Pasiență

Joc clasic de cărți

de la Appgeneration Software

Jocul de cărți Euchre

Euchre este un joc clasic de cărți cu levate care este la fel de provocator și distractiv ca numărul de variante pe care le poartă. 

Deși originile sale exacte rămân dezbătute, probabil că a apărut la începutul secolului al XIX-lea, în Statele Unite. A fost posibil introdus în țară de imigranți de naționalități diferite, ceea ce ar explica asemănările sale cu alte jocuri populare de cărți din diferite țări europene, precum și numărul vast de variante.

Jocul de cărți Euchre pe care îl găsești aici este varianta Knock Euchre. Acest joc de cărți online este unul dintre cele mai simple tipuri, ceea ce îl face mai accesibil jucătorilor de toate nivelurile. Este, de asemenea, un bun punct de plecare pentru a învăța jocul înainte de a trece la variante mai complexe.

Cum se joacă Euchre

În esență, Euchre urmează regulile majorității jocurilor de cărți cu levate cu atu. În variantele sale cele mai de bază, cum ar fi Knock, este un joc de 4 jucători, împărțit în două echipe de câte 2. 

Fiecare jucător joacă pe rând o carte. Cartea cu cea mai mare valoare din culoarea de deschidere ia levata. Această regulă este depășită doar de atu. Dacă pe aceeași levată se joacă mai mult de o carte de atu, cea cu valoarea cea mai mare o ia.

Echipa cu mai multe levate câștigă runda. Scorul depinde de numărul de levate colectate și de faptul dacă echipa joacă ca apărători sau marcatori.

Alegerea atuului: a deveni apărător sau marcator

Acest joc online de Euchre folosește un pachet de 24 de cărți care include 9-urile și 10-urile. Pentru a începe jocul, un jucător aleatoriu trebuie să împartă 5 cărți fiecărei persoane. Odată făcut acest lucru, cartea din vârful pachetului rămas este întoarsă și plasată pe masă. 

Jucătorul din stânga celui care împarte poate apoi alege dacă dorește să facă acea culoare atu. Dacă nu, poate da alegerea următorului jucător din stânga. Dacă toată lumea trece, jucătorul inițial poate alege orice culoare în afară de cea pe care a trecut-o pentru a deveni atu.

Când este acceptată, cartea de pe masă revine întotdeauna celui care împarte, care, la rândul său, trebuie să arunce una dintre propriile cărți pentru a o primi.

Jucătorul și, în consecință, echipa care alege atuul devine marcatori, în timp ce echipa adversă devine apărători. În varianta Knock, jucătorul care alege culoarea atu poate alege, de asemenea, fie să joace în echipă, fie să meargă singur și să joace solo. În cel din urmă caz, coechipierul își pune jos cărțile și nu participă la acea rundă. A merge solo face runda mai greu de câștigat, dar poate aduce și mai multe puncte.

În ciuda faptului că face Euchre să pară un joc complicat, aceste denumiri nu afectează jocul în sine. Sunt importante doar pentru calcularea scorurilor.

Ierarhia atuurilor

În Euchre, ordinea valorilor în culoarea atu nu este cea tradițională. În schimb, valetul (Bower-ul drept) preia conducerea ca cea mai puternică carte. Următoarea cea mai puternică carte este atu-ul suplimentar — valetul din culoarea opusă de aceeași culoare (Bower-ul stâng). Cărțile rămase urmează ordinea obișnuită a valorilor (as, rege, damă, 10, 9, 7 etc.)

De exemplu, dacă pica este atu, atunci ordinea valorilor cărților de atu ar fi valet ♠️, valet ♣, as ♠️, rege ♠️, damă ♠️, 10 ♠️, 9 ♠️ etc.

Punctaj și victorie

Prima echipă care ajunge la 10 puncte câștigă jocul. Numărul de puncte obținute pe rundă depinde de numărul de levate luate, rolul echipei (marcatori sau apărători) și dacă un jucător decide să meargă solo.

Pentru marcatori, regulile de punctaj sunt după cum urmează:
 - 3 până la 4 levate = 1 punct
 - 5 levate = 2 puncte
 - 3 până la 4 levate (solo) = 1 punct
 - 5 levate (solo) = 4 puncte

Treaba apărătorilor este să împiedice marcatorii să câștige orice puncte. Astfel, ei trebuie să colecteze minimum 3 levate pentru a-și atinge obiectivul. Indiferent de câte levate colectează, victoria le acordă întotdeauna 1 punct.

Joacă Euchre online în modul multiplayer

În mod implicit, jocul nostru de Euchre deschide o partidă de start împotriva adversarilor controlați de calculator. Cu toate acestea, poți juca și online împotriva altor jucători reali în modul nostru multiplayer.

Mergi în holul multiplayer și alătură-te unei mese existente sau creează una nouă și lasă alți jucători să ți se alăture.

Strategie Euchre și sfaturi pentru a câștiga

1. Ai încredere în partenerul tău…

În Euchre, joci ca o echipă. Amintește-ți că amândoi vreți să câștigați, ceea ce înseamnă că nu există niciun motiv pentru ca partenerul tău să încerce să te saboteze. 

Ai încredere că el sau ea va încerca să-ți susțină jocul și fii atent la cărțile pe care le joacă pentru a încerca să faci la fel. De exemplu, dacă aleg culoarea atu, probabil au o mână puternică pe acea culoare. Ajută-i să profite la maximum pentru a colecta mai mult de 5 levate!

2. … dar nu depinde de ei

Deși trebuie să vă încredeți și să vă susțineți reciproc, trebuie să joci pentru a câștiga. Nu te baza pe partenerul tău să câștige cel puțin o levată. Trebuie să încerci să faci totul singur, în timp ce ești atent la oportunitatea de a vă susține reciproc în cazul în care celălalt este într-o poziție mai bună pentru a lua levata.

3. Comandă atu doar când partenerul tău este cel care împarte

Pentru a începe jocul, cel care împarte va întoarce o carte din pachet, iar fiecare jucător, în sensul acelor de ceasornic, are oportunitatea de a „comanda atu”. Dacă un jucător alege să comande atu, cel care împarte ia cartea de pe masă și o adaugă la mâna sa, după ce aruncă una dintre propriile cărți.

Cu alte cuvinte, ori de câte ori un jucător alege cartea de pe masă ca atu, cel care împarte își asigură o carte de atu. Prin urmare, o strategie înțeleaptă de Euchre este să eviți să comanzi atu decât dacă partenerul tău este cel care împarte sau dacă ai mai multe atuuri toate mai mari decât cel pe care îl ia cel care împarte.

4. Nu păstra cele mai mari atuuri

Dacă ai vreunul dintre Bower-i sau asul de atu, nu-i păstra pentru mai târziu. În Euchre, ceea ce contează este numărul de levate pe care le colectezi, nu cărțile din ele.

Jucarea acestor cărți devreme și asigurarea acelor levate timpurii este, de asemenea, o strategie excelentă pentru a reduce presiunea asupra partenerului tău, care altfel ar fi mai atent și mai conservator de teama ca acele atuuri mari să fie la adversarii tăi.

5. Lasă-ți partenerul să ia levata

Dacă partenerul tău ia deja o levată, nu există niciun avantaj să i-o iei. Sunteți o echipă, deci levata lui este și a ta și viceversa. Dacă a jucat un as sau poți vedea că levata este asigurată, alege în schimb să joci o carte cu valoare mică și salvează-ți cartea puternică pentru mai târziu.