Historie pasiánsu

Historie pasiánsu

Historie pasiánsových her, nebo přinejmenším mnoha z nich, je stále záhadou i dnes, kdy se tisíce nadšenců těchto karetních her snažily nahlédnout do jejich původu. U her, které se poprvé objevily ve druhé polovině 20. století, je snazší vystopovat jejich vývoj k jejich tvůrci, ale u těch mnohem starších jsou stopy obtížnější. Bez ohledu na to není vše hádankou. Jsou tu kousky informací sem a tam, které nám pomohou utvořit lepší obrázek o původu těchto milovaných karetních her.

Původ pasiánsových her

Předpokládá se, že pasiánsové hry se poprvé objevily na konci 18. století v Evropě, přičemž historici stále debatují mezi Skandinávií a východní Evropou jako jejich původním místem zrodu. Bez ohledu na to se tyto karetní hry rozšířily až v 19. století ve Francii, odkud se na konci století šířily do Velké Británie a Německa. 

S výjimkou USA a Kanady je hra ve světě známá jako Patience, přičemž název pochází z francouzského slova se stejným pravopisem a významem. Důvod je docela jednoduchý: tyto typy karetních her byly považovány za cvičení trpělivosti. I v Severní Americe pochází jméno přijaté pro tyto karetní hry, Solitaire, také z francouzštiny a znamená osamělý nebo sám, vhodné jméno, protože jde o hry pro jednoho hráče.

Klondike

Klondike je nejpopulárnější verzí pasiánsu. A to natolik, že termín Solitaire, když je použit samostatně, obecně označuje právě tuto hru.

Stejně jako u téměř všech ostatních verzí pasiánsu je i původ Klondike složitý. Obecně se uznává, že hra se poprvé objevila na konci 19. století v homonymní oblasti v Kanadě. Tradičně se zlatokopům této oblasti, slavným během zlaté horečky, připisuje vytvoření Klondike, nebo přinejmenším zavedení změn, které ji později učinily tak populární.

Další teorie obhajuje, že hru vytvořil Richard Canfield, který ji zahrnul do svých kasin, což vedlo k tomu, že hra na nějakou dobu přijala název Canfield. Avšak Canfield ve svých kasinech používal název Klondike, což tuto teorii oslabuje. Navíc se název Canfield kolem stejné doby stal populárním ve spojení s jinou pasiánsovou hrou známou ve Velké Británii jako Demon, což mohlo způsobit určité zmatky s verzí Klondike.

Historii Solitaire Klondike nelze dokončit bez zmínky o jeho zařazení do Windows 3.0 od Microsoftu v roce 1990. Jeho boom v popularitě byl tak působivý, že historie osobních počítačů a pasiánsu se v tomto okamžiku proplétly.

Spider Solitaire

Historie Spider Solitaire se zdá být ještě záhadnější než historie jeho předchůdce. První zmínku o něm lze najít v knize z roku 1917 „Culbertsons Card Game Complete with Official rules“, kterou napsal slavný hráč bridge Ely Culbertson. Není jasné, zda by mohl být jeho vynálezcem, nebo zda pouze zmiňoval pravidla pasiánsové hry již v té době známé.

První zmínka o Spider Solitaire, jak ho známe dnes, se objevuje až v roce 1949. Historie jeho jména je také odhalena přibližně v této době. „Spider“ v jeho názvu pochází z 8 základních hromádek, které musí hráči vybudovat, aby vyhráli hru — osm jako počet nohou, které má většina pavouků.

Hra po roce 1949 znovu zmizela z radarů až do svého konečného návratu v roce 1998. V tomto roce byl Spider Solitaire poprvé zařazen do softwaru Windows od Microsoftu, čímž oslovil širší publikum po celém světě. Byl to okamžitý úspěch, který ho vedl k tomu, aby se stal druhou nejpopulárnější a nejhranější pasiánsovou hrou dnes, jen za klasickým Klondike.

FreeCell

Historie FreeCellu je výrazně jasnější než historie Spidera, i když jeho původ je stále předmětem debat. Mnoho lidí věří, že tato karetní hra byla inspirována mnohem starší hrou s názvem Eights Off, ve které hráči měli osm volných buněk, které jim pomáhaly přesouvat karty. Tato stará hra se pak vyvinula v Baker's game, pasiánsovou karetní hru, jejímž jediným rozdílem od FreeCellu, který hrajeme dnes, je skutečnost, že sekvence byly stavěny podle barvy, a nikoli střídáním barev.

V roce 1945 popsala švédská kniha „Världens bästa patienser och patiensspel“ (Nejlepší patience a patience hry světa) hru s názvem Napoleon ve Sv. Heleně (nezaměňovat s hrou se stejným jménem, kterou známe dnes), která byla již pozoruhodně podobná FreeCellu. Ve skutečnosti měla pouze dva rozdíly: poslední čtyři karty stocku byly rozdány do volných buněk a ne na tableau, a prázdné místo na tableau bylo možné vyplnit pouze králi.

Zdá se, že jak Baker's game, tak švédský Napoleon ve Sv. Heleně jsou vhodnými předchůdci dnešního FreeCellu, ale stále je záhadou, zda byli oba nezávisle inspirováni Eights Off, nebo zda pan C. L. Baker již znal švédskou variantu.

Víme však, že to byla Baker's game, která ovlivnila tvůrce FreeCellu: Paula Alfilla.

Při studiu matematiky stojící za Baker's game se Alfille rozhodl stavět sekvence na tableau pomocí střídajících se barev, čímž zvýšil vyhrávatelnost hry. K rozšíření své studie vytvořil v roce 1978 první virtuální verzi hry pomocí programovacího jazyka Tutor pro vzdělávací počítačový systém PLATO a pojmenoval ji Free Cell.

Obrovský úspěch hry však musel počkat až do 90. let. Jim Horne, pracující pro Microsoft, se hru naučil prostřednictvím systému PLATO a vytvořil verzi, která měla být implementována do softwaru Windows. Hra byla nejprve zařazena pouze do speciálních edic softwaru počínaje rokem 1992. Konečně byla zařazena do softwaru Windows 95, čímž se dostala do každé domácnosti nebo kanceláře s PC.

Další pasiánsové hry

Jelikož jde o nejpopulárnější pasiánsové hry, historie Klondike, Spider a FreeCell byla předmětem zájmu mnoha fanoušků a historiků. Přesto, jak již bylo uvedeno výše, jejich původ zůstává do značné míry nejasný.

Najít kořeny mnoha pasiánsových her se ukázalo jako prakticky nemožné, buď proto, že na hry neexistují žádné odkazy, nebo ty, které existují, jsou protichůdné, nebo proto, že byly přikrášleny, aby z nějakého důvodu byly hry zajímavější.

Dobrým příkladem druhého je hra Napoleon at St. Helena, známá také jako Forty Thieves. Je skutečně možné, že Napoleon byl jejím tvůrcem? Je pravda, že strávil své dny ve vyhnanství hraním jen této pasiánsové hry? Neexistuje žádný důkaz o opaku, ale ani nic, co by tyto nároky jasně potvrdilo. 

Málo pasiánsových her má přímočarou historii. Tripeaks byl například vynalezen v roce 1989 Robertem Hoguem. Baker's Dozen (nezaměňovat s Baker's game, předchůdcem FreeCellu) byl poprvé publikován v roce 1883 Dickem. Avšak toto jsou výjimky.

Dokonce i novější varianty pasiánsu je někdy obtížné vystopovat k jejich původu. Například Addiction je poměrně novým přírůstkem do rodiny pasiánsových her, přesto se ukazuje jako herkulovský úkol najít jejího tvůrce.

Nakonec znát historii pasiánsových her může být zajímavé, ale nic nepřekoná potěšení z jejich hraní. Bavte se s těmito karetními hrami a sledujte případný nový vývoj ohledně jejich původu.

Zpět

Pasiáns

Klasická karetní hra

od Appgeneration Software