Freecell

Klassisches Kartenspiel

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Freecell Solitär

FreeCell Solitär ist ein sehr beliebtes Solitaire-Spiel wegen seiner herausfordernden Funktionen. Obwohl geschätzt wird, dass 99% aller Spiele lösbar sind, ist es keine leichte Aufgabe, diese Lösung zu finden.

Von allen Solitär-Spielen ähnelt FreeCell Solitär der traditionellen Version (dem Klondike) am meisten. Es wird jedoch fast als aktualisierte Version des letzteren angesehen, da es mehr strategisches Denken erfordert, um zum Sieg zu gelangen.

Es kann für neue Spieler etwas knifflig sein, aber sobald Sie die Regeln kennen, ist es eigentlich sehr einfach und leicht zu spielen.

Grundregeln

FreeCell Solitär verwendet ein Standarddeck mit 52 Karten. Das Ziel ist es, vier Ausgangsbasis zu bilden, eines pro Farbe, in aufsteigender Reihenfolge. Das heißt, Sie beginnen mit den Assen und enden mit den Königen.

Das Tableau sieht wie folgt aus:

8 Stapel mit allen 52 aufgedeckten Karten.
4 leere Fächer auf der oberen rechten Seite, um die Ausgangsbasis zu bilden.
4 freie Fächer auf der oberen linken Seite, um Karten während des Spiels aufzubewahren. 

Nur freie Karten, d.h. solche, die nicht durch andere Karten verdeckt sind, können auf die Ausgangsbasis gelegt werden. Sobald eine Karte dort abgelegt wurde, kann sie nicht mehr ins Spiel zurückkehren. In diesem FreeCell-Online-Spiel werden die Karten auf die Ausgangsbasis gesperrt und du kannst nicht einmal versuchen, sie zu verschieben.

Die freien Felder (auf Englisch: Free Cells) sind das innovative Merkmal dieses Spiels, was den Namen des Spiels erklärt. Diese Felder sind aus zwei Gründen von großer Bedeutung. Erstens können die Karten darin vorübergehend aufbewahrt werden. Und zweitens kann die Anzahl der leeren Felder beeinflussen, wie viele Karten die Spieler bewegen können. 

Die freien Felder können nur eine Karte pro Platz aufnehmen. Sobald die Felder voll sind, müssen die Spieler eine oder mehrere Karten ins Spiel zurückbringen, um wieder ein Feld freizugeben.

Wie spielt man FreeCell Solitär

Zur Erinnerung: Bei FreeCell gibt es zwei Hauptregeln:
Du musst die Ausgangsbasis nach Farben in aufsteigender Reihenfolge (Ass, Zwei, Drei,... Bube, Dame, König) aufzubauen.
Du kannst nur eine Karte auf die Ausgangsbasis verschieben, wenn sie frei ist und keine anderen Karten auf ihr liegen.

Nach dieser Feststellung lautet die wichtigste Frage: Wie kann man die benötigten Karten frei machen?

Dazu musst du die Karten um die 8 Stapel auf dem Tableau herum bewegen. Du kannst dies tun, indem du absteigende Sequenzen mit abwechselnden Farben bildest (immer rot und schwarz. Die Farben (Herz, Pik, Karo, und Kreuz) sind nicht wichtig. Du kannst zum Beispiel eine rote 6 auf eine schwarze 7 legen, um die Karte unter der 6 freizulegen.

Du kannst aber auch deine freien Felder nutzen und die rote 6 dorthin legen, um die darunter liegende Karte zu befreien, ohne eine Sequenz bilden zu müssen. Denke jedoch daran, dass du nur vier freie Fächer hast. Sobald du sie gefüllt hast, kannst du sie nicht mehr nutzen, es sei denn, du machst sie wieder frei, indem du die Karten ins Tableau verschiebst.

Wenn du einen leeren Stapel auf dem Tableau hast, kannst du ihn mit einer beliebigen Karte füllen. 

Das ist der grundlegende Spielablauf. Du musst einfach immer wieder Sequenzen bauen und/oder die freien Felder nutzen, um die Karten freizugeben, die du zum Bau der Ausgangsbasis brauchst. Es gibt jedoch noch etwas, das du über die Sequenzen wissen musst, die du auf den Stapeln aufbaust.

Regeln zum Verschieben von Sequenzen innerhalb der Stapel

Genau wie beim klassischen Klondike kannst du in FreeCell auch Teilsequenzen, die du innerhalb der Stapel bildest, verschieben. Um das vorherige Beispiel zu verwenden, kannst du die rote 6 und die schwarze 7 auf eine rote 8 legen... manchmal.

Das ist der Haken an FreeCell. Die Anzahl der Karten (innerhalb einer Sequenz), die du verschieben kannst, hängt direkt von der Anzahl der freien Zellen ab, die du zur Verfügung hast. Beispiel:

4 leere freie Felder = du kannst 5 Karten verschieben
3 leere freie Felder = du kannst 4 Karten verschieben
2 leere freie Felder = du kannst 3 Karten verschieben
1 leeres freies Feld = du kannst 2 Karten verschieben
0 leere freie Felder = du kannst 1 Karte verschieben

Diese Regel ist nicht zufällig. Du kannst nur eine Karte auf einmal verschieben. 

Angenommen, du hast eine Folge von 3 Karten, die du auf einen anderen Stapel verschieben möchtest. Wenn du zwei freie Zellen hast, kannst du zwei Karten dorthin schicken, die untere Karte auf den gewünschten Stapel verschieben und dann die Reihenfolge neu aufbauen, indem du die beiden Karten, die du zuvor auf die freien Felder geschickt hast, wieder darauf legst.

Da du zwei freie Felder hattest, konntest du am Ende 3 Karten verschieben, genau wie zuvor erwähnt. Du hast es nur in mehreren Schritten gemacht. Bei Online-FreeCell-Spielen hast du einfach die Möglichkeit, die Sequenz in einem einzigen Zug zu verschieben, anstatt es Schritt für Schritt zu tun, aber das Prinzip ist das gleiche.

Wenn alle freien Zellen belegt sind, kannst du immer nur eine Karte auf einmal bewegen, unabhängig davon, ob sie in einer Sequenz ist oder nicht.

Tipps und Tricks, um bei FreeCell Solitär zu gewinnen

Wie bereits erwähnt, sind etwa 99 % aller FreeCell-Spiele lösbar, aber das bedeutet nicht, dass die Lösung leicht zu finden ist. Dieses Spiel ist gerade deshalb so beliebt, weil es ein hohes Maß an strategischem Denken erfordert, um es zu gewinnen. Es reicht nicht aus, die Karten innerhalb der Stapel zufällig zu mischen oder die freien Zellen zu schnell aufzufüllen. 

Hier sind einige Tipps und Tricks, die dir helfen können:

Plane voraus - untersuche das Tableau, um zu sehen, welche Züge möglich sind. Überprüfe dann, welche Veränderungen jeder mögliche Zug mit sich bringen könnte. Kannst du mit der Karte, die dann frei wird, irgendetwas machen? Wird das Verschieben der Karte die Größe eines Stapels erhöhen und es schwieriger machen, eine wichtige Karte darunter zu erreichen? Sei vorsichtig, denn der offensichtliche Zug ist nicht immer der beste.

Ziele auf die Asse - Asse sind die Basis jeder Ausgangsbasis. Bis du sie platziert hast, kannst du im Spiel nicht vorankommen. Auch wenn sie schwer zu erreichen sind, sollte das dein Ziel sein. 

Halte deine freien Felder so lange wie möglich frei - wenn du die Felder füllst, wird die Anzahl der Karten, die du bewegen kannst, eingeschränkt. Dadurch wird es schwieriger, die Sequenzen zu manövrieren und die Stapel zu organisieren. Betrachte sie als Hilfsmittel für deine Strategie und nicht als eine einfache Abkürzung zu der gewünschten Karte.

Versuche, wann immer möglich einen Stapel zu leeren - ein leerer Stapel ist eine bessere Alternative zu einem freien Feld. Im Gegensatz zu letzterem kannst du ihn mit Sequenzen füllen, und seine Verwendung hat keinen Einfluss auf die Anzahl der Karten, die du verschieben kannst. Daher kann es eine große Hilfe sein, wenn es darum geht, deine Karten zu organisieren und die Karten, die du für die Ausgangsbasis brauchst, zu erreichen.

Überlege dir gut, bevor du eine Karte an die Ausgangsbasis senden - sobald eine Karte im Ausgangsbasis ist, kann sie nicht mehr ins Spiel zurückkehren. Wenn deine Ausgangsbasis ausgewogen ist, sollte dies kein Problem sein. Aber wenn du eines schneller baust als die anderen, merkst du vielleicht zu spät, dass du einige dieser Karten brauchst, um im Spiel weiterzukommen. Wenn du zum Beispiel die schwarzen Ausgangsbasis zu schnell baust, hast du vielleicht nicht genügend schwarze Karten, um die roten auf dem Tableau zu verschieben und könntest das Spiel verlieren.

Je mehr du spielst, desto einfacher wird es, den richtigen Weg zum Sieg zu finden und vorauszuplanen, um ihn zu erreichen. Probiere es einfach aus, und die Regeln und Tricks werden dir schnell klar. Viel Spaß!