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Jogo de Cartas Clássico

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Euchre

Euchre é um clássico jogo de cartas que é tão desafiador e divertido quanto o número de variações que tem.

Embora suas origens exatas continuem sendo debatidas, se crê que surgiu no início do século XIX, nos Estados Unidos. Possivelmente foi introduzido no país por imigrantes de nacionalidades distintas, o que explicaria as suas semelhanças com outros jogos de cartas populares em diferentes países europeus, bem como o seu vasto número de variações.

O jogo de cartas Euchre que você encontrará aqui é a variante Knock Euchre. Este jogo de cartas online é um dos tipos mais simples, tornando-o mais acessível a jogadores de todos os níveis. Também é um bom ponto de partida para aprender o jogo antes de passar para variantes mais complexas.

Regras do Euchre: como jogar

Em sua essência, o Euchre segue as regras da maioria dos jogos de cartas de vazas. Nas suas variantes mais básicas, como Knock, é um jogo para 4 jogadores, divididos em duas equipes de 2.

Cada jogador se reveza jogando uma carta. A carta de maior valor do naipe que abre a jogada vence. Esta regra só é anulada por trunfo. Se mais de um trunfo for jogado na mesma vaza, aquele com o valor mais alto ganha.

A equipe com mais vazas vence a rodada. A pontuação depende do número de vazas coletadas e se o time joga como defensor ou marcador.

Escolhendo o trunfo: ser um defensor ou marcador

Este jogo de Euchre online usa um baralho de 24 cartas que inclui os 9 e os 10. Para iniciar o jogo, um jogador aleatório deve distribuir 5 cartas para cada pessoa. Feito isso, a carta do topo do baralho restante é virada e colocada sobre a mesa.

O jogador à esquerda do dealer pode então escolher se deseja fazer com que aquele naipe seja o trunfo. Caso contrário, ele pode passar a escolha para o próximo jogador à sua esquerda. Se todos passarem, o jogador original pode escolher qualquer naipe para se tornar trunfo, exceto aquele que passou ao início.

Quando aceita como trunfo, a carta que está na mesa vai sempre para o dealer que, por sua vez, tem que descartar uma de suas próprias cartas para acomodá-la.

O jogador e, consequentemente, o time que escolhe o trunfo passam a ser os marcadores enquanto o time adversário passa a ser os defensores. Na variante Knock, o jogador que escolhe o naipe de trunfo também pode escolher jogar em equipe ou jogar sozinho. Neste último caso, o companheiro abaixa as cartas e não participa dessa rodada. Jogar sozinho torna a rodada mais difícil de vencer, mas também pode render mais pontos.

Apesar de fazer o Euchre parecer um jogo complicado, essas designações não afetam o jogo em si. Elas são importantes apenas para calcular as pontuações.

Classificação de trunfos

No Euchre, a ordem de classificação dentro do naipe de trunfo não é a tradicional. Em vez disso, o Valete (Bower direito) assume a liderança como a carta mais forte. A próxima carta mais forte é o trunfo extra - o Valete do naipe oposto da mesma cor (Bower esquerdo). As restantes cartas seguem a ordem de classificação habitual (Ás, Rei, Dama, 10, 9, 7, etc.)

Por exemplo, se Espadas for trunfo, a ordem de classificação dos trunfos seria Valete ♠️, Valete ♣, Ás ♠ ️, Rei ♠ ️, Dama ♠ ️, 10 ♠ ️, 9 ♠ ️, etc.

Pontuações e vitórias

A primeira equipe a atingir 10 pontos vence o jogo. O número de pontos marcados por rodada depende do número de vazas realizadas, do papel da equipe (marcadores ou defensores) e se o jogador decide jogar sozinho.

Para os marcadores, as regras de pontuação são as seguintes:
 - 3 a 4 vazas = 1 ponto
- 5 vazas = 2 pontos
- 3 a 4 vazas (sozinho) = 1 ponto
- 5 vazas (sozinho) = 4 pontos

A função dos defensores é evitar que os marcadores conquistem pontos. Como tal, eles devem coletar um mínimo de 3 vazas para atingir seu objetivo. Independentemente de quantas vazas eles coletam, vencer sempre concede 1 ponto.

Jogue Euchre online no modo multijogador

Por padrão, nosso Euchre abre um jogo inicial contra oponentes controlados por computador. No entanto, você também pode jogar online contra outros jogadores reais em nosso modo multiplayer.

Vá para o lobby multiplayer e junte-se a uma mesa existente ou crie uma nova e deixe outros jogadores se juntarem a você.

Dicas e estratégias para vencer no Euchre

1. Confie no seu parceiro…

No Euchre, você joga em equipe. Lembre-se de que ambos querem vencer, o que significa que não há motivo para seu parceiro tentar sabotá-lo.

Confie que ele tentará apoiar o seu jogo e preste atenção nas cartas que ele joga para tentar fazer o mesmo. Por exemplo, se ele escolher o naipe de trunfo, provavelmente terá uma mão forte nesse naipe. Ajude-o para juntos conseguirem coletar mais de 5 vazas!

2.… mas não dependa dele

Embora deva confiar e apoiar seu parceiro, você deve jogar para vencer. Não conte com ele para ganhar pelo menos uma vaza. Você deve tentar fazer tudo sozinho, mantendo-se atento a qualquer oportunidade, caso o outro esteja em melhor posição para ganhar a vaza.

3. Escolha o trunfo apenas quando o seu parceiro for o dealer

Para iniciar o jogo, o dealer virará uma carta da pilha e cada jogador, no sentido horário, terá a oportunidade de “pedir trunfo”. Se um jogador fizer esse pedido, o dealer recolhe a carta da mesa e a adiciona à sua mão, após descartar uma de suas próprias cartas.

Ou seja, sempre que um jogador escolhe a carta da mesa como trunfo, os dealers garantem um trunfo para si. Portanto, uma estratégia sábia do Euchre é evitar pedir trunfos, a menos que seu parceiro seja o dealer ou você tenha vários trunfos, todos maiores do que aquele que o dealer está coletando.

4. Não guarde seus trunfos mais altos

Se você tiver algum dos Valetes ou do Ás de trunfo, não os guarde para mais tarde. No Euchre, o que importa é o número de vazas que você coleta, não seu conteúdo.

Jogar essas cartas cedo e garantir essas vazas iniciais também é uma ótima estratégia para aliviar a pressão do seu parceiro, que de outra forma seria mais cuidadoso e conservador por medo de que esses trunfos altos estivessem com seus oponentes.

5. Deixe seu parceiro ganhar a vaza

Se o seu parceiro já está a ponto de ganhar a vaza, não há vantagem em você tirar ela dele. Vocês são uma equipe, por isso a vaza dele também é sua e vice-versa. Se ele jogar um Ás ou você perceber que a vaza está garantida, opte por jogar uma carta de baixo valor e guarde a sua carta forte para mais tarde.