Карткові ігри для 2 осіб — чудова розвага з другом
Карткові ігри для 2 гравців — чудовий спосіб приємно провести час із дорогою людиною, насолоджуючись азартом невеликої дружньої змагальності. Знайти гру, що сподобається обом гравцям, теж нескладно. Існує кілька ігор на вибір, з різними цілями, правилами та рівнями азарту.
Якщо ви шукаєте ідеї карткових ігор для 2 гравців, у які можна зіграти з другом чи членом родини, ось кілька, що можуть вас зацікавити.
Memory
Memory — класична карткова гра, дуже знайома всім. Хоча її традиційна версія використовує стандартну колоду карт, гра стала навчальним інструментом, який батьки та вчителі використовують, щоб допомогти дітям тренувати пам’ять.
Ідеально, це карткова гра для 2 гравців. Можна додати й більше гравців, але чим вища кількість, тим швидше закінчується гра, залишаючи кожному гравцеві менше часу на гру.
Ігровий процес простий. Розкладіть усі карти на столі лицем донизу. Потім кожен гравець перевертає по дві карти за раз. Якщо вони утворюють пару, гравець може зібрати їх і отримати ще один хід. Якщо ні, карти знову перевертаються лицем донизу.
Гравець, який збере більше пар, виграє партію.
War
War — одна з найвідоміших карткових ігор для 2 гравців у світі, оскільки вона веселa й проста для гри. Мета пряма: зібрати всі карти, щоб виграти партію.
Карти ділять порівну між гравцями. Не дивлячись на них, вони мають скласти їх лицем донизу на столі. Потім гравці беруть верхню карту кожної купи та кладуть її лицем догори поряд із оригінальним стосом. Карта з найвищим значенням виграє, і гравець забирає обидві карти лицем догори та додає їх до низу свого стосу. Якщо гравці тягнуть дві карти з однаковим значенням, то це війна!
Вони мають витягти дві карти зі свого стосу й покласти одну лицем донизу, а іншу — лицем догори на столі. Гравець з найвищою картою лицем догори виграє війну й може забрати шість карт (дві, що призвели до війни, плюс дві лицем донизу, плюс ті, що пішли в «битву»).
Egyptian Rat Screw
Egyptian Rat Screw — гра на швидкість. Мета — зібрати повну колоду, включно з джокерами, щоб виграти партію.
Колода ділиться порівну між гравцями, які мають скласти свої карти лицем донизу, не дивлячись на них. Потім кожен гравець перевертає карту й кладе її лицем догори в купу в центрі столу. Якщо гравець перевертає фігурну карту (король, дама, валет) або туза, наступний гравець також має покрити її однією з цих карт, і так далі. Коли послідовність перерветься, останній гравець, що зіграв фігурну карту чи туза, виграє карти в центральній купі та може додати їх до свого стосу.
Гравці також можуть додати до гри одне або кілька правил «ляпасу». У цьому випадку перед початком гри вони визначають конкретну карту та/або послідовність, і коли вона з’являється в центральній купі, усі гравці можуть ляснути по ній. Найшвидший виграє купу.
Crazy Eights
У Crazy Eights можуть грати двоє або більше гравців. Ігровий процес схожий на UNO, і мета теж — першим скинути всі карти.
Для 2 гравців кожен отримує по 7 карт, а решта складається в Резерв. Перший гравець кладе карту лицем догори в центр столу. Другий має зіграти карту тієї ж масті або того ж номера/фігури. Наприклад, якщо центральна карта — король піків, гравець може покрити її будь-якою картою піків або королем іншої масті.
Вісімки — універсальні карти. Вони можуть покривати будь-яку карту на столі (незалежно від масті та фігури), і гравець обирає масть, якою має зіграти наступний гравець.
Trash
Trash — одна з карткових ігор для 2 гравців, яку легко адаптувати для більшої кількості гравців, додавши другу колоду карт. Однак для двох гравців використовується лише стандартна колода з 52 карт. Мета — побудувати розкладку з послідовністю числових карт (від туза до 10).
Для цієї гри валети — універсальні карти, а королі та дами завершують хід гравця. Решта карт мають свої номінальні значення (туз рахується як число 1).
Кожен гравець отримує 10 карт і не повинен їх бачити. Він має покласти їх лицем донизу на стіл у два ряди по п’ять карт кожен.
Зайві карти складаються лицем донизу на столі й стають Резервом.
Перший гравець бере карту з Резерву. Якщо це числова карта, він може покласти її (лицем догори) у відповідне місце на своїй розкладці, замінивши карту, що там лежить лицем донизу. Якщо замінена карта також числова, гравець може продовжувати будувати свою розкладку. Він втрачає хід лише тоді, коли з’являється король чи дама, або якщо він отримує числову карту, що мала б іти в місце, вже зайняте картою лицем догори. Карта, яку не можна розіграти, кладеться на стіл лицем догори, утворюючи купу скидання.
Наступний гравець може почати свій хід або витягуючи з Резерву, або беручи верхню карту з купи скидання.
Валети універсальні й можуть бути розміщені будь-де на розкладці замість відповідної числової карти.
Карткові ігри для 1 гравця, коли ви на самоті
Карткові ігри для 2 гравців безперечно веселі й чудово підходять для проведення часу з друзями та родиною. Однак, якщо ви залишилися без партнера або якщо ваш партнер втомився грати, але ви все ще хочете ще, існують і карткові ігри для 1 гравця, якими ви можете насолодитися.
Ігри пасьянсу
Solitaire — це загальна назва, що охоплює кілька різних ігор для 1 гравця (звідси й назва Solitaire). У більшості з них мета — впорядкувати карти за мастю, починаючи з туза й закінчуючи королем. Розкладка карт і правила їх переміщення, проте, відрізняються залежно від гри.
Три ігри пасьянсу виділяються як найпопулярніші у світі:
Klondike — Часто згадується як класичний пасьянс або просто як пасьянс. Карти кладуться лицем донизу на столі, утворюючи 7 колонок. Починаючи зліва, перша колонка має лише одну карту, наступна — дві, і так далі, доки 7-ма колонка не матиме 7 карт. Остання карта в кожній колонці лежить лицем догори.
Щоб переміщувати карти, гравцям потрібно створювати спадаючі послідовності з чергуванням кольорів (наприклад, червону 5 можна покласти на верх чорної 6). Карти лицем донизу можна перевернути, лише прибравши ту, що лежить на ній.
Spider — Використовує дві колоди карт. Карти кладуться лицем донизу на столі, утворюючи 10 колонок. Починаючи зліва, перші 4 колонки мають 6 карт, а решта — лише 5. Лише остання карта кожної колонки лежить лицем догори. Гравці можуть створювати лише спадаючі послідовності однієї масті. Лише завершені послідовності (від короля до туза) можна надсилати в основи.
FreeCell — Карти кладуться лицем догори на столі, утворюючи 8 колонок. Перші 4 колонки, починаючи зліва, мають 7 карт, а решта — по 6 карт кожна. Як і в Klondike, переміщувати карти можна лише в спадаючому порядку та з чергуванням кольорів. На столі також є 4 вільних місця (клітинки), які можна використовувати для тимчасового зберігання карт. Кількість карт, яку можна перемістити за раз, залежить від вільності цих клітинок.
Emperor
Ця карткова гра для 1 гравця використовує дві колоди, перетасовані разом. Щоб налаштувати гру, викладіть ряд із 10 карт лицем донизу. Потім додайте ще два ряди лицем донизу поверх першого та закінчіть четвертим рядом карт лицем догори. Решта карт складається разом, утворюючи Резерв.
Мета — побудувати 8 основ, поділених за мастями. Кожна основа має починатися з туза й закінчуватися королем.
Гравці можуть переміщувати карти, щоб звільнити ті, що лежать лицем донизу, і перевернути їх. Карти можна переміщувати лише складаючи їх поверх інших на 1 одиницю нижчих і з іншим кольором. Наприклад, червону 5 можна покласти на верх чорної 4.
Коли більше немає доступних ходів або якщо гравець вирішує не робити більше ходів, можна витягти карту з Резерву. Карти витягуються по одній і можуть додаватися на табло чи в основи, коли можливо. Дозволено лише один прохід через Резерв.
Streets and Alleys
У цій грі мета — побудувати чотири основи, по одній на масть, у зростаючому порядку (починаючи з туза й закінчуючи королем). Усі карти лежать лицем догори.
Гра налаштовується створенням двох колонок по 4 карти кожна (карти не перекриваються), залишаючи між ними порожню колонку. Потім ви роздаєте по одній карті на ряд, починаючи з лівої колонки. Зрештою ліва колонка має мати 7 карт у ряді, а права — 6 карт у ряді. Решта карт складається в Резерв.
Гравці мають будувати основи в порожньому просторі між двома колонками. Переміщати можна лише найзовнішніші карти кожного ряду. Ви можете формувати спадаючі послідовності (одна одиниця нижче над одиницею вище) у кожному ряді, щоб звільнити карти, які вам потрібні для побудови основ. Масті й кольори не важливі для послідовностей, лише значення карт.