Kabale

Klassisk kortspil

af Appgeneration Software

Yukon-kabale

Yukon Kabale er et kortspil inspireret af den traditionelle Kabale Klondike, men med markante forskelle. Målet er det samme i begge tilfælde, idet spillerne skal bygge grundstablerne i stigende rækkefølge. Ligeledes kan kortene på tableauet kun flyttes oven på andre med én valør højere og i skiftende farver. Men her stopper lighederne.

I et spil Yukon er der meget specifikke og usædvanlige regler for at flytte kortene rundt på tableauet. Selve visningen af tableauet er også forskellig fra Klondikes, da alle kortene lægges ud i kolonnerne, og der er ingen talon. Det betyder, at Yukon Kabale i nogen grad kan være et meget udfordrende spil, for når spillerne først sidder fast og ikke kan finde nogen tilgængelige træk, taber de spillet. 

Yukon Kabale – Spillets opsætning

Yukon Kabale

Yukon Kabale bruger et almindeligt 52-korts spil. Alle kortene er placeret på tableauet og danner 7 kolonner. 

Den første kolonne til venstre har ét kort. Den anden kolonne har 5 kort, og derefter øges antallet med ét for hver kolonne: den 3. kolonne har 6 kort, den 4. har 7 kort, og så videre. Den sidste kolonne til højre skal have 11 kort i alt.

De fem kort i hver kolonne, der er tættest på spilleren, vender opad, mens dem længere væk vender nedad. Undtagelsen er den første kolonne, der kun har ét kort med forsiden opad. 

Øverst på tableauet er grundstablerne, hvor spillerne skal organisere kortene efter kulør, startende med essen og sluttende med kongen. Der er ingen talon.

Sådan spiller du

Målet i dette spil er at bygge de fire grundstabler efter kulør, startende med essen og sluttende med kongen. Kortene skal overføres i rækkefølge til grundstablerne.

Du kan kun sende et kort til grundstablerne, når der ikke er noget andet, der topper det. Ligeledes kan du kun vende et kort, der vender nedad, når vejen til det er fri. Det betyder, at du er nødt til at flytte kortene rundt på tableauet for at nå dem, du har brug for.

Som med Klondike kan du kun placere et kort oven på et andet med én valør højere og med en anden farve. For eksempel kan du lægge en rød 2'er oven på en sort 3'er. Men her stopper lighederne. Mens du i Klondike kun kan flytte kort, der er frie, eller sekvenser, kan du i Yukon Kabale flytte hele eller delvise kolonner rundt frit, så længe du lægger dem oven på et frit kort.

For eksempel, hvis du har en kolonne med en sort 6'er blokeret af flere andre kort, og en rød 7'er uden nogen kort ovenpå, kan du stadig flytte 6'eren til 7'eren. Kortene, der blokerer 6'eren, vil følge med og også blive overført. 

Da kortene kun kan flyttes over på et med én valør højere, kan kongerne ikke toppe noget andet kort. De kan kun overføres til en tom kolonne/plads på tableauet. Intet andet kort kan fylde disse pladser.

Spillerne vinder spillet, hvis de succesfuldt bygger alle grundstablerne, og de vil tabe, hvis de ikke kan rydde tableauet, og der ikke er flere bevægelser tilgængelige.

Yukon Kabale-strategier og tips

Frigør ikke kolonnerne, hvis der ikke er konger til rådighed

Kongerne er de eneste kort, der kan udfylde en tom plads på tableauet. I modsætning til andre Kabalespil, hvor tomme pladser er en fordel, er du i Yukon Kabale nødt til at tænke mere strategisk om dem.

Hvis du ikke har en konge til rådighed til at udfylde pladsen med det samme, vil det at få en ubesat plads kun betyde, at du har mindre plads til at flytte kortene rundt på. Husk at du kun kan flytte et kort oven på et, der er frit. Det betyder, at du starter spillet med 7 mulige træk. Men for hver kolonne, du rydder uden at udfylde den, reducerer du antallet af mulige træk, du kan lave.

Ryd esserne så hurtigt som muligt

Esser er det modsatte af konger, da de kan toppe en 2'er, men intet andet kort kan lægges oven på dem. At have dem liggende på tableauet er ikke bare ubrugeligt, men kan også hæmme antallet af mulige træk, du kan lave.

Esserne er også grundstablernes byggesten. De er det første kort, du skal sende derhen for at begynde at bygge de nødvendige sekvenser. Jo hurtigere du får dem af vejen, desto lettere bliver det at komme videre i spillet.

Fokusér på at afdække de kort, der vender nedad

At have alle kortene vendt opad øger enormt dine chancer for at vinde. Når du først har afsløret tableauet fuldt ud, vil det være meget lettere og enklere at begynde at bygge sekvenser for at nå de kort, du har brug for til grundstablerne.

Når du leder efter mulige træk, så tab aldrig det øverste kort af syne, der blokerer et, der vender nedad.

Planlæg på forhånd

For hvert kort er der kun to, der kan toppe det. For eksempel kan en rød 7'er kun dækkes af de to sorte 6'ere i kortspillet.

Forestil dig, at en rød syver bliver fri, og du har de to sorte 6'ere til rådighed. I stedet for tilfældigt at flytte en, så tænk grundigt over de muligheder, hver vil åbne. Hvis en af 6'erne for eksempel frigør plads på tableauet, men du ikke har en konge til at udfylde den, er der ingen grund til at flytte den. Det ville være bedre at lade den ligge der for at undgå at fylde de resterende kolonner op til ingen nytte.

Udnyt online-funktionerne

At spille Yukon Kabale online har mange fordele, begyndende med det faktum, at du ikke behøver at finde en fysisk plads for at spille det og miste tid med at sætte tableauet op ved hvert nyt spil.

Et andet plus ved Yukon Kabale-onlinespil er, at du bekvemt kan bruge en forsøg og fejl-strategi. Når du er i tvivl om, hvilken rute du skal forfølge, kan du prøve en af dem og derefter blot fortryde bevægelserne for at prøve de andre. I sidste ende kan du blot vælge den mest rentable.

Selv om man kan argumentere for, at det også er muligt at gøre dette, når man spiller med rigtige kort, er det utvivlsomt mere kompliceret at blive ved med at flytte kortene rundt, for ikke at nævne at huske den sti, man tog, for at kunne tilbageføre spillet, hvis det er nødvendigt.

Se vores seneste artikler