Solitaire 365 Blogg

Kabal oppsett – kortlayout og regler

Kabal oppsett

For å sette opp kabal blander du en vanlig kortstokk med 52 kort, deler ut syv kolonner i tableauet fra venstre til høyre, snur det øverste kortet i hver kolonne med forsiden opp og legger de resterende 24 kortene i trekkbunken. Den første kolonnen har ett kort, den andre to, den tredje tre og så videre til den syvende kolonnen har sju kort.

Bare det øverste kortet i hver kolonne skal ligge med forsiden opp. Kortene under ligger med forsiden ned inntil du avdekker dem underveis i spillet. Du trenger også plass til en avfallsbunke og fire fundamenter, som begge starter tomme. Vil du hoppe over utdelingen og begynne å spille med én gang, kan du spille Kabal med oppsettet allerede klart.

Dette trenger du før du setter opp kabal

Klassisk kabal, også kalt Klondike, bruker én vanlig kortstokk med 52 kort. Fjern jokerene før du starter – de brukes ikke i det tradisjonelle spillet.

Du trenger også en flat overflate med nok plass til syv kolonner. Et kjøkkenbord, et skrivebord eller et sofabord fungerer bra, så lenge du kan spre kortene uten at kolonnene overlapper hverandre for mye. Legg igjen ekstra plass over tableauet til trekkbunken, avfallsbunken og de fire fundamentene.

Bland kortstokken godt før du deler ut. En grundig blanding er viktig fordi kabal avhenger av rekkefølgen på kortene. Når kortstokken er klar, holder du den med forsiden ned og begynner å bygge tableauet fra venstre til høyre.

Kortlayout i kabal

Oppsettet i kabal har fire hovedområder: tableauet (spillefeltet), trekkbunken, avfallsbunken og fundamentene. Tableauet er den sentrale spilleplassen, mens de andre sonene brukes til å trekke kort og bygge de endelige svitebunkene.

Område Startposisjon Formål
Tableau (spillefelt) Syv kolonner med totalt 28 kort Hovedområde der kort flyttes og avdekkes
Trekkbunke 24 gjenværende kort med forsiden ned Trekkpil når ingen tableau-trekk er mulige
Avfallsbunke Tom ved start Mottar kort trukket fra trekkbunken med forsiden opp
Fundamenter Fire tomme plasser Bygg hver svite fra ess til konge

Tenk på oppsettet som et enkelt kart. De syv tableau-kolonnene strekker seg langs den nedre delen av bordet. Trekkbunken plasseres vanligvis over tableauet til venstre. Avfallsbunken legges ved siden av trekkbunken, og de fire fundamentene plasseres over tableauet til høyre.

Hvordan legge kabal steg for steg

Det er lettere å forstå hvordan man deler ut kabal hvis du tenker på tableauet som en trapp. Hver kolonne har ett kort mer enn kolonnen til venstre, og bare det øverste kortet i hver kolonne ligger med forsiden opp.

Del ut den første raden

Start med å dele ut sju kort fra venstre til høyre. Legg det første kortet med forsiden opp i kolonne én. Legg de neste seks kortene med forsiden ned i kolonnene to til sju.

Nå har du startet sju kolonner. Bare kolonne én har et kort med forsiden opp.

Start den andre kolonnen

Begynn på nytt ved den andre kolonnen. Legg ett kort med forsiden opp på kolonne to. Del deretter ut ett kort med forsiden ned på hver kolonne til høyre, fra kolonne tre til kolonne sju.

Kolonne én er allerede ferdig, så du hopper over den fra nå av.

Fortsett trappemønsteret

Gjenta samme mønster og flytt én kolonne til høyre for hvert omgang. I det tredje omgangen legger du et kort med forsiden opp på kolonne tre og kort med forsiden ned på kolonnene fire til sju. I det fjerde omgangen legger du et kort med forsiden opp på kolonne fire og kort med forsiden ned på kolonnene fem til sju.

Fortsett til kolonne sju mottar sitt siste kort med forsiden opp. Når tableauet er ferdig, skal hver kolonne ha ett kort med forsiden opp øverst og et varierende antall kort med forsiden ned under seg.

Plasser trekkbunken

Etter å ha delt ut tableauet har du 24 kort igjen. Legg disse kortene med forsiden ned over tableauet til venstre. Dette er trekkbunken.

Under spillet trekker du kort fra trekkbunken når du ikke kan gjøre et nyttig trekk i tableauet. Avhengig av hvilken variant du spiller, trekker du enten ett kort om gangen eller tre kort om gangen.

Legg igjen plass til avfallsbunken og fundamentene

Avfallsbunken starter tom og plasseres vanligvis ved siden av trekkbunken. Når du trekker fra trekkbunken, legges kortet du snur med forsiden opp i avfallsbunken.

De fire fundamentene starter også tomme. Det er her du til slutt bygger opp hver svite fra ess til konge. Sett av fire tomme plasser over tableauet til høyre.

Hvor mange kabal kort legges i hver kolonne?

Den enkleste måten å sjekke kabal oppsett på er å telle kortene i hver kolonne. Den første kolonnen har ett kort, og hver kolonne etter det har ett ekstra kort.

Kolonne Totalt antall kort Kort med forsiden ned Kort med forsiden opp
1 1 0 1
2 2 1 1
3 3 2 1
4 4 3 1
5 5 4 1
6 6 5 1
7 7 6 1

Til sammen bruker tableauet 28 kort. De resterende 24 kortene blir trekkbunken. Hvis tallene dine ikke stemmer med dette mønsteret, er oppsettet ennå ikke korrekt.

Hva er tableau, trekkbunke, avfallsbunke og fundamenter?

Navnene kan høres tekniske ut i starten, men hvert område har en enkel oppgave.

Tableauet er de sju kolonnene og er spillets sentrale spillefelt. Det er her det meste skjer. Du flytter kort med forsiden opp mellom kolonnene, bygger synkende sekvenser i vekslende farger og avdekker kort med forsiden ned etter hvert som du fjerner kortene over dem.

Trekkbunken er den bunken med forsiden ned som er igjen etter at tableauet er delt ut. Du bruker den når du trenger flere spillbare kabal kort. I Turn 1-varianten trekker du ett kort om gangen; i Turn 3-varianten trekker du tre kort om gangen.

Avfallsbunken er dit trukne trekkbunke-kort havner. Bare det øverste kortet i avfallsbunken er tilgjengelig å spille. Du kan flytte det kortet til tableauet eller til et fundament hvis det passer.

Fundamentene er de fire svitebunkene. Hvert fundament starter med et ess og bygges deretter oppover i samme farge: ess, 2, 3, 4 og så videre opp til kongen. Du vinner kabal ved å flytte alle kortene til fundamentene.

Hva gjør du etter at oppsettet er ferdig?

Når kabal oppsettet er klart, ser du på de sju kortene med forsiden opp i tableauet. Hvis noen ess er synlige, flytt dem til fundamentene. Essene er grunnlaget for fundamentene og er som regel trygge å flytte tidlig.

Se deretter etter trekk i tableauet. Kort i tableauet bygges i synkende rekkefølge og vekslende farger. En rød sekser kan for eksempel legges på en svart sjuer, og en svart dame kan legges på en rød konge.

Ditt tidlige mål er å avdekke kort med forsiden ned. Hver gang du flytter det øverste kortet med forsiden opp fra en kolonne, avslører du kortet under. Flere kort med forsiden opp gir flere valgmuligheter og bedre sjanse til å løse spillet.

Hvis ingen tableau-trekk er mulige, trekker du fra trekkbunken. Kortet du trekker kan være spillbart på et fundament eller i en tableau-kolonne. Hvis det ikke er nyttig med én gang, blir det liggende i avfallsbunken til et nytt trekk åpner seg.

For en fullstendig gjennomgang av kabal regler etter oppsettet, se den komplette guiden om hvordan spille kabal.

Vanlige feil når du setter opp kabal

Den vanligste feilen er å la jokerene bli igjen i kortstokken. Klassisk kabal bruker bare 52 kort, så fjern joker, reklame-kort og instruksjonskort før du blander.

En annen vanlig feil er å dele ut for mange kort med forsiden opp. I det korrekte kabal oppsettet er bare det øverste kortet i hver tableau-kolonne med forsiden opp. Alle kortene under det øverste skal ligge med forsiden ned til de avdekkes under spillet.

Spillere glemmer også noen ganger å sette av nok plass til fundamentene. De starter tomme, men blir avgjørende så snart essene dukker opp. Sett av fire tydelige plasser før du begynner.

Det lønner seg også å plassere trekkbunken og avfallsbunken over tableauet i stedet for under. Det holder spillefeltet organisert og gjør det lettere å se hvilke tableau-kort som er tilgjengelige.

Til slutt: bland ikke avfallsbunken når du bruker den på nytt som trekkbunke, med mindre den varianten du spiller uttrykkelig tillater det. I tradisjonell Klondike-kabal har rekkefølgen på avfallsbunken betydning.

Er oppsettet annerledes for andre kabalspill?

Ja. «Kabal» refererer vanligvis til klassisk Klondike, men det finnes mange varianter med helt ulike oppsett. Antall kolonner, kort med forsiden opp og spesialområder varierer fra spill til spill.

Spill Forskjell i oppsett Hvor du spiller
Kabal Syv tableau-kolonner, 28 utdelte kort, 24 kort i trekkbunken Klassisk oppsett
Edderkopp-kabal Ti kolonner og et større tableau, antall sviter avhenger av vanskelighetsgrad Sekvensbyggende utfordring
FreeCell-kabal Alle kort med forsiden opp i åtte kolonner, med fire ledige celler Mer strategisk planlegging
Pyramide-kabal Kort danner en pyramide og par fjernes når de summerer til 13 Parmatching-puslespill
TriPeaks-kabal Kort er arrangert i tre topper og ryddes etter rang Raske, avslappede runder

Bruker du en fysisk kortstokk, er det viktig å følge oppsettet for akkurat det spillet du vil spille. Et Klondike kabal oppsett vil ikke fungere for Edderkopp-kabal, FreeCell-kabal eller Pyramide-kabal.

Øv på oppsettet ved å spille kabal digitalt

Når du forstår grunnlayouten, kan du lære raskere ved å spille digitalt. På Solitaire365 settes tableau, trekkbunke, avfallsbunke og fundamenter opp automatisk, slik at du kan fokusere på trekkene i stedet for å kontrollere om kortene er på rett plass.

Start med Kabal hvis du vil ha den klassiske Klondike-layouten. Utforsk deretter hele samlingen av kabalspill for å se hvordan de ulike variantene endrer både oppsett og strategi.

Vil du ha en daglig grunn til å øve, prøv Dagens Kabal. En daglig utfordring er en god måte å befeste oppsettet, de grunnleggende kabal reglene og vanen med å lete etter trekk før du trekker fra trekkbunken.

Klar til å legge ditt første kabal oppsett?

Det grunnleggende kabal oppsettet er enkelt når du husker trappemønsteret: syv kolonner, ett kort mer i hver kolonne og bare det øverste kortet med forsiden opp. Tableauet bruker 28 kort, trekkbunken de resterende 24, og avfallsbunken og de fire fundamentene starter tomme.

Etter noen utdelinger sitter oppsettet i fingrene. Da handler den egentlige utfordringen om å lære hvilke kort du skal flytte, når du skal trekke fra trekkbunken og hvordan du avdekker skjulte kort uten å blokkere fremtidige trekk.

Klar til å prøve?

Start å spille nå, eller fortsett å lære med flere Kabal-tips og strategiguider.