Scorpion Kabale er et kortspil inspireret af Spider Kabale. Interessant nok deler de kun to regler: du er nødt til at bygge en komplet sekvens på tableauet, før du sender den til grundstablerne, og du kan kun skabe sekvenser i faldende rækkefølge. Alt andet er anderledes og designet til at gøre dette kortspil meget sværere. Så meget så, at spillerne i gennemsnit kun vinder cirka 5 % af de spil, de spiller.
De lave odds giver dette spil en særlig tiltrækning. Denne procentdel repræsenterer ikke de vindbare spil (spil med mindst én mulig løsning). Den viser sværhedsgraden af Scorpion Kabale og fungerer som en motivator til at forbedre sine strategier.
Scorpion Kabale: regler og tableau

Scorpion Kabale bruger et almindeligt 52-korts spil. Ud af disse fjernes tre og lægges med bagsiden opad på tableauet for at tjene som talon. De resterende kort sættes på tableauet, så de danner 7 kolonner med 7 kort hver. Alle kortene vender opad, undtagen i de første tre kolonner fra venstre, der har de tre kort længst fra spilleren vendt nedad. I denne Scorpion Kabale online bliver tableauet automatisk sat op ved hvert nyt spil.
Spillets mål er at bygge de 4 grundstabler efter kulør. Ligesom ved Kabale Spider kan kun komplette sekvenser sendes til grundstablerne, ikke enkelte kort.
Sekvenserne skal bygges på tableauet i faldende rækkefølge (startende med Kongen og sluttende med Essen) og efter kulør.
Sådan spiller du
For at skabe de nødvendige sekvenser på tableauet er spillerne nødt til at flytte kortene mellem kolonnerne. Det er muligt at flytte et hvilket som helst kort med forsiden opad på tableauet, uanset dets position i kolonnen. Men et kort kan kun flyttes oven på et frit et (uden andre kort ovenpå), og et, der er én valør højere og af samme kulør. Hvis det kort, der flyttes, har andre ovenpå sig, vil de følge med til den nye position.
For eksempel, hvis du har en fri 2'er og en Es i en anden kolonne, der toppes af en 6'er og en 7'er, vil disse sidste to følge med Essen, når du flytter den til 2'eren.
Tomme pladser på tableauet kan kun udfyldes med Konger. En komplet sekvens kan kun flyttes til grundstablerne, hvis Kongen er det første kort øverst i kolonnen. Det betyder, at Kongerne altid skal udfylde en tom plads, medmindre de allerede starter i den position ved spillets begyndelse.
Talonen er kun til engangsbrug. Den vil tilføje de tre kort til de første tre kolonner til venstre på tableauet.
Tips til at vinde Scorpion Kabale
Tjek, om spillet kan vindes
For at undgå at spilde tid, så start med at analysere kortene på tableauet for at tjekke, om der er en sekvens af kort, der ville gøre det umuligt at vinde spillet.
Hvis du for eksempel ser spar 7 direkte dækket af spar 5 og spar 6 i denne rækkefølge, ved du, at spillet ikke kan vindes. For at flytte 6'eren til 7'eren skulle du af med 5'eren imellem, men den kunne kun ligge oven på den 6'er, der dækker den.
Fokusér på at vende de kort op, der vender nedad
At få alle kortene vendt opad på tableauet vil markant øge dine chancer for at vinde. Det vil give dig et bedre overblik over de træk, du har til rådighed, såvel som over, om spillet kan vindes eller ej.
Nogle spillere foretrækker også at bruge talonen fra starten for at undgå enhver følelse af usikkerhed gennem hele spillet. Andre foretrækker at undgå at bruge den indtil allersidst for at undgå at fylde kolonnerne op. At vælge den ene eller den anden måde afhænger udelukkende af din spillestil.
Udsæt at fylde de tomme pladser
I Scorpion Kabale kan tomme pladser kun udfyldes med Konger, men at sende dem derhen har sine faldgruber. Når du får en fri plads, så tjek, om det at flytte nogen af de Konger, du har til rådighed, måske kan låse andre træk op, og hvor mange. Vælg altid den, der åbner flere muligheder op.
Selv da bør du dog udsætte at flytte den Konge, indtil du ikke har flere bevægelser tilbage. For eksempel ved du aldrig, om du i de følgende træk vil vende et kort, der står nedad, og opdage en Konge der, der blokerer den kolonne.
Undgå at eksponere esserne
Intet kort kan placeres oven på en Es, så at frigøre den vil ikke hjælpe dig videre i spillet. De er altid en ulempe uanset deres position, men hvis du eksponerer en i slutningen af en kolonne, vil du effektivt låse den kolonne.
At eksponere en Es vil være uundgåeligt på et tidspunkt, men forsøg at udskyde det så meget som muligt, så du har flere muligheder for at flytte kortene rundt.