Kabal

Klassisk kortspill

av Appgeneration Software

Spill Pinochle gratis på nett

Spill Pinochle gratis på Solitaire 365, rett i nettleseren. Øv med datastyrte spillere, eller spill mot andre på nett uten å laste ned en app.

Her spiller fire spillere på to lag med en Pinochle-kortstokk på 48 kort. By på hvor mange poeng laget kan klare, samle verdifulle kortkombinasjoner og vinn stikk sammen med makkeren din. Målet er å nå 1 500 poeng.

Bli kjent med Pinochle

I Pinochle får laget poeng både for kortkombinasjoner på hånden og for kort dere vinner i stikk. Før stikkspillet begynner, vurderer du hånden din og deltar i budgivningen.

Spilleren med det høyeste budet velger trumf og får bytte kort med makkeren. Til gjengjeld må laget oppnå minst den poengsummen det har budt. Et godt bud kan gi laget et forsprang, mens et for høyt bud kan koste mange poeng.

Hva er Pinochle?

Pinochle er et stikkspill som kombinerer budgivning, poenggivende kortkombinasjoner og samarbeid. I denne varianten har du en fast makker som sitter rett overfor deg.

Kortstokken inneholder to eksemplarer av ess, tier, konge, dame, knekt og nier i hver av de fire kortfargene. Det gir 48 kort til sammen, og hver spiller får 12 kort.

Kortene rangeres slik, fra høyest til lavest:

Ess → 10 → konge → dame → knekt → 9

Tieren er altså høyere enn kongen. Husk også at hvert kort finnes i to eksemplarer.

Pinochle-regler i korte trekk

Egenskap Regel i denne varianten
Spillere 4 spillere på to lag
Kortstokk 48 kort
Kort per spiller 12
Rangering A, 10, K, Q, J, 9
Laveste bud 250 poeng
Budøkning 10 eller 20 poeng
Valg av trumf Spilleren med høyest bud velger
Kortbytte Budvinneren og makkeren bytter fire kort
Poeng i stikkspillet Totalt 250 poeng per giv
Målet 1 500 poeng

Pinochle finnes i flere varianter. Reglene på denne siden gjelder lagspillet med 48 kort på Solitaire 365.

Slik spiller du Pinochle

1. Vurder hånden din

Hver spiller får 12 kort. Se etter sterke kort, mulige kombinasjoner og en kortfarge som kan egne seg som trumf.

Mange kort i samme farge kan være nyttige, men antallet alene avgjør ikke hvor sterk hånden er. Vurder også hvor mange ess og tiere du har, og hvilke kombinasjoner som kan gi poeng.

2. Delta i budgivningen

Budet angir hvor mange poeng du tror laget ditt kan få fra kombinasjoner og stikk til sammen.

Laveste bud er 250 poeng. Du kan øke det gjeldende budet med 10 eller 20 poeng, eller melde pass. Hvis alle passer, får giveren kontrakten på 250 poeng.

Spilleren med det høyeste budet vinner budgivningen. Laget må deretter oppnå minst det antallet poeng budet angir.

3. Velg trumf og bytt kort

Budvinneren velger trumffarge. Et trumfkort slår alle kort i de andre fargene.

Deretter gir makkeren fire kort til budvinneren. Budvinneren gir så fire valgfrie kort tilbake. Etter byttet har begge spillerne 12 kort igjen.

Motstanderlaget bytter ikke kort.

4. Få poeng for kombinasjoner

Før stikkspillet beregnes poengene for kombinasjonene på hånden. Disse kalles også meldinger, eller melds på engelsk. Spillet beregner automatisk den beste poengsummen reglene tillater.

Det samme kortet kan brukes i kombinasjoner fra forskjellige klasser, men ikke i flere kombinasjoner innenfor samme klasse.

For eksempel kan spar dame brukes både i en pinochle og i en kombinasjon med én dame i hver av de fire kortfargene.

5. Spill stikkene

Budvinneren spiller ut til det første stikket. Hver spiller legger deretter ett kort etter tur.

Følg disse reglene:

  • Følg farge: Har du kort i fargen som ble spilt ut, må du spille et av dem.

  • Bruk trumf hvis du ikke kan følge farge: Har du ingen kort i den utspilte fargen, men har trumf, må du spille trumf.

  • Slå det ledende kortet hvis du kan: Du må spille et kort som slår kortet som leder stikket, dersom du kan gjøre det og samtidig følge reglene for farge og trumf. Dette gjelder også når makkeren din leder.

  • Spill valgfritt kort når du mangler begge: Hvis du verken har den utspilte fargen eller trumf, kan du spille et hvilket som helst kort.

Det høyeste trumfkortet vinner stikket. Hvis ingen spiller trumf, vinner det høyeste kortet i fargen som ble spilt ut.

Hvis to helt like kort blir spilt i samme stikk, rangeres det som ble spilt først, høyest. Vinneren av stikket spiller ut til neste.

6. Tell poengene etter given

Hvert ess, hver tier og hver konge laget vinner i stikk, gir 10 poeng. Det siste stikket gir ytterligere 10 poeng. Det er dermed 250 poeng å vinne i stikkspillet i hver giv.

Lagets kombinasjonspoeng legges sammen med poengene fra stikkspillet. Kombinasjonspoengene teller bare dersom laget også får poeng i stikkspillet.

Hvis laget som vant budgivningen, klarer kontrakten, får det poengene det har samlet i given. Hvis laget ikke klarer kontrakten, får det ingen poeng for given, og hele budet trekkes fra lagets samlede poengsum.

Hvis kombinasjonene viser at kontrakten er umulig å klare, kan laget som har kontrakten, gi opp given.

Kombinasjoner og poeng i Pinochle

I tabellen betyr A ess, K konge, Q dame og J knekt.

Kombinasjon Kort som kreves Poeng
Trumfsekvens A, 10, K, Q og J i trumf 150
Trumfsekvens med ekstra konge Trumfsekvens og den andre trumfkongen 190
Trumfsekvens med ekstra dame Trumfsekvens og den andre trumfdamen 190
Trumfsekvens med ekstra par Trumfsekvens og den andre kongen og damen i trumf 230
Dobbel trumfsekvens Begge eksemplarene av A, 10, K, Q og J i trumf 1 500
Par i trumf K og Q i trumf 40
Par i en annen farge K og Q i samme farge, som ikke er trumf 20
Dix Nieren i trumf 10
Pinochle Spar dame og ruter knekt 40
Dobbel pinochle Begge spar damene og begge ruter knektene 300
Fire ess Ett ess i hver kortfarge 100
Fire konger Én konge i hver kortfarge 80
Fire damer Én dame i hver kortfarge 60
Fire knekter Én knekt i hver kortfarge 40
Åtte ess Begge essene i hver kortfarge 1 000
Åtte konger Begge kongene i hver kortfarge 800
Åtte damer Begge damene i hver kortfarge 600
Åtte knekter Begge knektene i hver kortfarge 400

Kongen og damen som inngår i en trumfsekvens, gir ikke ekstra poeng som et separat par. Poengene for trumfsekvensene med ekstra kort er også totalsummer for de oppgitte kombinasjonene.

Eksempel: Laget klarer kontrakten

Laget ditt har budt 300 poeng. Dere får 180 poeng for kombinasjoner og 130 poeng i stikkspillet.

180 + 130 = 310 poeng

Dere klarer kontrakten og legger 310 poeng til lagets samlede poengsum.

Eksempel: Laget klarer ikke kontrakten

Laget har igjen budt 300 poeng og får 180 kombinasjonspoeng. Denne gangen får dere bare 110 poeng i stikkspillet.

180 + 110 = 290 poeng

Dere klarer ikke kontrakten. Laget får ingen poeng for given, og 300 poeng trekkes fra den samlede poengsummen.

Hvordan vinner du i Pinochle?

Målet er å nå 1 500 poeng.

Hvis begge lagene når eller passerer grensen i samme giv, vinner laget som har kontrakten.

Poengstillingen kan derfor påvirke hvor offensivt du bør by. Mot slutten av spillet kan en vellykket kontrakt avgjøre hele kampen.

Sju tips for å bli bedre i Pinochle

1. Vurder kombinasjoner og stikk hver for seg

Mange kombinasjonspoeng betyr ikke nødvendigvis at du kan vinne mange verdifulle stikk. Før du byr, bør du vurdere begge delene av hånden.

2. Husk hvor sterk tieren er

Tieren slår kongen, damen, knekten og nieren i samme farge. Den er også verdt 10 poeng for laget som tar den i et stikk.

3. Velg trumf ut fra hele hånden

Se både på antallet kort og hvor sterke de er. En mulig trumfsekvens kan gi mange poeng, men sterke trumfkort hjelper deg også med å styre stikkspillet.

4. Hjelp makkeren med kortbyttet

Når makkeren har vunnet budgivningen, bør du vurdere hvilke kort som styrker den valgte trumffargen eller kan fullføre verdifulle kombinasjoner.

5. Følg med på begge eksemplarene av hvert kort

Selv om ett ess i en bestemt farge er spilt, kan det andre fortsatt være hos en motstander. Ta høyde for dette når du vurderer om et kort er sikkert.

6. Bruk informasjonen fra kombinasjonene

Kombinasjonene som vises, avslører noen av spillernes kort. Husk denne informasjonen når du vurderer hvilke sterke kort som fortsatt er i spill.

7. Planlegg for det siste stikket

Det siste stikket gir 10 ekstra poeng. I en jevn giv kan disse poengene være forskjellen mellom en oppfylt og en tapt kontrakt.

Flere kortspill du kan prøve

Liker du samarbeid og budgivning, kan du prøve Spar. Der byr du på antall stikk, og spar er alltid trumf.

Hjerter gir deg en annen type stikkspill, der du vanligvis prøver å unngå kortene som gir straffepoeng.

Vil du spille alene i ditt eget tempo, kan du legge klassisk kabal.

Vanlige spørsmål om Pinochle

Kan jeg spille Pinochle gratis på nett?

Ja. Du kan spille Pinochle gratis på Solitaire 365, rett i nettleseren, uten å laste ned en app.

Kan jeg spille Pinochle mot datamaskinen?

Ja. Du kan øve med datastyrte spillere for å lære budgivningen, kortbyttet og stikkspillet.

Kan jeg spille Pinochle mot andre spillere?

Ja. Bruk nettmodusen for å finne andre spillere. Du må kanskje vente til det er nok spillere til å starte en kamp.

Spilles denne varianten med 48 eller 80 kort?

Denne varianten bruker en Pinochle-kortstokk med 48 kort. Fire spillere spiller på to lag, og hver spiller får 12 kort.

Hva er det laveste budet i Pinochle?

I denne varianten er det laveste budet 250 poeng. Du kan øke det gjeldende budet med 10 eller 20 poeng. Hvis alle passer, får giveren kontrakten på 250 poeng.

Hvor mange kort bytter makkerne?

Budvinnerens makker gir fire kort til budvinneren. Deretter gir budvinneren fire valgfrie kort tilbake. Motstanderlaget bytter ikke kort.

Hvor mange poeng gir en pinochle?

Spar dame og ruter knekt danner en pinochle og gir 40 poeng. En dobbel pinochle, med begge spar damene og begge ruter knektene, gir 300 poeng.

Må jeg slå makkerens kort?

Ja. Hvis du kan slå kortet som leder stikket og samtidig følge reglene for farge og trumf, må du gjøre det, selv om kortet tilhører makkeren din.

Teller kombinasjonspoengene hvis vi ikke får poeng i stikkspillet?

Nei. Laget ditt må få poeng i stikkspillet for at kombinasjonspoengene skal telle. Hvis laget også har kontrakten og ikke klarer den, trekkes budets verdi fra lagets samlede poengsum.

Hvor mange poeng trenger vi for å vinne?

Målet er 1 500 poeng. Hvis begge lagene når eller passerer grensen i samme giv, vinner laget som har kontrakten.