Kabale

Klassisk kortspil

af Appgeneration Software

Spil Pinochle gratis online

Spil Pinochle gratis på Solitaire 365, direkte i din browser. Øv dig med computerstyrede spillere, eller spil mod andre online uden at downloade en app.

I denne udgave spiller fire spillere på to hold med 48 kort. Byd på, hvor mange point dit hold kan opnå, saml værdifulde kortkombinationer, og tag stik sammen med din makker. Målet er at nå 1.500 point.

Lær Pinochle at kende

I Pinochle får dit hold point både for kombinationer på hånden og for kort, I vinder i stik. Før stikspillet begynder, vurderer du dine kort og deltager i budrunden.

Spilleren med det højeste bud vælger trumf og får lov til at bytte kort med sin makker. Til gengæld skal holdet opnå mindst det antal point, det har budt. Et velovervejet bud kan give jer et forspring, mens et for højt bud kan koste mange point.

Hvad er Pinochle?

Pinochle er et stikspil, der kombinerer budgivning, kortkombinationer og samarbejde. I denne udgave har du en fast makker, som sidder over for dig.

Kortene består af to eksemplarer af es, tier, konge, dame, knægt og nier i hver af de fire kulører. Det giver 48 kort i alt, og hver spiller får 12 kort.

Kortene rangerer sådan fra højest til lavest:

Es → 10 → konge → dame → knægt → 9

Tieren slår altså kongen. Husk også, at hvert kort findes i to eksemplarer.

Pinochle-regler i korte træk

Egenskab Regel i denne udgave
Spillere 4 spillere fordelt på to hold
Antal kort 48
Kort pr. spiller 12
Kortenes rangorden A, 10, K, Q, J, 9
Laveste bud 250 point
Forhøjelse af bud 10 eller 20 point
Valg af trumf Spilleren med det højeste bud vælger
Kortbytte Vinderen af budrunden og makkeren bytter fire kort
Point i stikspillet I alt 250 point pr. giv
Målet 1.500 point

Der findes flere varianter af Pinochle. Reglerne på denne side gælder udgaven med 48 kort og to hold på Solitaire 365.

Sådan spiller du Pinochle

1. Vurder dine kort

Hver spiller får 12 kort. Se efter stærke kort, pointgivende kombinationer og en kulør, der egner sig som trumf.

Mange kort i samme kulør kan være en fordel, men antallet er ikke nok i sig selv. Vurder også, hvor mange esser og tiere du har, og hvilke kombinationer der kan give point.

2. Deltag i budrunden

Dit bud angiver, hvor mange point du tror, dit hold kan få fra kombinationer og stik tilsammen.

Det laveste bud er 250 point. Du kan forhøje det gældende bud med 10 eller 20 point eller melde pas. Hvis alle melder pas, får kortgiveren kontrakten på 250 point.

Spilleren med det højeste bud vinder budrunden. Spillerens hold skal derefter opnå mindst det antal point, buddet angiver.

3. Vælg trumf, og byt kort

Vinderen af budrunden vælger trumfkuløren. Et trumfkort slår alle kort i de øvrige kulører.

Derefter giver makkeren fire kort til vinderen af budrunden. Denne spiller giver så fire valgfrie kort tilbage. Efter byttet har begge spillere igen 12 kort.

Modstanderholdet bytter ikke kort.

4. Få point for kortkombinationer

Før stikspillet beregnes pointene for kombinationerne på hånden. De kaldes melds på engelsk. Spillet beregner automatisk den bedste kombinationsscore, som reglerne tillader.

Det samme kort kan indgå i kombinationer fra forskellige kategorier, men ikke i flere kombinationer inden for samme kategori.

For eksempel kan spar dame indgå både i en pinochle og i en kombination med én dame i hver kulør.

5. Spil stikkene

Vinderen af budrunden spiller ud til det første stik. Derefter spiller hver spiller ét kort efter tur.

Følg disse regler:

  • Bekend kulør: Har du kort i den kulør, der blev spillet ud, skal du spille et af dem.

  • Spil trumf, hvis du ikke kan bekende kulør: Har du ingen kort i den udspillede kulør, men har trumf, skal du spille trumf.

  • Stik over, hvis du kan: Du skal slå det kort, der fører stikket, hvis du kan gøre det og samtidig følge reglerne om kulør og trumf. Det gælder også, når din makker fører.

  • Spil et valgfrit kort, hvis du mangler begge: Har du hverken den udspillede kulør eller trumf, må du spille et hvilket som helst kort.

Det højeste trumfkort vinder stikket. Hvis ingen spiller trumf, vinder det højeste kort i den udspillede kulør.

Hvis to helt ens kort spilles i samme stik, rangerer det først spillede kort højest. Vinderen af stikket spiller ud til det næste.

6. Tæl pointene efter given

Hvert es, hver tier og hver konge, som holdet vinder i stik, giver 10 point. Det sidste stik giver yderligere 10 point. Der er dermed 250 point at vinde i stikspillet i hver giv.

Holdets kombinationspoint lægges sammen med pointene fra stikspillet. Kombinationspointene tæller kun, hvis holdet også får point i stikspillet.

Hvis holdet med kontrakten når sit bud, får det de point, det har samlet i given. Hvis holdet ikke opfylder kontrakten, får det ingen point for given, og hele buddets værdi trækkes fra holdets samlede score.

Hvis kombinationspointene viser, at kontrakten er umulig at opfylde, kan holdet med kontrakten opgive given.

Kombinationer og point i Pinochle

I tabellen står A for es, K for konge, Q for dame og J for knægt.

Kombination Kort, der kræves Point
Trumfsekvens A, 10, K, Q og J i trumf 150
Trumfsekvens med ekstra konge Trumfsekvens og den anden trumfkonge 190
Trumfsekvens med ekstra dame Trumfsekvens og den anden trumfdame 190
Trumfsekvens med ekstra par Trumfsekvens og den anden konge og dame i trumf 230
Dobbelt trumfsekvens Begge eksemplarer af A, 10, K, Q og J i trumf 1.500
Par i trumf K og Q i trumf 40
Par i en anden kulør K og Q i samme kulør, som ikke er trumf 20
Dix Nieren i trumf 10
Pinochle Spar dame og ruder knægt 40
Dobbelt pinochle Begge spar damer og begge ruder knægte 300
Fire esser Ét es i hver kulør 100
Fire konger Én konge i hver kulør 80
Fire damer Én dame i hver kulør 60
Fire knægte Én knægt i hver kulør 40
Otte esser Begge esser i hver kulør 1.000
Otte konger Begge konger i hver kulør 800
Otte damer Begge damer i hver kulør 600
Otte knægte Begge knægte i hver kulør 400

Kongen og damen i en trumfsekvens giver ikke ekstra point som et separat par. Pointene for trumfsekvenser med ekstra kort er også samlede værdier for de angivne kombinationer.

Eksempel: Holdet opfylder kontrakten

Dit hold har budt 300 point. I får 180 point for kombinationer og 130 point i stikspillet.

180 + 130 = 310 point

I opfylder kontrakten og lægger 310 point til holdets samlede score.

Eksempel: Holdet opfylder ikke kontrakten

Holdet har igen budt 300 point og får 180 kombinationspoint. Denne gang får I kun 110 point i stikspillet.

180 + 110 = 290 point

I opfylder ikke kontrakten. Holdet får ingen point for given, og 300 point trækkes fra den samlede score.

Hvordan vinder man i Pinochle?

Målet er at nå 1.500 point.

Hvis begge hold når eller passerer grænsen i samme giv, vinder holdet med kontrakten.

Stillingen kan derfor påvirke, hvor offensivt du bør byde. Mod slutningen af spillet kan en opfyldt kontrakt afgøre hele kampen.

Syv tips til Pinochle

1. Vurder kombinationer og stik hver for sig

Mange kombinationspoint betyder ikke nødvendigvis, at du kan tage mange værdifulde stik. Overvej begge dele, før du byder.

2. Husk tierens styrke

Tieren slår kongen, damen, knægten og nieren i samme kulør. Den giver også 10 point til det hold, der tager den i et stik.

3. Vælg trumf ud fra hele hånden

Se både på antallet af kort og deres styrke. En mulig trumfsekvens kan give mange point, mens stærke trumfkort hjælper dig med at styre stikspillet.

4. Hjælp din makker med kortbyttet

Når din makker har vundet budrunden, bør du overveje, hvilke kort der styrker den valgte trumfkulør eller kan fuldende værdifulde kombinationer.

5. Hold øje med begge eksemplarer af hvert kort

Selv om ét es i en bestemt kulør er spillet, kan det andet stadig være hos en modstander. Tag højde for det, når du vurderer dine chancer for at vinde et stik.

6. Brug oplysningerne fra kombinationerne

De viste kombinationer afslører nogle af spillernes kort. Husk dem, når du vurderer, hvilke stærke kort der stadig er tilbage.

7. Planlæg efter det sidste stik

Det sidste stik giver 10 ekstra point. I en tæt giv kan de point afgøre, om holdet opfylder sin kontrakt.

Flere kortspil, du kan prøve

Kan du lide samarbejde og budgivning, kan du prøve Spar. Her melder du, hvor mange stik du forventer at tage, og spar er altid trumf.

Hjerterfri giver dig en anden udfordring: Her forsøger du normalt at undgå stik med kort, der giver strafpoint. Du finder begge spil i vores udvalg af kortspil online.

Vil du spille alene i dit eget tempo, kan du lægge en klassisk kabale.

Ofte stillede spørgsmål om Pinochle

Kan jeg spille Pinochle gratis online?

Ja. Du kan spille Pinochle gratis på Solitaire 365, direkte i browseren, uden at downloade en app.

Kan jeg spille Pinochle mod computeren?

Ja. Du kan øve dig med computerstyrede spillere og lære budrunden, kortbyttet og stikspillet.

Kan jeg spille Pinochle mod andre spillere?

Ja. Brug onlinetilstanden til at finde andre spillere. Du skal muligvis vente, indtil der er nok spillere til at starte en kamp.

Spilles denne udgave med 48 eller 80 kort?

Denne udgave bruger 48 kort. Fire spillere er fordelt på to hold, og hver spiller får 12 kort.

Hvad er det laveste bud i Pinochle?

I denne udgave er det laveste bud 250 point. Du kan forhøje det gældende bud med 10 eller 20 point. Hvis alle melder pas, får kortgiveren kontrakten på 250 point.

Hvor mange kort bytter makkerne?

Makkeren giver fire kort til vinderen af budrunden. Derefter giver vinderen fire valgfrie kort tilbage. Modstanderholdet bytter ikke kort.

Hvor mange point giver en pinochle?

Spar dame og ruder knægt danner en pinochle og giver 40 point. En dobbelt pinochle med begge spar damer og begge ruder knægte giver 300 point.

Skal jeg stikke over min makkers kort?

Ja. Hvis du kan slå det kort, der fører stikket, og samtidig følge reglerne om kulør og trumf, skal du gøre det, også selv om kortet tilhører din makker.

Tæller kombinationspointene, hvis vi ikke får point i stikspillet?

Nej. Dit hold skal få point i stikspillet, før kombinationspointene tæller med. Hvis holdet også har kontrakten og ikke opfylder den, trækkes buddets værdi fra holdets samlede score.

Hvor mange point skal vi have for at vinde?

Målet er 1.500 point. Hvis begge hold når eller passerer grænsen i samme giv, vinder holdet med kontrakten.