Solitario

Juego de cartas clásico

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Solitario Scorpion

El Solitario Scorpion es un juego de cartas inspirado en el Solitario Spider. Curiosamente, sólo comparten dos reglas: debes construir una secuencia completa en el tablero antes de enviarla a las fundaciones y sólo puedes crear secuencias en orden descendente. Todo lo demás es distinto y está pensado para hacer que este juego de cartas sea mucho más difícil. Tanto es así, que, en promedio, los jugadores solo ganan aproximadamente el 5% de los desafíos que juegan.

Este porcentaje no representa los juegos ganables (juegos con al menos una solución posible), sino que refleja la dificultad del Solitario Scorpion y funciona como un motivador para los jugadores.

Solitario Scorpion: reglas y tablero

Solitario Scorpion

El Solitario Scorpion utiliza una baraja estándar de 52 cartas. De estas, se quitan tres al inicio y se colocan boca abajo en el tablero para que sirvan como pila de reserva. Las cartas restantes se colocan en el tablero para formar 7 columnas con 7 cartas cada una. Todas las cartas están boca arriba, excepto en las tres primeras columnas a la izquierda que tienen las tres cartas más alejadas del jugador boca abajo. En este solitario Scorpion online, el tablero es dispuesto automáticamente.

El objetivo del juego es construir las 4 fundaciones por palo. Al igual que en el Solitario Spider, solo se pueden enviar secuencias completas a las fundaciones, no cartas individuales.

Las secuencias deben construirse sobre el tablero en orden descendente (comenzando con el Rey y terminando con el As) y por palo.

Cómo jugar

Para crear en el tablero las secuencias necesarias, los jugadores deben cambiar las cartas entre las columnas. Es posible mover cualquier carta boca arriba en el tablero, independientemente de su posición dentro de la columna. Sin embargo, una carta solo se puede mover para encabezar una que esté libre (sin ninguna otra carta encima) y que sea del mismo palo y con un rango más alto. Si la carta que se está moviendo tiene otras encima, estas también serán trasladadas.

Por ejemplo, si tienes un 2 libre y un As en otra columna con un 6 y un 7 superpuestos, estos dos últimos acompañarán al as cuando lo muevas al 2.

Los espacios vacíos en el tablero solo se pueden llenar con Reyes. Una secuencia completa solo se puede mover a las fundaciones si el Rey es la primera carta en la parte superior de la columna. Esto significa que los Reyes siempre tendrán que llenar un espacio vacío a menos que ya estén en esa posición al comienzo del juego.

La reserva es de un solo uso y agrega las tres cartas a las primeras tres columnas a la izquierda del tablero.

Consejos para ganar en el Solitario Scorpion

Comprueba si el juego se puede ganar

Para no perder tiempo, empieza por analizar las cartas en el tablero para comprobar si hay una secuencia que haría imposible ganar la partida.

Por ejemplo, si ves el 7 de picas directamente cubierto por el 5 y el 6 de picas en este orden, sabrás que el juego no se puede ganar. Para mover el 6 al 7 necesitarías deshacerte del 5 en el medio, pero esto solo podría ir encima del 6 que lo cubre.

Concéntrate en dar la vuelta a las cartas boca abajo

Poner todas las cartas boca arriba en el tablero aumentará significativamente tus posibilidades de vencer. Te dará una mejor percepción de los movimientos que tienes disponibles, así como si el juego se puede ganar o no.

Algunos jugadores también prefieren usar la reserva desde el principio para evitar cualquier sensación de incertidumbre a lo largo del juego. Otros prefieren evitar su uso hasta el final para no saturar las columnas. Elegir una forma u otra depende únicamente de tu estilo de juego.

Toma tu tiempo para llenar los espacios vacíos

En el Solitario Scorpion, los espacios vacíos sólo se pueden llenar con Reyes, pero enviarlos allí tiene sus trampas. Una vez que obtengas un espacio libre, verifica si mover cualquiera de los Reyes que tienes disponibles podría desbloquear otros movimientos y cuántos. Elige siempre el que te abra más opciones.

Sin embargo, incluso entonces, debes retrasar mover ese Rey hasta que no te queden más movimientos. Por ejemplo, podrás en algún momento girar una carta boca abajo y descubrir ahí un Rey bloqueando esa columna.

Evita exponer los Ases

No se puede colocar ninguna carta encima de un As, por lo que liberarlos no ayudará a progresar en el juego. Son siempre un inconveniente cualquiera que sea su posición, pero si expones uno al final de una columna, la estarás efectivamente bloqueando.

Liberar los Ases será inevitable en algún momento, pero trata de retrasarlo tanto como sea posible para que tengas más opciones para mover las cartas.

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