FreeCell er et svært populært kabalspill på grunn av sine utfordrende funksjoner. Skjønt det er anslått at 99 % av alle delingene kan løses, er det ingen lett oppgave å komme frem til løsningen.
Av alle kabalspill er FreeCell det som ligner mest på den tradisjonelle versjonen (Klondike). Det regnes imidlertid nærmest som en oppgradert versjon av den, siden det krever mer strategisk tenkning for å oppnå seier.
Spillemåten kan være litt knotete for nye spillere, men når du først har fått tak på reglene, er det faktisk veldig enkelt og lett å spille.
Grunnleggende regler

FreeCell Kabal bruker en vanlig kortstokk på 52 kort. Målet er å bygge fire grunnstabler (eller hauger), én per farge, i stigende rekkefølge. Det vil si å starte med essene og ende med kongene.
Tablået ser slik ut:
- 8 stabler som inneholder alle de 52 kortene, med forsiden opp
- 4 tomme plasser øverst til høyre for å bygge grunnstablene
- 4 frie celler øverst til venstre, for å lagre kort i løpet av spillet.
Bare frie kort, det vil si kort som ikke er dekket av andre kort, kan sendes til grunnstablene. Når et kort er plassert der, kan det ikke returnere til spillet. I denne online FreeCell-versjonen låses kortene i grunnstablene, og du kan ikke engang prøve å flytte dem.
De frie cellene er den nyskapende funksjonen i dette spillet, noe som forklarer navnet. Disse plassene er svært viktige av to grunner. For det første kan kort lagres midlertidig i dem. Og for det andre kan antallet tilgjengelige plasser avgjøre antall kort spillerne kan flytte.
De frie cellene rommer bare ett kort per plass. Når plassene er fulle, må spillerne returnere ett eller flere kort til spillet for å frigjøre en plass igjen.
Slik spiller du FreeCell Kabal
For å oppsummere er det to hovedregler i FreeCell:
1. Du må bygge grunnstablene etter farge, i stigende rekkefølge (ess, toer, treer,..., knekt, dame, konge).
2. Du kan bare flytte et kort til grunnstablene hvis det er fritt, uten andre kort oppå seg.
Når det er sagt, er det viktigste spørsmålet: hvordan kan du frigjøre kortene du trenger?
For å gjøre det må du flytte kortene rundt på de 8 stablene på tablået. Det kan du gjøre ved å bygge synkende sekvenser i vekslende farger (kortfargene er ikke viktige). Du kan for eksempel legge en rød 6 oppå en svart 7 for å frigjøre kortet som ligger under 6-eren.
Eller du kan bruke de frie cellene og sende den røde 6-eren dit for å frigjøre kortet under den uten å måtte bygge en sekvens. Men husk at du bare har fire frie celler. Når du har fylt dem, kan du ikke bruke dem mer, med mindre du frigjør dem igjen ved å flytte kortene tilbake til tablået.
Hvis du også ender opp med en tom stabel på tablået, kan du fylle den med et hvilket som helst kort.
Dette er den grunnleggende spillemåten. Du trenger bare å fortsette å bygge sekvenser og/eller bruke de frie cellene for å frigjøre kortene du trenger for å bygge grunnstablene. Men det er noe mer du må vite om sekvensene du bygger på stablene.
Regler for å flytte sekvenser mellom stablene
Akkurat som i klassisk Klondike kan du også i FreeCell flytte delsekvenser du bygger i stablene. For å bruke det forrige eksempelet, kan du plassere den røde 6-eren og den svarte 7-eren oppå en rød 8… noen ganger.
Dette er haken med FreeCell. Antallet kort (i en sekvens) du kan flytte, avhenger direkte av antallet tilgjengelige frie celler. Slik:
4 tomme frie celler = du kan flytte 5 kort
3 tomme frie celler = du kan flytte 4 kort
2 tomme frie celler = du kan flytte 3 kort
1 tom fri celle = du kan flytte 2 kort
Dette er ikke en tilfeldig regel. Du kan faktisk bare flytte ett kort av gangen. La oss si at du har en sekvens på 3 kort du vil flytte til en annen stabel.
Hvis du har to frie celler, kan du sende to kort dit, flytte det nederste til stabelen du vil, og deretter gjenoppbygge sekvensen ved å legge tilbake de to kortene du tidligere sendte til de frie cellene. Til slutt kunne du, fordi du hadde to frie celler, flytte 3 kort, akkurat som nevnt før. Du gjorde det bare i flere trinn. Med online FreeCell-spill får du ganske enkelt en snarvei til å flytte sekvensen i ett enkelt trekk, i stedet for å gjøre det trinn for trinn, men prinsippet er det samme.
Hvis alle de frie cellene er opptatt, kan du bare flytte ett kort av gangen, uansett om det er i en sekvens eller ikke.
Tips og triks for å vinne i FreeCell Kabal
Som nevnt tidligere kan rundt 99 % av alle FreeCell-delinger løses, men det betyr ikke at løsningen er lett å finne. Dette spillet er så populært nettopp på grunn av nivået av strategisk tenkning som kreves for å vinne det. Å flytte kortene tilfeldig i stablene eller fylle de frie cellene for raskt fungerer ikke.
Her er noen tips og triks som kan hjelpe deg:
Planlegg fremover - undersøk tablået for å se hvilke trekk som er mulige. Sjekk deretter hvilke endringer hvert mulig trekk kan medføre. Kan du gjøre noe med kortet som blir fritt? Vil det å flytte kortet øke størrelsen på en stabel og gjøre det vanskeligere å nå et viktig kort under? Vær forsiktig, det åpenbare trekket er ikke alltid det beste.
Sikt mot essene - essene er basen for hver grunnstabel. Inntil du plasserer dem, kan du ikke komme videre i spillet. Selv om de er vanskelige å nå, bør det være målet ditt.
Hold de frie cellene frie så lenge som mulig - å fylle plassene vil betinge antallet kort du kan flytte. Dette vil gjøre det vanskeligere å manøvrere sekvensene og organisere stablene. Tenk på dem som et verktøy som hjelper deg med å følge strategien din, i stedet for en enkel snarvei til kortet du vil ha.
Prøv å tømme en stabel når det er mulig - en tom stabel er et bedre alternativ enn en fri celle. I motsetning til sistnevnte kan du fylle den med sekvenser, og bruken av den vil ikke påvirke antallet kort du kan flytte rundt. Derfor kan den være til stor hjelp når det gjelder å organisere kortene og prøve å nå de du trenger til grunnstablene.
Tenk nøye før du sender et kort til grunnstablene - når et kort er i grunnstablene, kan det ikke returnere til spillet. Hvis grunnstablene dine er balanserte, bør dette ikke være et problem. Men hvis du bygger en raskere enn de andre, kan du oppdage for sent at du trenger noen av de kortene for å komme videre i spillet. Hvis du for eksempel bygger de svarte grunnstablene for raskt, har du kanskje ikke nok svarte kort til å flytte rundt på de røde på tablået, og kan tape spillet.
Jo mer du spiller, jo lettere blir det å finne den rette veien til seier og planlegge fremover for å komme dit. Bare prøv, så vil reglene og triksene bli opplagte. Lykke til!