二人用カードゲーム – 友達と楽しもう

二人用カードゲーム

2人用カードゲームは、大切な人と質の高い時間を過ごしながら、ちょっとした友好的な競争の興奮を楽しむ素晴らしい方法です。両方のプレイヤーの好みに合ったゲームを見つけるのも難しくありません。さまざまな目的、ルール、興奮レベルを持つ複数のゲームから選べます。 

友人や家族と一緒にプレイできる2人用カードゲームのアイデアを探しているなら、興味を引くかもしれないものをいくつか紹介します。

神経衰弱(メモリー)

神経衰弱は誰もがよく知っている古典的なカードゲームです。伝統的なバージョンは標準的なカードデッキを使用しますが、このゲームは親や教師が子供の記憶力を訓練するのに使用する学習ツールとなっています。

理想的には2人用カードゲームです。より多くのプレイヤーを追加することもできますが、人数が多いほどゲームが早く終わるため、各プレイヤーのプレイ時間が短くなります。

ゲームプレイはシンプルです。すべてのカードをテーブルに裏向きに置きます。各プレイヤーは順番に2枚のカードを同時にめくります。ペアになれば、プレイヤーはそれを集めてもう一手プレイできます。ならなければ、カードを裏向きに戻します。

より多くのペアを集めたプレイヤーがゲームに勝ちます。

ウォー

ウォーは世界中で最も有名な2人用カードゲームの一つで、楽しくプレイしやすいゲームです。目標はシンプル:すべてのカードを集めてゲームに勝つこと。

カードはプレイヤー間で均等に分けられます。見ずに裏向きにテーブルに積み重ねなければなりません。その後、プレイヤーは各スタックの一番上のカードを引き、元のスタックの横に表向きに置きます。最高値のカードが勝ち、プレイヤーは両方の表向きカードを集めてスタックの底に加えることができます。同じ値のカードを2枚引いた場合はウォー(戦争)です!

スタックから2枚のカードを引き、1枚を裏向きに、もう1枚を表向きにテーブルに置きます。最高の表向きカードを持つプレイヤーがウォーに勝ち、6枚のカード(ウォーにつながった2枚、裏向きの2枚、「バトル」に出された2枚)を集めることができます。

エジプシャン・ラットスクリュー

エジプシャン・ラットスクリューはスピードのゲームです。目標はジョーカーを含むデッキ全体を集めてゲームに勝つことです。

デッキはプレイヤー間で均等に分けられ、見ずに裏向きに積み重ねなければなりません。その後、各プレイヤーは1枚ずつカードをめくり、テーブル中央の山に表向きに置きます。プレイヤーが絵札(キング、クイーン、ジャック)またはエースをめくった場合、次のプレイヤーもこれらのカードのいずれかで覆わなければならず、次々と続きます。配列が途切れた場合、絵札またはエースを最後にプレイしたプレイヤーが中央の山のカードを獲得し、自分のスタックに加えることができます。

プレイヤーは1つ以上のスラップルールをゲームに追加することもできます。この場合、ゲーム開始前に特定のカードや配列を定義し、それが中央の山に現れた場合、すべてのプレイヤーがスラップできます。最も速いプレイヤーが山を獲得します。

クレイジーエイト

クレイジーエイトは2人以上のプレイヤーでプレイできます。ゲームプレイはUNOと同様で、目標も最初にすべてのカードを捨てることです。

2人用の場合、各プレイヤーは7枚のカードを受け取り、残りは山札に置かれます。最初のプレイヤーがテーブルの中央にカードを1枚表向きに置きます。2番目のプレイヤーはスートか数字/絵をマッチさせなければなりません。例えば、中央のカードがスペードのキングの場合、他のスペードのカードか別のスートのキングで覆うことができます。 

8はワイルドカードです。テーブル上のどのカードでも覆うことができ(スートと絵に関係なく)、プレイヤーは次のプレイヤーがプレイしなければならないスートを選ぶことができます。

トラッシュ

トラッシュは2人用カードゲームの一つで、2つ目のカードデッキを追加することでより多くのプレイヤーに簡単に適応できます。ただし、2人用では標準的な52枚デッキのみを使用します。目標はナンバーカードの配列(エースから10まで)でレイアウトを構築することです。

このゲームでは、ジャックはワイルドカードで、キングとクイーンはプレイヤーのターンを終了させます。残りのカードは額面通りの値を持ちます(エースは1として数えます)。

各プレイヤーは10枚のカードを受け取り、見てはいけません。テーブルに裏向きで5枚ずつ2列に並べなければなりません。 

追加のカードはテーブルに裏向きに積まれ、山札になります。

最初のプレイヤーは山札からカードを引きます。ナンバーカードであれば、レイアウトの対応する場所に(表向きで)置き、そこに裏向きで置かれていたカードと交換できます。交換されたカードもナンバーカードであれば、プレイヤーは引き続きレイアウトを構築できます。キングかクイーンが出た場合、または表向きのカードですでに占有されている場所に行くべきナンバーカードを受け取った場合にのみ、ターンを失います。プレイできないカードはテーブルに表向きに置かれ、捨て山を形成します。

次のプレイヤーは山札から引くか、捨て山の一番上のカードを取ることでターンを開始できます。

ジャックはワイルドで、対応するナンバーカードの代わりにレイアウトのどこにでも配置できます。

一人の時の1人用カードゲーム

2人用カードゲームは間違いなく楽しく、友人や家族と時間を過ごす素晴らしい方法です。 しかし、パートナーがいない時や、相手が疲れてしまったがもっとプレイしたい時には、楽しめる1人用カードゲームもあります。

ソリティアゲーム

ソリティアは複数の異なる1人用ゲームを包含する一般的な名前です(そのためソリティアという名前があります)。ほとんどの場合、目標はカードをスート別に整理し、エースから始めてキングで終わらせることです。ただし、カードの表示とカードを移動するルールはゲームによって異なります。

3つのソリティアゲームが世界中で最も人気のあるものとして際立っています:

クロンダイク — クラシックソリティアまたは単にソリティアとも呼ばれます。カードは裏向きにテーブルに置かれ、7つのカラムを形成します。左から見て、最初のカラムには1枚のカードのみ、次には2枚と続き、7番目のカラムは7枚のカードを持ちます。各カラムの最後のカードは表向きです。
 
カードを移動するには、プレイヤーは色を交互にした降順配列を作成する必要があります(例えば、赤の5は黒の6の上に置けます)。裏向きのカードは、その上のカードを取り除くことでのみ公開できます。

スパイダー — 2つのカードデッキを使用します。カードは裏向きにテーブルに置かれ、10のカラムを形成します。左から見て、最初の4つのカラムには6枚のカードがあり、残りは5枚のみです。各カラムの最後のカードのみが表向きです。プレイヤーは同じスートの降順配列のみを作成できます。完全な配列(キングからエース)のみがファンデーションに送ることができます。

フリーセル — カードは表向きにテーブルに置かれ、8つのカラムを形成します。左から最初の4つのカラムには7枚のカードがあり、残りは各6枚です。クロンダイクと同様に、降順で色を交互にしてのみカードを移動できます。テーブルには4つの空きスペース(セル)もあり、一時的にカードを保管するために使用できます。同時に移動できるカードの数はこれらのセルの占有状況によって決まります。

エンペラー

この1人用カードゲームは2つのシャッフルされたデッキを使用します。ゲームをセットアップするには、10枚の裏向きカードを1列に並べます。その後、裏向きのカードをさらに2列追加し、4列目は表向きのカードで終わります。残りのカードは一緒に積み重ねて山札を形成します。

目標はスート別に分けられた8つのファンデーションを構築することです。各ファンデーションはエースで始まりキングで終わる必要があります。 

プレイヤーはカードを移動して裏向きのカードを解放し公開できます。1ランク低く異なる色のカードの上に積み重ねることでのみカードを移動できます。例えば、赤の5は黒の4の上に置けます。 

これ以上の手がない場合、またはプレイヤーがこれ以上手を打たないことを決めた場合、山札からカードを引くことができます。カードは1枚ずつ引かれ、可能な場合はタブローまたはファンデーションに追加できます。山札の通過は1回のみ許可されます。

ストリーツ&アレイズ

このゲームの目標は、各スート1つずつ、昇順(エースで始まりキングで終わる)の4つのファンデーションを構築することです。すべてのカードは表向きです。 

ゲームのセットアップは、各4枚のカードの2つのカラム(カードは重ならない)を作成し、それらの間に空のカラムを残します。その後、左のカラムから始めて各列に1枚ずつ配ります。最終的に、左のカラムは各列7枚のカードを持ち、右のカラムは各列6枚のカードを持つ必要があります。残りのカードは山札に積まれます。

プレイヤーは2つのカラムの間の空きスペースにファンデーションを構築する必要があります。各列の最も外側のカードのみを移動できます。必要なカードを解放してファンデーションを構築するために、各列で降順配列(1ランク上の上に1ランク下)を形成できます。配列にはスートや色のカテゴリは重要ではなく、カードの値のみが重要です。

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