
     
    Évitez de déplacer le Roi vers des espaces vides : pour révéler les cartes situées sous un Roi, vous devez le transférer vers un espace vide. Cependant, en faisant cela, vous ne pourrez plus jamais libérer cet espace, à moins de compléter sa séquence. Il s'agit de préférer aller chercher les cartes cachées dans une seule colonne ou de la mettre en veille et d'utiliser la place vacante pour vous aider à déplacer plus de cartes et augmenter vos chances de découvrir celles qui se trouvent dans d'autres piles. D'une manière générale, cette dernière stratégie est plus rentable.

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