Kabal

Klassisk kortspill

av Appgeneration Software

Yukon-kabal

Yukon Kabal er et kortspill inspirert av den tradisjonelle Klondike Kabal, men med betydelige forskjeller. Målet er det samme i begge tilfeller, der spillerne må bygge grunnstablene i stigende rekkefølge. På samme måte kan kortene på tablået kun flyttes oppå andre med én valør høyere og i vekslende farger. Men det er her likhetene tar slutt.

I et spill Yukon er det svært spesifikke og uvanlige regler for å flytte kortene rundt på tablået. Selve tablåoppstillingen er også annerledes enn i Klondike, siden alle kortene legges ned i kolonnene og det ikke er noen beholdning. Det betyr at Yukon Kabal til en viss grad kan være et mye mer utfordrende spill, for så snart spillerne står fast og ikke finner noen tilgjengelige trekk, taper de spillet. 

Yukon Kabal - spillets oppsett

Yukon Kabal

Yukon Kabal bruker en vanlig kortstokk på 52 kort. Alle kortene plasseres på tablået og danner 7 kolonner. 

Den første kolonnen til venstre har ett kort. Den andre kolonnen har 5 kort, og deretter øker antallet med ett for hver kolonne: den 3. kolonnen har 6 kort, den 4. har 7 kort, og så videre. Den siste kolonnen til høyre må ha 11 kort totalt.

De fem kortene i hver kolonne nærmest spilleren ligger med forsiden opp, mens de som er lengre unna ligger med baksiden opp. Unntaket er den første kolonnen som bare har ett kort med forsiden opp. 

Øverst på tablået finner du grunnstablene, der spillerne må organisere kortene etter farge, som starter med esset og slutter med kongen. Det er ingen beholdning.

Slik spiller du

Målet i dette spillet er å bygge de fire grunnstablene etter farge, som starter med esset og slutter med kongen. Kortene må overføres i rekkefølge til grunnstablene.

Du kan bare sende et kort til grunnstablene når ingen andre kort topper det. På samme måte kan du bare snu et kort som ligger med baksiden opp når veien til det er fri. Det betyr at du må flytte kortene rundt på tablået for å komme til de du trenger.

Som i Klondike kan du bare legge et kort oppå et annet med én valør høyere og en annen kulør. For eksempel kan du legge en rød 2-er oppå en svart 3-er. Men det er her likhetene slutter. Mens du i Klondike bare kan flytte kort som er frie eller sekvenser, kan du i Yukon Kabal flytte hele eller delvise kolonner fritt rundt, så lenge du legger dem oppå et fritt kort.

For eksempel, hvis du har en kolonne med en svart 6-er blokkert av flere andre kort og en rød 7-er uten noen kort oppå seg, kan du fortsatt flytte 6-eren til 7-eren. Kortene som blokkerer 6-eren blir med og overføres også. 

Siden kortene bare kan flyttes oppå ett med én valør høyere, kan kongene ikke toppe noe annet kort. De kan bare overføres til en tom kolonne/plass på tablået. Ingen andre kort kan fylle disse plassene.

Spillerne vinner spillet hvis de lykkes med å bygge alle grunnstablene, og de taper hvis de ikke klarer å rydde tablået og det ikke er flere trekk tilgjengelig.

Yukon Kabal-strategier og -tips

Ikke frigjør kolonnene hvis ingen konger er tilgjengelige

Kongene er de eneste kortene som kan fylle en tom plass på tablået. I motsetning til andre kabalspill der tomme plasser er en fordel, må du i Yukon Kabal tenke mer strategisk om dem.

Hvis du ikke har en konge tilgjengelig til å fylle plassen umiddelbart, betyr det å få en ubrukt plass bare at du vil ha mindre rom til å flytte kortene rundt. Husk at du bare kan flytte et kort oppå ett som er fritt. Det betyr at du starter spillet med 7 mulige trekk. Men for hver kolonne du rydder uten å fylle den, reduserer du antallet mulige trekk du kan gjøre.

Rydd essene så raskt som mulig

Essene er det motsatte av kongene, siden de kan toppe en 2-er, men ingen andre kort kan gå oppå dem. Å ha dem på tablået er ikke bare unyttig, men kan også hindre antallet mulige trekk du kan gjøre.

Essene er også byggesteinene for grunnstablene. De er det første kortet du må sende dit for å begynne å bygge de nødvendige sekvensene. Jo raskere du får dem ut av veien, jo lettere blir det å komme videre i spillet.

Fokuser på å avdekke kortene med baksiden opp

Å ha alle kortene med forsiden opp øker enormt sjansene for å vinne. Når du har hele tablået avdekket, blir det mye lettere og enklere å begynne å bygge sekvenser for å nå de kortene du trenger til grunnstablene.

Når du ser etter mulige trekk, mist aldri av syne det øverste kortet som blokkerer et kort med baksiden opp.

Planlegg fremover

For hvert kort er det bare to som kan toppe dem. For eksempel kan en rød 7-er bare dekkes av de to svarte 6-erne i stokken.

Tenk deg at en rød 7-er blir fri og du har de to svarte 6-erne tilgjengelig. I stedet for å flytte en tilfeldig, tenk nøye gjennom hvilke muligheter hver av dem åpner. Hvis for eksempel en av 6-erne frigjør plass på tablået, men du ikke har en konge til å fylle den, er det ingen vits i å flytte den. Det ville være bedre å la den bli der for å unngå å rote til de resterende kolonnene uten gevinst.

Utnytt de elektroniske funksjonene

Å spille Yukon Kabal online har mange fordeler, blant annet at du ikke trenger å finne en fysisk plass å spille på og kaste bort tid på å sette opp tablået ved hvert nytt spill.

Et annet pluss med online Yukon Kabal-spill er at du bekvemt kan bruke en strategi med prøving og feiling. Når du er i tvil om hvilken vei du skal velge, kan du prøve én og deretter enkelt angre trekkene for å prøve de andre. Til slutt kan du bare velge den mest lønnsomme.

Selv om man kan argumentere for at det også er mulig å gjøre dette når man spiller med ekte kort, er det utvilsomt mer komplisert å fortsette å flytte kortene rundt, for ikke å snakke om å huske veien man tok for å kunne reversere spillet om nødvendig.

Sjekk våre siste artikler