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Jogo de Cartas Clássico

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Cribbage online grátis

Jogue Cribbage online grátis direto no navegador, sem baixar nada. Escolha quais cartas manter, forme combinações e chegue aos 121 pontos antes do seu adversário.

Nunca jogou? Aprenda o básico em 60 segundos e confira as regras em português, com exemplos de jogadas e uma mão explicada ponto a ponto.

Como jogar Cribbage em 60 segundos

No Cribbage clássico para dois jogadores, cada mão segue esta ordem:

  1. Receba seis cartas. Cada jogador começa com seis cartas de um baralho comum.

  2. Fique com quatro. Descarte duas cartas no crib, uma mão extra que pertence a quem distribuiu.

  3. Revele a carta inicial. Uma carta compartilhada é virada para cima e usada na contagem das mãos.

  4. Jogue sem passar de 31. Cada jogador coloca uma carta por vez, somando os valores e marcando pontos com combinações.

  5. Conte os pontos da sua mão. Use suas quatro cartas e a carta inicial. Quem distribuiu também conta o crib.

  6. Alterne a distribuição e continue. Vence quem alcançar ou ultrapassar 121 pontos primeiro.

Valores das cartas: o ás vale 1; as cartas de 2 a 10 valem o número indicado; e valete (J), dama (Q) e rei (K) valem 10.

O que é Cribbage?

Cribbage é um jogo de cartas que combina estratégia, formação de combinações e uma corrida até 121 pontos. A versão clássica é disputada por dois jogadores com um baralho de 52 cartas, sem curingas. Também existem versões para três jogadores e para quatro em duplas.

Você marca pontos em dois momentos: enquanto joga as cartas e, depois, ao contar as combinações da sua mão. Assim, uma carta pode ajudar tanto na pontuação final quanto em uma jogada bem planejada.

O principal diferencial é o crib: uma mão adicional formada pelos descartes dos dois jogadores, que só dá pontos a quem distribuiu as cartas.

Tradicionalmente, a pontuação é registrada com pinos em um tabuleiro de Cribbage. O tabuleiro mostra o progresso dos jogadores; as combinações de cartas determinam os pontos.

Regras do Cribbage: resumo rápido

Regra Cribbage clássico para dois jogadores
Baralho 52 cartas, sem curingas
Distribuição Seis cartas para cada jogador
Cartas mantidas Quatro por jogador
Crib Quatro cartas descartadas, duas de cada jogador
Dono do crib Quem distribuiu as cartas
Carta inicial Compartilhada na contagem das mãos e do crib
Primeiro a jogar Quem não distribuiu
Limite da soma 31
Ordem da contagem Mão de quem não distribuiu, mão de quem distribuiu e crib
Objetivo Alcançar ou ultrapassar 121 pontos
Fim da partida Imediato quando alguém chega à pontuação necessária

Como jogar Cribbage passo a passo

1. Escolha as cartas que vai manter

Depois de receber seis cartas, escolha duas para colocar viradas para baixo no crib. As outras quatro ficam na sua mão.

Procure pares, sequências e combinações que somem 15. Antes de descartar, veja quem é o dono do crib: ajudar sua própria mão extra é diferente de entregar cartas úteis ao adversário.

Por exemplo, imagine que você recebeu 4♣, 5♦, 5♥, 6♠, Q♦ e K♣. Manter 4–5–5–6 preserva um par, duas sequências e duas combinações que somam 15.

Descartar a dama e o rei é uma opção a considerar. A melhor escolha também depende de quem vai pontuar com o crib e de como está o placar.

2. Revele a carta inicial

Quem não distribuiu corta o restante do baralho. Em seguida, quem distribuiu revela a carta inicial.

Os dois jogadores usam essa carta para contar suas mãos. Ela também participa da contagem do crib, mas não é jogada na fase de soma até 31.

Se a carta inicial for um valete, quem distribuiu ganha 2 pontos imediatamente. Esse bônus é conhecido como heels.

3. Jogue uma carta por vez

Quem não distribuiu começa. Os jogadores se alternam colocando uma carta virada para cima e acrescentando seu valor à soma acumulada.

Você pode marcar pontos ao fazer a soma chegar exatamente a 15 ou 31, formar um par com a carta anterior ou completar uma sequência com as últimas cartas jogadas.

Nessa fase, não é necessário seguir o naipe. O que importa é o valor das cartas e a ordem em que elas aparecem.

4. Diga “passo” quando não puder jogar

Você deve jogar se tiver uma carta que mantenha a soma em 31 ou menos. Se todas as suas cartas restantes fizerem a soma passar de 31, diga “passo”, chamado de go em inglês.

O adversário continua jogando as cartas que couberem no limite. Quando nenhum dos dois puder continuar, quem jogou a última carta ganha 1 ponto se a soma ficou abaixo de 31.

Se a soma chegou exatamente a 31, são 2 pontos, sem acrescentar outro ponto pela última carta.

A soma volta a zero. O adversário de quem jogou a última carta começa a próxima série de jogadas, se ainda tiver cartas. O processo continua até os dois jogadores usarem suas quatro cartas.

5. Conte as mãos e o crib

Quem não distribuiu conta primeiro, usando suas quatro cartas originais e a carta inicial. Depois, quem distribuiu conta a própria mão e, por último, o crib.

As cartas usadas durante o jogo continuam pertencendo à sua mão para essa contagem.

Ao terminar, a distribuição passa para o outro jogador e uma nova mão começa. Se alguém alcançar ou ultrapassar 121 pontos em qualquer momento, vence imediatamente. O adversário não termina de contar seus pontos.

Pontuação do Cribbage: tabela de pontos

Algumas combinações pontuam durante as jogadas e na contagem das mãos, mas as condições são diferentes.

Combinação Durante as jogadas Na contagem da mão e do crib
Quinze 2 pontos ao fazer a soma chegar a 15 2 por cada combinação diferente que some 15
Par 2 por igualar o número ou a figura da carta anterior 2 por cada par
Trinca 6 por três cartas consecutivas do mesmo número ou figura 6
Quadra 12 por quatro cartas consecutivas do mesmo número ou figura 12
Sequência 1 por carta em uma sequência válida de pelo menos três 1 por carta em cada sequência válida
Trinta e um 2 pontos Não pontua
Última carta abaixo de 31 1 ponto Não se aplica
Flush, cartas do mesmo naipe Não pontua 4 ou 5 na mão; somente 5 no crib
Nobs Não pontua 1 ponto

Atenção às figuras: uma dama e um rei valem 10 cada um, mas não formam um par. Para formar um par, as duas cartas precisam ter o mesmo número ou ser a mesma figura.

Como contar as sequências

Durante as jogadas, uma sequência usa as cartas mais recentes, mesmo que elas não tenham sido jogadas em ordem numérica. Por exemplo, 4, 6 e 5 formam uma sequência de três cartas e valem 3 pontos.

Você não pode ignorar uma carta no meio para formar a sequência. Uma carta repetida ou que não se encaixe pode interromper a combinação.

O ás é sempre baixo: A–2–3 é uma sequência válida, mas Q–K–A não.

Na contagem da mão, conte as sequências mais longas sem acrescentar as menores contidas nelas. Cartas repetidas podem criar sequências diferentes: 4–5–5–6 tem duas sequências de três cartas, que valem 6 pontos, além de um par que vale 2.

Como contar cartas do mesmo naipe

Se as quatro cartas da sua mão forem do mesmo naipe, você ganha 4 pontos por um flush. Se a carta inicial também for desse naipe, ganha 5.

Três cartas da mão mais a carta inicial do mesmo naipe não formam um flush válido.

No crib, as quatro cartas e a carta inicial precisam ser do mesmo naipe para valer 5 pontos.

O que significa nobs?

Um valete na sua mão ou no crib vale 1 ponto se for do mesmo naipe da carta inicial. Esse bônus é chamado de nobs.

Ele é diferente de heels, o bônus de 2 pontos que quem distribuiu recebe quando a própria carta inicial é um valete.

Exemplo de pontuação: uma mão de 16 pontos

Sua mão tem 4♣, 5♦, 5♥ e 6♠. A carta inicial é K♣.

O rei vale 10 nas combinações que somam 15.

Combinação Pontos
5♦ + K♣ = 15 2
5♥ + K♣ = 15 2
4♣ + 5♦ + 6♠ = 15 2
4♣ + 5♥ + 6♠ = 15 2
Par de cincos 2
Sequência: 4♣–5♦–6♠ 3
Sequência: 4♣–5♥–6♠ 3
Total 16

A mesma carta pode participar de várias combinações. Cada cinco forma suas próprias somas de 15 e sua própria sequência. Juntos, os dois cincos também formam um par.

Para não esquecer nenhuma combinação, siga uma ordem fixa: quinzes, pares, sequências, flush e nobs.

Exemplo de jogada: três maneiras de marcar pontos

Imagine que uma série de jogadas começa assim:

Jogada Soma acumulada Pontuação
Você joga um 6 6 Ninguém pontua
O adversário joga um 9 15 Ele ganha 2 pontos por quinze
Você joga outro 9 24 Você ganha 2 pontos pelo par
O adversário joga um 7 31 Ele ganha 2 pontos por trinta e um

A soma volta a zero e você começa a próxima série, se ainda tiver cartas.

Esse exemplo mostra uma decisão comum no Cribbage: uma jogada que dá pontos agora pode deixar uma boa resposta para o adversário. Antes de escolher a carta, pense no que você ganha e no que ele poderá fazer depois.

Dicas e estratégias para jogar melhor Cribbage

Confira quem é o dono do crib

Considere o crib em toda decisão de descarte. Um par ou duas cartas que somam 15 podem ajudar sua mão extra ou facilitar a pontuação do adversário.

Ainda assim, não desmonte uma mão forte apenas para evitar qualquer descarte útil. Compare os pontos que você mantém com o risco de ajudar o outro jogador.

Procure mais de uma carta inicial favorável

Uma mão que melhora com várias cartas iniciais oferece mais possibilidades do que outra que depende de uma carta específica.

Antes de descartar, pense em quais cartas melhorariam sua mão e quantos pontos ela já vale sem essa ajuda.

Ten cuidado ao começar com um 5

Se você começa com um 5, qualquer carta de valor 10 permite ao adversário fazer quinze e ganhar 2 pontos. Isso inclui dez, valete, dama e rei.

Começar com uma carta baixa pode reduzir esse risco, embora nenhuma carta seja a melhor saída em todas as situações.

Pense antes de formar um par

Igualar a carta do adversário rende 2 pontos. Mas, se ele tiver outra carta igual e puder jogá-la sem passar de 31, poderá responder com uma trinca e ganhar 6.

Considere essa possibilidade antes de aproveitar um par.

Guarde flexibilidade perto de 31

Cartas baixas podem ser jogadas quando as altas já não cabem na soma. Manter uma delas pode ajudar você a continuar depois de um “passo” ou a chegar exatamente a 31.

Acompanhe o placar

Perto dos 121 pontos, uma pequena pontuação durante as jogadas pode decidir a partida antes da contagem das mãos.

Lembre-se de que quem não distribuiu conta primeiro. Se você distribuiu, talvez precise vencer durante as jogadas para impedir que o adversário chegue à contagem e termine a partida.

Perguntas frequentes sobre Cribbage

Posso jogar Cribbage online grátis?

Sim. No Solitaire 365, você pode jogar Cribbage online grátis direto no navegador, sem baixar nada.

Qual é a diferença entre 31 e 121 no Cribbage?

31 é o limite da soma acumulada durante cada série de jogadas. Essa soma volta a zero quando necessário. Já 121 é a pontuação total que você precisa alcançar para vencer a partida.

Dizer “passo” dá um ponto?

Não. O ponto vai para quem joga a última carta de uma série que termina abaixo de 31. Depois que você diz “passo”, pode ser o adversário quem ganha esse ponto.

As mesmas cartas podem valer pontos mais de uma vez?

Sim. Na contagem da mão, uma carta pode participar de combinações diferentes. Por exemplo, dois cincos e um rei formam duas somas de 15 e um par.

Qual é a maior pontuação possível em uma mão de Cribbage?

A maior pontuação é 29. Você precisa ter três cincos e um valete na mão, com o quarto cinco como carta inicial. O valete deve ser do mesmo naipe desse cinco.

O que é skunk no Cribbage?

Um skunk acontece quando o vencedor chega aos 121 pontos e o adversário termina com 90 pontos ou menos. O efeito desse resultado na pontuação de uma disputa com várias partidas depende das regras adotadas.

Preciso chegar exatamente a 121 pontos?

Não. Você vence assim que alcança ou ultrapassa 121, seja durante as jogadas, na contagem das mãos ou com o bônus por revelar um valete como carta inicial.

Preciso de um tabuleiro físico para jogar Cribbage?

Não. O tabuleiro serve para registrar a pontuação. Para jogar Cribbage online, você não precisa de um tabuleiro físico nem de pinos.

Conheça outros jogos de cartas online

Se você gosta de formar combinações, experimente o Rummy. Para disputar rodadas com outros objetivos, conheça Espadas e Copas, em que normalmente é melhor evitar cartas que dão pontos de penalidade.

Prefere jogar sozinho? Aproveite o Paciência e organize as cartas no seu ritmo.