Klassisk kabal, også kalt Klondike, har syv kolonner i spillplanen. Mange nybegynnere spør hvor mange rader kabal har fordi kortene ser ut til å spre seg over bordet, men det riktige begrepet er vanligvis kolonner. Den første kolonnen har 1 kort, den andre har 2 kort, og mønsteret fortsetter til den sjuende kolonnen har 7 kort.
Til sammen bruker spillplanen 28 kort fra start. De resterende 24 kortene forblir i trekkbunken, mens avleggingsbunken og de fire grunnbunkene starter tomme. Når du forstår det enkle 1-til-7-mønsteret, blir det klassiske kabal-oppsettet mye lettere å gjenkjenne og sette opp riktig.
Hvor mange rader i kabal? Det korte svaret
Når noen spør hvor mange rader kabal har, er det praktiske svaret vanligvis syv. Det de normalt mener er: hvor mange kortbunker legges ut over spilleområdet? I klassisk kabal er det syv kolonner på tvers av spillplanen.
Hver kolonne får ett kort mer enn kolonnen foran. Kolonne 1 har 1 kort, kolonne 2 har 2 kort, kolonne 3 har 3 kort, og så videre til kolonne 7 har 7 kort. Bare det øverste kortet i hver kolonne vender opp ved starten av spillet.
Det betyr at du begynner med syv synlige kort på tvers av spillplanen, men kolonnene er ikke like store. Den første kolonnen til venstre er kort, den siste til høyre er lang, og hele oppsettet danner en trappetrinnsform.
Hvorfor kabal bruker kolonner, ikke rader
Ordet «rader» er forståelig, spesielt hvis du ser på oppsettet fra venstre til høyre. Klassisk kabal er imidlertid bygget rundt kolonner fordi kortene stables nedover i vertikale bunker. Det viktigste spilleområdet kalles spillplanen.
I spillplanen flytter du kort med bildesiden opp mellom kolonner, avslører skjulte kort med bildesiden ned og bygger synkende sekvenser i vekslende farger. For eksempel kan en rød 6 legges på en svart 7. En svart dame kan legges på en rød konge.
Så hvis du lurer på hvor mange kolonner kabal har, er svaret syv. Hvis du bruker ordet «rader» i dagligtale, refererer du sannsynligvis til de samme syv kolonnene i spillplanen.
Kortantall per kolonne i kabal
Den enkleste måten å sjekke et kabal-oppsett på er å telle kortene i hver kolonne. Det riktige mønsteret er 1, 2, 3, 4, 5, 6 og 7 kort.
| Kolonne | Kort totalt | Bildesiden ned | Bildesiden opp |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 |
| 2 | 2 | 1 | 1 |
| 3 | 3 | 2 | 1 |
| 4 | 4 | 3 | 1 |
| 5 | 5 | 4 | 1 |
| 6 | 6 | 5 | 1 |
| 7 | 7 | 6 | 1 |
Til sammen inneholder spillplanen 28 kort. Siden klassisk kabal bruker en vanlig 52-korts kortstokk, blir de resterende 24 kortene trekkbunken.
Mønsteret med kortene som vender opp er like viktig som det totale kortantallet. Ved starten skal hver kolonne ha nøyaktig ett kort med bildesiden opp øverst. Alle kortene under skal forbli med bildesiden ned til du avslører dem under spillet.
Vil du ha hele utdelingssekvensen, bruker du den fullstendige guiden om kabal-oppsett. Denne artikkelen fokuserer på spørsmålet om rader, kolonner og kortantall slik at du raskt kan sjekke om oppsettet ditt ser riktig ut.
Hvordan skal kabal-oppsettet se ut?
Et klassisk kabal-oppsett har fire hovedområder: spillplanen, trekkbunken, avleggingsbunken og grunnbunkene. Spillplanen er det syv-kolonners-området der mesteparten av spillet foregår. Det sitter vanligvis på tvers av den nedre eller midterste delen av bordet.
Trekkbunken er kortstokken med kortene vendt ned som er igjen etter at spillplanen er delt ut. Den plasseres vanligvis over spillplanen til venstre. Avleggingsbunken sitter ved siden av den og starter tom til du begynner å trekke kort.
De fire grunnplassene sitter vanligvis over spillplanen til høyre. Disse bunkene starter også tomme. Under spillet bygger du hver grunnbunke i sin farge fra ess til konge.
Spiller du digitalt på Solitaire365, er oppsettet allerede forberedt for deg. Du kan spille kabal online uten å telle kort manuelt, og deretter bruke reglene for fysisk oppsett senere hvis du vil legge spillet med en ekte kortstokk.
Hvor mange kort legges ut på tvers i kabal?
Syv kortbunker legges ut på tvers i spillplanen i klassisk kabal. Disse er de samme syv kolonnene som er beskrevet ovenfor. Den nedre synlige linjen kan få oppsettet til å se ut som en rad med syv kort med bildesiden opp, men hvert synlig kort tilhører en annen kolonne.
Det er derfor spørsmålet kan være forvirrende. Fra venstre til høyre ser du syv startbunker. Fra topp til bunn har hver bunke et forskjellig antall kort. Begge observasjonene stemmer, men standardtermen i kabal er fortsatt «kolonner».
De viktigste tallene er enkle:
- 7 kolonner legges ut på tvers av spillplanen.
- 28 kort deles ut i spillplanen.
- 7 kort vender opp ved starten.
- 21 kort vender ned i spillplanen.
- 24 kort forblir i trekkbunken.
Hvis oppsettet ditt ikke stemmer med disse tallene, gikk det sannsynligvis noe galt under utdelingen.
Har andre kabelvarianter samme antall rader?
Nei. Syv-kolonners-oppsettet tilhører klassisk Klondike-kabal. Andre kabalvarianter bruker forskjellige oppsett, kortantall og mål, så svaret varierer avhengig av spillet.
| Spill | Startoppsett |
|---|---|
| Kabal | 7 kolonner, 28 kort i spillplanen og 24 trekkbunkkort |
| Edderkopp-kabal | 10 kolonner, vanligvis spilt med to kortstokker |
| FreeCell | 8 kolonner med alle kortene vendt opp |
| Pyramide-kabal | En pyramideformet spillplan der kortene fjernes parvis |
| TriPeaks-kabal | En spillplan med tre topper som ryddes ved å velge kort én rang høyere eller lavere |
Dette er viktig fordi «kabal» kan bety hele familien av enkeltpersonskortspill, men mange bruker ordet til å mene klassisk Klondike. Når noen spør hvor mange rader kabal har, spør de vanligvis om Klondike.
Vanlige feil med kabal-oppsettet
En vanlig feil er å dele ut syv like store bunker. I klassisk kabal skal bunkene ikke være like store. De skal øke fra 1 kort til venstre til 7 kort til høyre.
En annen feil er å snu for mange kort med bildesiden opp. I begynnelsen skal bare det øverste kortet i hver kolonne vende opp. Hvis alle kortene vender opp, har du endret vanskelighetsgraden og reglene for spillet.
Noen spillere glemmer også å la plass til grunnbunkene. Grunnbunkene starter tomme, men de blir viktige så snart et ess dukker opp. La fire tomme plasser over spillplanen slik at du har et sted å bygge hvert symbol.
Unngå til slutt å plassere trekkbunken under spillplanen. Det er tydeligere å holde trekkbunken og avleggingsbunken over kolonnene. Dette holder spilleområdet åpent og gjør de tilgjengelige kortene lettere å se.
Klar til å sjekke oppsettet ditt?
Klassisk kabal har syv kolonner i spillplanen, som nybegynnere ofte kaller rader. Kolonnene inneholder 1, 2, 3, 4, 5, 6 og 7 kort, totalt 28 kort i spillplanen. De resterende 24 kortene blir trekkbunken.
Hvis du bare trenger det raske svaret, husk dette: syv kolonner på tvers, ett kort med bildesiden opp i hver kolonne, og flere skjulte kort jo lenger til høyre du beveger deg. Det er den klassiske kabal-trappen.
For å hoppe over den manuelle utdelingen kan du spille kabal med oppsettet allerede forberedt. Vil du ha de fullstendige instruksjonene for fysiske kort, les den trinnvise guiden om kabal-oppsett.