Pasianssi

Klassinen korttipeli

tekijä Appgeneration Software

Pelaa Pinochlea ilmaiseksi netissä

Pelaa Pinochlea ilmaiseksi Solitaire 365ä suoraan selaimellasi. Harjoittele tietokonepelaajien kanssa tai pelaa muita ihmisiä vastaan verkossa ilman sovelluksen lataamista.

Tässä versiossa neljä pelaajaa kilpailee kahden hengen joukkueina 48 kortin pakalla. Tee tarjouksia, kokoa pisteitä tuovia korttiyhdistelmiä ja voita arvokkaita tikkejä yhdessä parisi kanssa. Tavoitteena on saavuttaa 1 500 pistettä.

Tutustu Pinochleen

Pinochlessa hyvä käsi tarjoaa kaksi tapaa kerätä pisteitä: korttiyhdistelmät ja tikkipeli. Ennen ensimmäistä tikkiä arvioit, kuinka paljon joukkueesi voi saada pisteitä, ja osallistut tarjouskierrokseen.

Korkeimman tarjouksen tekijä saa valita valtin ja vaihtaa kortteja parinsa kanssa. Samalla joukkue sitoutuu saavuttamaan tarjoamansa pistemäärän. Liian suuri tarjous voi johtaa pisteiden menettämiseen, joten harkinta on yhtä tärkeää kuin vahvat kortit.

Mikä on Pinochle?

Pinochle on korttipeli, jossa yhdistyvät tarjouskierros, korttiyhdistelmien pisteytys ja tikkien voittaminen. Solitaire 365 versiossa pelaat saman parin kanssa vastustajajoukkuetta vastaan. Parisi istuu sinua vastapäätä.

Pakassa on jokaisesta maasta kaksi ässää, kymppiä, kuningasta, kuningatarta, jätkää ja yhdeksikköä. Kortteja on yhteensä 48, ja jokaiselle pelaajalle jaetaan 12 korttia.

Korttien arvojärjestys suurimmasta pienimpään on:

Ässä → 10 → kuningas → kuningatar → jätkä → 9

Kymppi on siis kuningasta vahvempi. Tämä kannattaa muistaa jo ensimmäisessä jaossa.

Pinochlen säännöt lyhyesti

Ominaisuus Tämän version sääntö
Pelaajat 4 pelaajaa, kaksi kahden hengen joukkuetta
Korttipakka 48 korttia
Kortit pelaajaa kohti 12
Korttien arvojärjestys A, 10, K, Q, J, 9
Pienin tarjous 250 pistettä
Tarjouksen korotus 10 tai 20 pistettä
Valtin valinta Korkeimman tarjouksen tekijä valitsee
Korttien vaihto Tarjouskierroksen voittaja ja hänen parinsa vaihtavat neljä korttia
Tikeistä saatavat pisteet Yhteensä 250 pistettä jaossa
Voittotavoite 1 500 pistettä

Pinochlesta on erilaisia muunnelmia. Tämän sivun ohjeet koskevat Solitaire 365 48 kortin joukkuepeliä.

Näin pelaat Pinochlea

1. Tutki korttisi

Jokainen pelaaja saa 12 korttia. Etsi kädestäsi valttimaaksi sopivaa maata, vahvoja kortteja ja pisteitä tuovia yhdistelmiä.

Pitkä maa voi auttaa hallitsemaan tikkejä, mutta pelkkä korttien määrä ei ratkaise. Ässät, kympit ja mahdolliset yhdistelmät vaikuttavat siihen, kuinka vahva kätesi on.

2. Osallistu tarjouskierrokseen

Tarjouksella ilmoitat pistemäärän, jonka uskot joukkueesi saavuttavan korttiyhdistelmistä ja tikeistä yhteensä.

Pienin tarjous on 250 pistettä. Voit korottaa voimassa olevaa tarjousta 10 tai 20 pisteellä tai passata. Jos kaikki passaavat, jakaja saa pelattavakseen 250 pisteen sitoumuksen.

Korkeimman tarjouksen tehnyt pelaaja voittaa tarjouskierroksen. Hänen joukkueensa on saatava jaossa vähintään tarjottu pistemäärä.

3. Valitse valtti ja vaihda kortit

Tarjouskierroksen voittaja valitsee valttimaan. Valtti voittaa muiden maiden kortit.

Tämän jälkeen hänen parinsa antaa hänelle neljä korttia. Tarjouskierroksen voittaja palauttaa parilleen neljä valitsemaansa korttia. Vaihdon jälkeen kummallakin on jälleen 12 korttia.

Vastustajajoukkue ei vaihda kortteja.

4. Kerää pisteet korttiyhdistelmistä

Ennen tikkipeliä pisteytetään käsissä olevat yhdistelmät. Niitä kutsutaan englanniksi nimellä melds. Peli laskee automaattisesti parhaan sääntöjen mukaisen yhdistelmäpistemäärän.

Sama kortti voi kuulua eri yhdistelmäluokkien yhdistelmiin. Se ei kuitenkaan voi olla mukana useammassa saman luokan yhdistelmässä.

Esimerkiksi patakuningatar voi kuulua sekä pinochleen että neljän eri maan kuningattarista muodostuvaan yhdistelmään.

5. Pelaa tikit

Tarjouskierroksen voittaja aloittaa ensimmäisen tikin. Jokainen pelaaja pelaa vuorollaan yhden kortin.

Noudata näitä sääntöjä:

  • Tunnusta maata: pelaa aloitettua maata, jos sinulla on sitä.

  • Pelaa valttia, jos et voi tunnustaa maata: jos aloitettu maa puuttuu mutta sinulla on valttia, sinun on pelattava valtti.

  • Voita tikki, jos pystyt: sinun on pelattava tikin johtavaa korttia vahvempi kortti, jos se on mahdollista edellä mainittuja sääntöjä noudattaen. Tämä koskee myös tilannetta, jossa parisi johtaa tikkiä.

  • Jos kumpaakaan maata ei ole: voit pelata minkä tahansa kortin.

Tikin voittaa suurin valtti. Jos valttia ei ole pelattu, suurin aloitetun maan kortti voittaa. Jos tikkiin pelataan kaksi täysin samanlaista korttia, ensin pelattu on vahvempi.

Tikin voittaja aloittaa seuraavan tikin.

6. Laske jaon pisteet

Jokainen tikeissä voitettu ässä, kymppi ja kuningas antaa 10 pistettä. Viimeisen tikin voittamisesta saa lisäksi 10 pistettä. Tikeistä voi siis saada yhteensä 250 pistettä jaossa.

Joukkueen yhdistelmäpisteet ja tikeistä saadut pisteet lasketaan yhteen. Yhdistelmäpisteet hyväksytään vain, jos joukkue saa myös pisteitä tikkipelistä.

Jos tarjouskierroksen voittanut joukkue saavuttaa tarjouksensa, se saa jaossa keräämänsä pisteet. Jos tavoite jää saavuttamatta, joukkue ei saa jaosta pisteitä ja sen kokonaispisteistä vähennetään tarjouksen arvo.

Jos sitoumuksen täyttäminen osoittautuu yhdistelmien pisteytyksen jälkeen mahdottomaksi, sitoumuksen tehnyt joukkue voi luovuttaa jaon.

Pinochlen yhdistelmät ja pisteet

Taulukon kirjaimet tarkoittavat ässää (A), kuningasta (K), kuningatarta (Q) ja jätkää (J).

Yhdistelmä Tarvittavat kortit Pisteet
Valttisarja Valtin A, 10, K, Q ja J 150
Valttisarja ja ylimääräinen kuningas Valttisarja sekä toinen valttikuningas 190
Valttisarja ja ylimääräinen kuningatar Valttisarja sekä toinen valttikuningatar 190
Valttisarja ja ylimääräinen pari Valttisarja sekä toinen valtin K ja Q 230
Kaksinkertainen valttisarja Kaksi valtin A–10–K–Q–J-sarjaa 1 500
Valttipari Valtin K ja Q 40
Muun maan pari Saman maan K ja Q, ei valttia 20
Dix Valtin 9 10
Pinochle Pata-Q ja ruutu-J 40
Kaksinkertainen pinochle Molemmat pata-Q ja molemmat ruutu-J 300
Neljä ässää Yksi ässä jokaisesta maasta 100
Neljä kuningasta Yksi kuningas jokaisesta maasta 80
Neljä kuningatarta Yksi kuningatar jokaisesta maasta 60
Neljä jätkää Yksi jätkä jokaisesta maasta 40
Kahdeksan ässää Molemmat ässät jokaisesta maasta 1 000
Kahdeksan kuningasta Molemmat kuninkaat jokaisesta maasta 800
Kahdeksan kuningatarta Molemmat kuningattaret jokaisesta maasta 600
Kahdeksan jätkää Molemmat jätkät jokaisesta maasta 400

Valttisarjan pisteisiin sisältyy sarjassa oleva kuningas–kuningatar-pari. Sitä ei lisätä pisteisiin uudelleen. Myös taulukon laajennettujen valttisarjojen pisteet ovat kyseisen kokonaisuuden pisteitä.

Esimerkki onnistuneesta tarjouksesta

Joukkueesi tarjous on 300 pistettä. Saatte yhdistelmistä 180 pistettä ja tikkipelistä 130 pistettä.

180 + 130 = 310 pistettä

Saavutatte tarjouksen ja lisäätte kokonaispisteisiinne 310 pistettä.

Esimerkki epäonnistuneesta tarjouksesta

Tarjous on jälleen 300 pistettä, ja yhdistelmistä tulee 180 pistettä. Tikkipelistä saatte kuitenkin vain 110 pistettä.

180 + 110 = 290 pistettä

Tarjous jää täyttymättä. Ette saa jaosta pisteitä, ja kokonaispisteistänne vähennetään 300 pistettä.

Miten Pinochlessa voitetaan?

Tavoitteena on saavuttaa 1 500 pistettä.

Jos molemmat joukkueet saavuttavat tai ylittävät tämän rajan samassa jaossa, tarjouskierroksen voittanut joukkue voittaa pelin.

Pistetilanne vaikuttaa siksi myös tarjouskierrokseen. Pelin loppuvaiheessa onnistunut sitoumus voi ratkaista koko ottelun.

Seitsemän vinkkiä Pinochleen

1. Arvioi yhdistelmät ja tikkivoima erikseen

Suuri yhdistelmäpistemäärä ei takaa vahvaa tikkipeliä. Mieti ennen tarjousta, millä korteilla joukkueesi voi voittaa tikkejä ja kerätä niistä pisteitä.

2. Muista kympin arvo

Kymppi voittaa kuninkaan, kuningattaren, jätkän ja yhdeksikön samassa maassa. Se antaa myös 10 pistettä sille joukkueelle, joka voittaa sen tikissä.

3. Valitse valtti koko käden perusteella

Tarkastele sekä valttien määrää että niiden vahvuutta. Mahdollinen valttisarja voi tuoda paljon pisteitä, mutta tarvitset myös keinoja hallita tikkipeliä.

4. Auta pariasi korttien vaihdossa

Kun parisi on voittanut tarjouskierroksen, mieti, mitkä kortit tukevat hänen valitsemaansa valttia tai täydentävät arvokkaita yhdistelmiä.

5. Seuraa saman kortin molempia kappaleita

Jokaisesta kortista on pakassa kaksi kappaletta. Vaikka yksi tietyn maan ässä olisi jo pelattu, toinen voi edelleen olla vastustajan kädessä.

6. Hyödynnä näytetyistä yhdistelmistä saatu tieto

Yhdistelmät paljastavat osan pelaajien korteista. Käytä tätä tietoa arvioidessasi, mitä vahvoja kortteja on vielä pelaamatta.

7. Tavoittele myös viimeistä tikkiä

Viimeinen tikki tuo 10 lisäpistettä. Tiukassa jaossa nämä pisteet voivat ratkaista, täyttyykö joukkueesi tarjous.

Muita korttipelejä kokeiltavaksi

Jos pidät Pinochlen yhteistyöstä ja tarjouksista, kokeile Pata-korttipeliä. Siinä arvioit joukkueesi voittamien tikkien määrää, ja pata on aina valttia.

Hertta tarjoaa erilaisen tikkipelihaasteen: siinä pyrit yleensä välttämään rangaistuspisteitä tuovia kortteja.

Kun haluat pelata omaan tahtiisi yksin, voit vaihtaa klassiseen pasianssiin.

Usein kysytyt kysymykset Pinochlesta

Voinko pelata Pinochlea ilmaiseksi netissä?

Kyllä. Voit pelata Pinochlea ilmaiseksi Solitaire 365ä suoraan selaimellasi ilman sovelluksen lataamista.

Voinko pelata Pinochlea tietokonetta vastaan?

Kyllä. Voit harjoitella tietokonepelaajien kanssa ja opetella tarjouskierroksen, korttien vaihdon ja tikkipelin.

Voinko pelata Pinochlea muita ihmisiä vastaan?

Kyllä. Voit etsiä muita pelaajia verkkopelitilassa. Saatat joutua odottamaan, kunnes peliin löytyy pelaajia.

Pelataanko tätä Pinochlen versiota 48 vai 80 kortilla?

Tässä versiossa käytetään 48 kortin Pinochle-pakkaa. Neljä pelaajaa pelaa kahden hengen joukkueina, ja jokainen saa 12 korttia.

Mikä on Pinochlen pienin tarjous?

Tässä versiossa pienin tarjous on 250 pistettä. Voit korottaa voimassa olevaa tarjousta 10 tai 20 pisteellä. Jos kaikki passaavat, jakaja saa pelattavakseen 250 pisteen sitoumuksen.

Kuinka monta korttia parit vaihtavat?

Tarjouskierroksen voittajan pari antaa hänelle neljä korttia. Voittaja palauttaa sen jälkeen neljä valitsemaansa korttia. Vastustajajoukkue ei vaihda kortteja.

Kuinka monta pistettä pinochle-yhdistelmästä saa?

Patakuningatar ja ruutujätkä muodostavat pinochlen, josta saa 40 pistettä. Kaksinkertaisesta pinochlesta eli molemmista patakuningattarista ja molemmista ruutujätkistä saa 300 pistettä.

Onko minun pakko pelata parini korttia suurempi kortti?

Kyllä. Jos voit voittaa tikkiä johtavan kortin maantunnustus- ja valttisääntöjä noudattaen, sinun on tehtävä niin, vaikka johtava kortti kuuluisi parillesi.

Lasketaanko yhdistelmäpisteet, jos emme saa pisteitä tikkipelistä?

Ei. Joukkueesi on saatava pisteitä tikkipelistä, jotta yhdistelmäpisteet lasketaan mukaan. Jos joukkueellasi on myös sitoumus ja se jää täyttymättä, tarjouksen arvo vähennetään kokonaispisteistänne.

Kuinka monta pistettä Pinochlen voittamiseen tarvitaan?

Tavoitteena on 1 500 pistettä. Jos molemmat joukkueet saavuttavat tai ylittävät rajan samassa jaossa, tarjouskierroksen voittanut joukkue voittaa.

Vapaakenttä (FreeCell) -pelin edistynyt strategia

Vapaakenttä (FreeCell) -pelin edistynyt strategia: Näin voitat (melkein) joka kerta

Oletko koskaan tuijottanut Vapaakenttä-pelin ruutua täysin jumiutuneena ja miettinyt, onko peli jaettu väärin tai huijaako tietokone? Se on turhauttava tunne, mutta tässä on uskomaton fakta, joka palauttaa itsevarmuutesi: Alkuperäisessä Windows 95:n Vapaakenttä-versiossa oli 32 000 numeroidun pelin joukossa vain yksi ainoa jako, jota oli todistetusti täysin mahdotonta ratkaista (surullisenkuuluisa peli…

Vaikeimmat pasianssipelit

Vaikeimmat pasianssipelit: 21 haastavaa muunnelmaa järjestyksessä

Vaikeimmat pasianssipelit eivät aina ole niitä, joilla on monimutkaisimmat säännöt. Jotkut ovat vaikeita, koska ne antavat hyvin vähän mahdollisuuksia toipua virheistä. Toiset ovat vaikeita, koska ne vaativat pitkäjänteistä suunnittelua, tiukkaa maakorttirakentamista, huolellista nostopakan hallintaa tai paljon kärsivällisyyttä korttijaon ollessa epäsuotuisa. Tämä opas asettaa järjestykseen 21 haastavaa pasianssimuunnelmaa, erikoistuneista peleistä kuten…

spider pasianssi vs freecell

Spider Pasianssi vs FreeCell-pasianssi: kumman pelaat?

Spider Pasianssi ja FreeCell-pasianssi kuuluvat strategisimpiin pasianssilajeihin, mutta ne tuntuvat täysin erilaisilta pelaamisen alettua. Hämähäkkipasianssi on pidempi sekvenssipohjainen peli, jossa käytetään kahta korttipakkaa, kymmenen tableaukolumnia, kuvapuoli alaspäin käännettyjä kortteja ja vaikeustasoja värilajimäärän mukaan. FreeCell-pasianssi on lähempänä avointa logiikkapalapelia: kaikki 52 korttia näkyvät alusta alkaen ja neljä vapaata solua auttavat tableaun…