Kahden pelaajan korttipelit kavereiden kanssa hauskanpitoon
Kahden pelaajan korttipelit ovat loistava tapa viettää laatuaikaa läheisen kanssa nauttien samalla ystävällisen kilpailun jännityksestä. Molempien pelaajien makuun sopivan pelin löytäminen ei myöskään ole vaikeaa. Valittavana on useita pelejä erilaisine tavoitteineen, sääntöineen ja jännitystasoineen.
Jos etsit ideoita ystävän tai perheenjäsenen kanssa pelattaviksi kahden pelaajan korttipeleiksi, tässä on muutamia, jotka saattavat kiinnostaa sinua.
Muistipeli
Muistipeli on klassinen korttipeli, joka on hyvin tuttu kaikille. Vaikka sen perinteisessä versiossa käytetään tavallista korttipakkaa, pelistä on tullut vanhempien ja opettajien käyttämä opetusväline lasten muistin harjaannuttamiseen.
Ihanteellisimmillaan se on kahden pelaajan korttipeli. Pelaajia voidaan myös lisätä, mutta mitä enemmän pelaajia on, sitä nopeammin peli päättyy, jolloin kullekin pelaajalle jää vähemmän peliaikaa.
Pelitapa on yksinkertainen. Aseta kaikki kortit pöydälle kuvapuoli alaspäin. Kukin pelaaja kääntää sitten kaksi korttia kerrallaan. Jos ne muodostavat parin, pelaaja voi kerätä ne ja jatkaa vuoroaan. Jos eivät, kortit käännetään takaisin kuvapuoli alaspäin.
Pelaaja, joka kerää enemmän pareja, voittaa pelin.
Sota
Sota on yksi maailman tunnetuimmista kahden pelaajan korttipeleistä, koska se on hauska ja helppo pelata. Tavoite on suoraviivainen: kerää kaikki kortit voittaaksesi pelin.
Kortit jaetaan tasan pelaajien kesken. Katsomatta niitä heidän on pinottava ne kuvapuoli alaspäin pöydälle. Sen jälkeen pelaajat nostavat kummankin pinon päällimmäisen kortin ja asettavat sen kuvapuoli ylöspäin alkuperäisen pinon viereen. Arvokkaampi kortti voittaa, ja pelaaja saa kerätä molemmat kuvapuoli ylöspäin olevat kortit ja lisätä ne pakkansa pohjalle. Jos pelaajat nostavat kaksi saman arvoista korttia, niin on sota!
Heidän on nostettava pakastaan kaksi korttia ja laitettava toinen kuvapuoli alaspäin ja toinen kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Pelaaja, jolla on arvokkain kuvapuoli ylöspäin oleva kortti, voittaa sodan ja saa kerätä kuusi korttia (sotaan johtaneet kaksi korttia sekä kaksi kuvapuoli alaspäin olevaa korttia ja kaksi “taisteluun” mennyttä).
Egyptian Rat Screw
Egyptian Rat Screw on nopeuspeli. Tavoitteena on kerätä koko pakka, jokerit mukaan lukien, pelin voittamiseksi.
Pakka jaetaan tasan pelaajien kesken, ja heidän on pinottava korttinsa kuvapuoli alaspäin katsomatta niitä. Sen jälkeen kukin pelaaja kääntää yhden kortin ja asettaa sen kuvapuoli ylöspäin pinoon pöydän keskelle. Jos pelaaja kääntää kuvakortin (kuningas, kuningatar, sotamies) tai ässän, seuraavan pelaajan on asetettava sen päälle myös yksi näistä korteista ja niin edelleen. Kun sarja katkeaa, viimeksi kuvakortin tai ässän pelannut pelaaja voittaa keskipinon kortit ja voi lisätä ne pakkansa pohjalle.
Pelaajat voivat myös lisätä peliin yhden tai useamman läpsäisysäännön. Tässä tapauksessa he määrittävät tietyn kortin ja/tai sarjan ennen pelin alkamista, ja kun sellainen nousee esiin keskipinossa, kaikki pelaajat voivat läpsäistä sitä. Nopein voittaa pinon.
Crazy Eights
Crazy Eightsia voi pelata kaksi tai useampi pelaaja. Pelitapa muistuttaa UNOa, ja tavoitteena on niin ikään olla ensimmäinen, joka pääsee eroon kaikista korteistaan.
Kahden pelaajan pelissä kumpikin saa 7 korttia, ja loput asetetaan Varasto-pinoon. Ensimmäinen pelaaja laittaa kortin kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. Toisen on vastattava joko maa tai numero/kuva. Jos keskikortti on esimerkiksi patakuningas, pelaaja voi laittaa sen päälle minkä tahansa patakortin tai kuninkaan eri maasta.
Kahdeksikot ovat jokerikortteja. Ne voi laittaa minkä tahansa pöydällä olevan kortin päälle (maasta ja kuvasta riippumatta), ja pelaaja saa valita maan, jota seuraavan pelaajan on pelattava.
Trash
Trash on yksi niistä kahden pelaajan korttipeleistä, jotka voi helposti sovittaa useammalle pelaajalle lisäämällä toinen korttipakka. Kahden pelaajan pelissä käytetään kuitenkin vain tavallista 52 kortin pakkaa. Tavoitteena on rakentaa asetelma, jossa numerokortit muodostavat sarjan (ässästä 10:een).
Tässä pelissä sotamiehet ovat jokereita, ja kuninkaat ja kuningattaret päättävät pelaajan vuoron. Loput kortit vastaavat nimellisarvoaan (ässä lasketaan numeroksi 1).
Kukin pelaaja saa 10 korttia, eikä hän saa katsoa niitä. Hänen on asetettava ne pöydälle kuvapuoli alaspäin kahteen viiden kortin riviin.
Ylimääräiset kortit pinotaan kuvapuoli alaspäin pöydälle, ja ne muodostavat Varasto-pinon.
Ensimmäinen pelaaja nostaa kortin Varasto-pinosta. Jos se on numerokortti, hän voi asettaa sen (kuvapuoli ylöspäin) asetelmansa sopivaan paikkaan korvaten siellä kuvapuoli alaspäin olevan kortin. Jos korvattu kortti on myös numerokortti, pelaaja voi jatkaa asetelmansa rakentamista. Hän menettää vuoronsa vain silloin, kun kuningas tai kuningatar nousee esiin tai jos hän saa numerokortin, joka menisi paikkaan, jonka täyttää jo kuvapuoli ylöspäin oleva kortti. Pelattavaksi kelpaamaton kortti asetetaan pöydälle kuvapuoli ylöspäin muodostamaan hylkypino.
Seuraava pelaaja voi aloittaa vuoronsa joko nostamalla kortin Varasto-pinosta tai ottamalla hylkypinon päällimmäisen kortin.
Sotamiehet ovat jokereita, ja ne voidaan asettaa asetelmassa mihin tahansa kohtaan vastaavan numerokortin sijaan.
Yhden pelaajan korttipelit, kun olet yksin
Kahden pelaajan korttipelit ovat epäilemättä hauskoja ja loistava tapa viettää aikaa ystävien ja perheen kanssa. Jos kuitenkin jäät yksin ilman paria tai oma parisi väsyy pelaamaan ja sinä haluat vielä jatkaa, on olemassa myös yhden pelaajan korttipelejä, joista voit nauttia.
Pasianssipelit
Pasianssi on yleisnimi, joka kattaa useita eri yhden pelaajan pelejä (siitä nimi Pasianssi). Useimmissa niistä tavoitteena on järjestää kortit maittain ässästä alkaen ja kuninkaaseen päättyen. Korttien asettelu ja niiden siirtelyn säännöt kuitenkin vaihtelevat peleittäin.
Maailmanlaajuisesti suosituimpina erottuvat kolme pasianssipeliä:
Klondike - Kutsutaan usein klassiseksi Pasianssiksi tai yksinkertaisesti Pasianssiksi. Kortit laitetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin ja niistä muodostetaan 7 saraketta. Vasemmalta alkaen ensimmäisessä sarakkeessa on vain yksi kortti, seuraavassa kaksi ja niin edelleen eteenpäin 7. sarakkeeseen saakka, jossa on 7 korttia. Jokaisen sarakkeen viimeinen kortti on kuvapuoli ylöspäin.
Korttien siirtelemiseksi pelaajien on luotava laskevia sarjoja vuorottelevin värein (esim. punainen 5 voidaan laittaa mustan 6:n päälle). Kuvapuoli alaspäin olevat kortit voidaan kääntää näkyviin vain poistamalla niiden päällä oleva kortti.
Spider - Käyttää kahta korttipakkaa. Kortit laitetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin muodostaen 10 saraketta. Vasemmalta alkaen ensimmäisissä 4 sarakkeessa on 6 korttia ja muissa 5. Vain kunkin sarakkeen viimeinen kortti on kuvapuoli ylöspäin. Pelaajat voivat luoda vain saman maan laskevia sarjoja. Vain valmiit sarjat (kuninkaasta ässään) voidaan lähettää perustuksiin.
FreeCell - Kortit laitetaan pöydälle kuvapuoli ylöspäin muodostaen 8 saraketta. Ensimmäisissä 4 sarakkeessa vasemmalta alkaen on 7 korttia ja muissa kussakin 6 korttia. Kuten Klondikessa, kortteja voi siirtää vain laskevassa järjestyksessä ja vuorottelevin värein. Pöydällä on myös 4 vapaata paikkaa (solua), joita voi käyttää korttien tilapäiseen säilyttämiseen. Samalla kerralla siirrettävien korttien määrä riippuu näiden solujen vapaudesta.
Emperor
Tämä yhden pelaajan korttipeli käyttää kahta yhteen sekoitettua pakkaa. Pelin valmistelemiseksi aseta 10 kortin rivi kuvapuoli alaspäin. Lisää sen jälkeen kaksi lisäriviä kuvapuoli alaspäin ensimmäisen päälle ja viimeistele neljännellä rivillä kortteja kuvapuoli ylöspäin. Jäljelle jääneet kortit pinotaan yhteen muodostamaan Varasto-pino.
Tavoitteena on rakentaa 8 perustusta maittain. Jokaisen perustuksen on alettava ässästä ja päätyttävä kuninkaaseen.
Pelaajat voivat siirrellä kortteja vapauttaakseen kuvapuoli alaspäin olevat kortit ja kääntääkseen ne esille. Kortteja voi siirtää vain pinoamalla ne sellaisten muiden päälle, joiden arvo on yhtä matalampi ja eri värinen. Esimerkiksi punainen 5 voidaan laittaa mustan 4:n päälle.
Kun siirtoja ei ole enää jäljellä, tai jos pelaaja päättää olla tekemättä enempää siirtoja, hän voi nostaa kortin Varasto-pinosta. Kortit nostetaan yksi kerrallaan ja ne voidaan lisätä pelipöydälle tai perustuksiin aina kun se on mahdollista. Varasto-pino saa käydä läpi vain kerran.
Streets and Alleys
Tässä pelissä tavoitteena on rakentaa neljä perustusta, yksi kutakin maata kohden, nousevassa järjestyksessä (ässästä alkaen ja kuninkaaseen päättyen). Kaikki kortit ovat kuvapuoli ylöspäin.
Peli valmistellaan luomalla kaksi saraketta, kummassakin 4 korttia (kortit eivät mene päällekkäin), ja jättämällä niiden väliin tyhjä sarake. Sen jälkeen jaat yhden kortin riviä kohden vasemmasta sarakkeesta alkaen. Lopulta vasemmassa sarakkeessa on oltava 7 korttia riviä kohti ja oikeassa sarakkeessa 6 korttia riviä kohti. Jäljelle jääneet kortit pinotaan Varasto-pinoksi.
Pelaajien on rakennettava perustukset kahden sarakkeen väliseen tyhjään tilaan. Kortteja voi siirtää vain kunkin rivin uloimmista päistä. Voit muodostaa laskevia sarjoja (yhtä matalampi kortti arvoltaan korkeamman päälle) kullakin rivillä vapauttaaksesi perustusten rakentamiseen tarvittavat kortit. Maalla ja väreillä ei ole sarjojen kannalta merkitystä, ainoastaan korttien arvolla.