Pasiáns

Klasická karetní hra

od Appgeneration Software

Karetní hra Euchre

Euchre je klasická triková karetní hra, která je stejně náročná a zábavná jako počet variací, které nese. 

Ačkoli její přesný původ zůstává předmětem debat, pravděpodobně se objevila počátkem 19. století ve Spojených státech. Možná ji do země přivezli přistěhovalci různých národností, což by vysvětlovalo její podobnost s jinými oblíbenými karetními hrami v různých evropských zemích a také její obrovský počet variací.

Karetní hra Euchre, kterou zde najdete, je variantou Knock Euchre. Tato online karetní hra je jedním z jejích nejjednodušších typů, čímž je dostupnější hráčům všech úrovní. Je to také dobrý výchozí bod pro učení hry před přechodem na složitější varianty.

Jak hrát Euchre

Ve svém jádru se Euchre řídí pravidly většiny trikových karetních her s trumfy. V jejích nejzákladnějších variantách, jako je Knock, jde o hru pro 4 hráče rozdělené do dvou týmů po 2. 

Každý hráč se střídá v hraní jedné karty. Karta s nejvyšší hodnotou vedoucí barvy bere trik. Toto pravidlo je přebito pouze trumfem. Pokud je v jednom triku zahráno více než jeden trumf, bere ho ten s nejvyšší hodnotou.

Tým s více triky vyhrává kolo. Skóre závisí na počtu sebraných triků a na tom, zda tým hraje jako obránci nebo značkovači.

Volba trumfu: stát se obráncem nebo značkovačem

Tato online verze Euchre používá 24-kartový balíček, který zahrnuje devítky a desítky. Pro zahájení hry musí náhodný hráč rozdat každému 5 karet. Jakmile je toto hotovo, vrchní karta zbývajícího balíčku se otočí a položí na stůl. 

Hráč nalevo od rozdávajícího pak může zvolit, zda chce, aby tato barva byla trumfem. Pokud ne, může volbu předat dalšímu hráči nalevo. Pokud všichni pasují, původní hráč si může vybrat jakoukoli barvu jinou než tu, kterou pasoval, aby se stala trumfem.

Při přijetí jde karta na stole vždy k rozdávajícímu, který musí na oplátku odhodit jednu ze svých vlastních karet, aby ji přijal.

Hráč a tím pádem i tým, který si vybere trumf, se stává značkovači, zatímco opačný tým se stává obránci. Ve variantě Knock si hráč, který si vybere barvu trumfu, může také zvolit, zda bude hrát jako tým, nebo zda půjde sólo a bude hrát sám. V druhém případě spoluhráč odloží své karty a v tomto kole se neúčastní. Hrát sólo dělá kolo těžší k vyhrání, ale může také přinést více bodů.

Přestože tyto označení činí Euchre na první pohled komplikovanou hrou, neovlivňují samotnou hru. Jsou důležité pouze pro výpočet skóre.

Hodnocení trumfů

V Euchre není pořadí v rámci trumfové barvy tradiční. Místo toho přebírá vedení jako nejsilnější karta Jack (right Bower). Další nejsilnější kartou je extra trumf — Jack z opačné barvy stejné barevné kategorie (left Bower). Zbývající karty následují obvyklé pořadí (eso, král, dáma, 10, 9, 7, atd.)

Pokud jsou například piky trumfem, pak pořadí trumfových karet bude Jack ♠️, Jack ♣, eso ♠️, král ♠️, dáma ♠️, 10 ♠️, 9 ♠️, atd.

Bodování a vítězství

První tým, který dosáhne 10 bodů, vyhrává hru. Počet bodů získaných za kolo závisí na počtu získaných triků, roli týmu (značkovači nebo obránci) a na tom, zda se hráč rozhodne jít sólo.

Pro značkovače jsou pravidla bodování následující:
 - 3 až 4 triky = 1 bod
 - 5 triků = 2 body
 - 3 až 4 triky (sólo) = 1 bod
 - 5 triků (sólo) = 4 body

Úkolem obránců je zabránit značkovačům získat jakékoli body. Proto musí získat minimálně 3 triky, aby dosáhli svého cíle. Bez ohledu na to, kolik triků získají, jim vítězství vždy udělí 1 bod.

Hrajte Euchre online v režimu pro více hráčů

Standardně otevírá naše Euchre úvodní hru proti soupeřům řízeným počítačem. Můžete však také hrát online proti dalším skutečným hráčům v našem multiplayer režimu.

Zamiřte do multiplayer lobby a připojte se k existujícímu stolu nebo vytvořte nový a nechte ostatní hráče, aby se k vám připojili.

Strategie a tipy pro vítězství v Euchre

1. Důvěřujte svému partnerovi…

V Euchre hrajete jako tým. Pamatujte, že oba chcete vyhrát, což znamená, že neexistuje důvod, aby se váš partner snažil vás sabotovat. 

Důvěřujte, že se on nebo ona pokusí podpořit vaši hru, a věnujte pozornost kartám, které hrají, abyste se pokusili dělat totéž. Pokud si například vybírají trumfovou barvu, pravděpodobně mají v této barvě silnou ruku. Pomozte jim z toho co nejvíce vytěžit a získat více než 5 triků!

2. … ale nespoléhejte na ně

Ačkoli si musíte navzájem důvěřovat a podporovat se, musíte hrát na vítězství. Nepočítejte s tím, že váš partner získá alespoň jeden trik. Musíte se snažit udělat to vše sami, přitom vyhlížet příležitost podpořit se navzájem v případě, že je druhý v lepší pozici pro získání triku.

3. Objednejte trumf pouze tehdy, když je vaším partnerem rozdávající

Pro zahájení hry rozdávající otočí jednu kartu z balíčku a každý hráč, postupující ve směru hodinových ručiček, má příležitost „objednat trumf“. Pokud se hráč rozhodne objednat trumf, rozdávající sebere kartu na stole a přidá ji do své ruky poté, co odhodí jednu ze svých vlastních karet.

Jinými slovy, kdykoli si hráč zvolí kartu na stole jako trumf, rozdávající si zajistí trumf pro sebe. Proto je moudrou strategií v Euchre vyhýbat se objednávání trumfu, pokud váš partner není rozdávající nebo pokud nemáte několik trumfů vyšších než ten, který rozdávající sbírá.

4. Neschovávejte si své nejvyšší trumfy

Pokud máte některé z Bowers nebo trumfové eso, neschovávejte si je na později. V Euchre záleží na počtu triků, které získáte, ne na kartách v nich.

Zahrávání těchto karet brzy a zajištění těchto raných triků je také skvělou strategií pro zbavení tlaku na vašeho partnera, který by jinak byl opatrnější a konzervativnější ze strachu, že tyto vysoké trumfy jsou u vašich soupeřů.

5. Nechte svého partnera vzít trik

Pokud váš partner již bere trik, nemá smysl mu ho brát. Jste tým, takže jeho trik je také váš a naopak. Pokud zahrál eso nebo vidíte, že je trik zajištěn, raději zahrajte kartu s nízkou hodnotou a šetřete si svou silnou na později.