Spela Pinochle gratis mot datorn eller andra spelare. Här spelar ni fyra personer i två lag med en särskild kortlek på 48 kort, direkt i webbläsaren och utan nedladdning.
Välj trumf, samla poäng med kombinationer och samarbeta med din partner för att nå 1 500 poäng.
Upptäck Pinochle
Pinochle kombinerar budgivning, kortkombinationer och sticktagning. En bra hand kan ge poäng redan innan det första sticket spelas, men du behöver också använda korten rätt under given.
Varje ny hand innebär nya beslut: Hur högt ska du bjuda? Vilken färg passar bäst som trumf? Och vilka kort hjälper din partner mest?
På Solitaire 365 kan du öva mot datorn eller välja onlineläget för att hitta andra spelare. Spelet räknar automatiskt ut dina giltiga kombinationer, så att du kan fokusera på budgivningen och korten du spelar.
Om du gillar Spader eller Euchre ger Pinochle nya strategiska möjligheter genom dubbla kort, kortbyten mellan partner och kombinationer som ger poäng.
Vad är Pinochle?
Pinochle är ett kortspel där du samlar poäng genom kombinationer och stick. I den här varianten spelar fyra personer i två fasta lag. Du sitter mitt emot din partner.
Kortleken innehåller 48 kort: två exemplar av varje ess, tia, kung, dam, knekt och nia i hjärter, ruter, klöver och spader. Varje spelare får tolv kort.
Kortens rangordning, från högst till lägst, är ess, tia, kung, dam, knekt, nia. Kom ihåg att tian slår kungen.
Ditt lag får poäng för kortkombinationer, även kallade mälder, och för värdefulla kort som ni vinner i stick. Det första laget som når 1 500 poäng vinner.
Pinochle-regler i korthet
| Regel |
Så fungerar det |
| Spelare |
Fyra spelare i två fasta lag |
| Kortlek |
48 kort: två exemplar av A, 10, K, Q, J och 9 i varje färg |
| Utdelning |
Tolv kort per spelare |
| Rangordning |
A → 10 → K → Q → J → 9 |
| Lägsta bud |
250 poäng |
| Höjning |
10 eller 20 poäng över det aktuella budet |
| Om alla passar |
Givaren tar kontraktet på 250 poäng |
| Trumf |
Väljs av den som vinner budgivningen |
| Kortbyte |
Partnern lämnar fyra kort till budvinnaren, som sedan lämnar tillbaka fyra |
| Första utspel |
Den som vinner budgivningen spelar ut först |
| Kortpoäng |
Varje vunnet ess, tia och kung ger 10 poäng |
| Sista sticket |
Ger ytterligare 10 poäng |
| Tillgängliga stickpoäng |
250 per giv |
| Vinstvillkor |
Nå 1 500 poäng. Om båda lagen når gränsen i samma giv vinner laget som har kontraktet |
Så spelar du Pinochle
1. Ta emot korten och bedöm handen
Varje spelare får tolv kort. Leta efter poänggivande kombinationer, höga kort och en färg som du skulle kunna välja som trumf.
En hand med många kombinationer är inte alltid stark i stickspelet. Innan du bjuder behöver du bedöma både kombinationspoängen och de poäng ditt lag kan vinna i stick.
2. Delta i budgivningen
Spelaren till vänster om givaren börjar. Budgivningen startar på 250 poäng. När det är din tur kan du höja det aktuella budet med 10 eller 20 poäng, eller passa.
Den sista spelaren som är kvar i budgivningen får kontraktet. Om alla passar måste givaren ta kontraktet på 250 poäng.
Budet anger hur många poäng ditt lag lovar att ta genom kombinationer och stick tillsammans. Det handlar alltså om poäng, inte om antalet stick ni tänker vinna.
3. Välj trumf och byt kort
Den som vinner budgivningen väljer trumffärg.
Partnern lämnar sedan exakt fyra kort till budvinnaren. Efter att ha granskat den utökade handen lämnar budvinnaren tillbaka fyra valfria kort. Båda har därefter tolv kort igen.
Motståndarlaget byter inga kort. Använd bytet för att stärka trumfen, komplettera kombinationer och förbättra lagets möjligheter att klara kontraktet.
4. Visa dina kombinationer
Alla spelare visar sina poänggivande kombinationer. Spelet räknar automatiskt ut den bästa giltiga kombinationen.
Ett kort kan användas i kombinationer som tillhör olika klasser, men bara i en kombination inom samma klass.
Efter poängräkningen finns korten kvar på handen och används i stickspelet.
5. Spela sticken
Budvinnaren spelar ut det första kortet. Därefter spelar varje spelare ett kort enligt följande regler:
-
Du måste följa den utspelade färgen om du har ett kort i den färgen.
-
Om du inte kan följa färg måste du spela trumf, om du har trumf.
-
Inom dessa regler måste du slå det kort som för tillfället leder sticket om du kan, även om det är din partners kort.
-
Om du varken har den utspelade färgen eller trumf får du spela vilket kort som helst.
Högsta trumf vinner sticket. Om ingen spelar trumf vinner det högsta kortet i den utspelade färgen. Om två identiska kort spelas har det först spelade kortet företräde.
Den som vinner tar sticket och spelar ut till nästa.
6. Räkna poängen för given
Varje ess, tia och kung som laget vinner i stick ger 10 poäng. Det sista sticket ger ytterligare 10 poäng. Totalt finns det 250 stickpoäng att vinna i varje giv.
Ett lag måste få poäng i sticken för att få räkna sina kombinationer. Utan stickpoäng får laget inga poäng för given.
Om laget som har kontraktet inte når sitt bud får det inga poäng för given. Dessutom dras hela budets värde av från lagets sammanlagda poäng.
Poängtabell för kombinationer i Pinochle
Dessa värden gäller i Pinochle på Solitaire 365. På korten står A för ess, K för kung, Q för dam och J för knekt.
| Kombination |
Kort som behövs |
Poäng |
| Trumfsekvens |
A, 10, K, Q och J i trumf |
150 |
| Trumfsekvens med extra kung |
Trumfsekvens och den andra trumfkungen |
190 |
| Trumfsekvens med extra dam |
Trumfsekvens och den andra trumfdamen |
190 |
| Trumfsekvens med extra par |
Trumfsekvens samt ytterligare kung och dam i trumf |
230 |
| Dubbel trumfsekvens |
Båda exemplaren av A, 10, K, Q och J i trumf |
1 500 |
| Par i trumf |
Kung och dam i trumf |
40 |
| Par i annan färg |
Kung och dam i samma färg, som inte är trumf |
20 |
| Dix |
Trumfnian |
10 |
| Pinochle |
Spader dam och ruter knekt |
40 |
| Dubbel pinochle |
Båda spaderdamerna och båda ruterknektarna |
300 |
| Fyra ess |
Ett ess i varje färg |
100 |
| Fyra kungar |
En kung i varje färg |
80 |
| Fyra damer |
En dam i varje färg |
60 |
| Fyra knektar |
En knekt i varje färg |
40 |
| Åtta ess |
Alla ess i kortleken |
1 000 |
| Åtta kungar |
Alla kungar i kortleken |
800 |
| Åtta damer |
Alla damer i kortleken |
600 |
| Åtta knektar |
Alla knektar i kortleken |
400 |
Poängen för trumfsekvenserna inkluderar redan de angivna extrakorten. En trumfsekvens med ett extra par ger till exempel totalt 230 poäng. Du ska inte lägga ihop 150 och 230.
Kan samma kort räknas i flera kombinationer?
Ja, om kombinationerna tillhör olika klasser.
Spader dam kan till exempel ingå i ett par, en pinochle och en kombination med fyra damer, en i varje färg. Spelet räknar automatiskt ut vilka kombinationer som är giltiga.
Att klara eller missa kontraktet
Laget som har kontraktet måste nå minst sitt bud genom giltiga kombinationspoäng och poäng från sticken.
Anta att ditt lag har bjudit 300 poäng:
-
Med 180 kombinationspoäng och 130 stickpoäng får ni 310 poäng och klarar kontraktet.
-
Med 180 kombinationspoäng och 110 stickpoäng får ni bara 290 poäng. Dessa poäng räknas inte, och ni förlorar 300 poäng från er tidigare totalsumma.
Om det efter att kombinationerna har visats står klart att kontraktet är omöjligt att klara kan budvinnaren ge upp given innan stickspelet börjar.
Partiet fortsätter tills ett lag når 1 500 poäng. Om båda lagen når eller passerar gränsen i samma giv vinner laget som har kontraktet.
Tips och strategier för Pinochle
Tänk på trumfen innan du bjuder
Bestäm vilken färg du skulle välja som trumf om du vann budgivningen. Bedöm hur många kort du har i färgen, hur starka de är och vilka kombinationer du kan bilda.
Ett högt bud är riskabelt om det kräver att din partner lämnar över exakt rätt kort.
Bedöm kombinationer och stickstyrka var för sig
Börja med att identifiera kombinationerna som redan finns på handen. Fundera sedan på hur bra korten kan vara för att vinna poäng i stick.
Det hjälper dig att undvika att överskatta en hand som ger många kombinationspoäng men har svårt att ta kontroll över spelet.
Byt kort för lagets bästa
Om din partner vinner budgivningen ska du leta efter kort som stärker den valda trumffärgen eller kan komplettera kombinationer.
När du lämnar tillbaka fyra kort bör du också tänka på hur partnern kan använda dem. Målet är att förbättra lagets resultat, inte bara din egen hand.
Underskatta inte tiorna
Tian är det näst högsta kortet i varje färg och ger 10 poäng när den vinns i ett stick. Den är värdefull, men ett ess i samma färg kan fortfarande slå den.
Håll reda på båda exemplaren
Varje kort finns i två exemplar. Att ett ess har spelats betyder därför inte att färgens andra ess är borta.
Börja med att hålla reda på trumfessen och trumftiorna. När du blir van kan du försöka minnas fler viktiga kort.
Lägg märke till visade kombinationer
Kombinationerna avslöjar en del av de andra spelarnas händer. Om du minns en trumfsekvens eller en kombination av ess kan du lättare bedöma vilka starka kort som finns kvar.
Planera för att du måste slå över
Om du kan slå det kort som leder sticket och samtidigt följa reglerna för färg och trumf måste du göra det, även när din partner leder.
Du kan alltså inte alltid spara ett högt kort bara för att laget redan ser ut att vinna sticket.
Pinochle jämfört med andra kortspel
Pinochle och Spader: Båda spelen kombinerar lagspel med budgivning. I Spader gäller buden antalet stick, och spader är alltid trumf. I Pinochle gäller buden poäng, och budvinnaren väljer trumffärg.
Pinochle och Euchre: Båda kräver samarbete och genomtänkta beslut om trumf. Euchre spelas med färre kort på handen, medan Pinochle även innehåller poänggivande kombinationer och kortbyte.
Pinochle och Hjärter: I Hjärter försöker du vanligtvis undvika straffpoäng. I Pinochle samarbetar du med din partner för att samla poäng och klara kontraktet.
Vill du hellre spela utan motståndare? Prova klassisk patiens.
Vanliga frågor om Pinochle
Kan jag spela Pinochle online gratis?
Ja. Du kan spela Pinochle gratis på Solitaire 365 direkt i webbläsaren, utan att ladda ner någon app.
Kan jag spela Pinochle mot datorn?
Ja. Du kan öva med datorstyrda spelare för att lära dig budgivningen, kortbytet och stickspelet.
Kan jag spela Pinochle med andra personer?
Ja. Använd onlineläget för att hitta andra spelare. Du kan behöva vänta tills det finns en tillgänglig match.
Spelas den här varianten med enkel eller dubbel kortlek?
Här spelar du Pinochle i lag med en enkel Pinochle-kortlek på 48 kort. Fyra spelare får tolv kort var.
Vilket är det lägsta budet i Pinochle?
I den här versionen är det lägsta budet 250 poäng. Du kan höja det aktuella budet med 10 eller 20 poäng. Om alla passar tar givaren kontraktet på 250 poäng.
Hur många kort byter partnerna?
Budvinnarens partner lämnar över fyra kort. Budvinnaren lämnar sedan tillbaka fyra valfria kort. Motståndarlaget byter inga kort.
Hur många poäng ger en pinochle?
Spader dam och ruter knekt bildar en pinochle och ger 40 poäng. En dubbel pinochle, med båda exemplaren av dessa kort, ger 300 poäng.
Måste jag slå min partners kort?
Ja. Om du kan slå det kort som leder sticket och samtidigt följa reglerna för färg och trumf måste du göra det, även om kortet tillhör din partner.
Räknas våra kombinationer om vi inte får några stickpoäng?
Nej. Ditt lag måste få poäng i sticken för att kombinationerna ska räknas. Om laget också har kontraktet och missar det dras budets värde av från totalpoängen.
Hur många poäng behövs för att vinna?
Målet är 1 500 poäng. Om båda lagen når eller passerar gränsen i samma giv vinner laget som har kontraktet.