最も人気のある6種類のソリティアゲーム
ソリティアという用語は、イギリスではクロンダイクまたはペイシェンスとして知られる特定のタイプのカードゲームを指すために誤って使用されることがよくあります。実際には、いくつかのタイプのソリティアゲームが存在します。
クロンダイクは依然としてゲームの最も人気のあるバージョンです。結局のところ、90年代初頭にMicrosoftソフトウェアに収録された後、この種のカードゲームの爆発的な人気を引き起こしたのは最初のゲームでした。しかし、他のいくつかのバージョンが現在そのトップの座を争っています。
最も人気のあるタイプのソリティアゲームには多くの類似点があります。特に、すべてが1人のプレイヤーだけでプレイできるように設計されているためです(そのためソリティアという用語があります)。しかし、それらの小さな違いがそれぞれをユニークで、独自の方法でチャレンジングなものにしています。
1. クロンダイク

クロンダイクはソリティアの最も人気のあるバージョンです。「ソリティア」という用語が単独で使用される場合、通常このゲームを指すほどです。その起源は不確かですが、19世紀のゴールドラッシュ時代にカナダのクロンダイク地域で最初に登場した可能性が高く、そこからその名前が由来しています。
その爆発的な人気は、1990年にMicrosoftのWindows 3.0に収録されたことに遡ることができます。
ゲームプレイ
クロンダイクは52枚のカードデッキを使用します。目標は、エースから始まりキングで終わる、スート別にカードをソートし、ファンデーションと呼ばれる空のエリアに置くことです。
カードはタブロー(プレイエリア)の7つの山に配られます。各山の一番上のカードを除き、すべてのカードは裏向きです。下のカードにアクセスして公開するために、プレイヤーは配列を構築し、山の間で移動させる必要があります。タブロー上の配列は降順(キングからエース)で色を交互にして構築されます。空いたタブローの場所にはキングのみを移動できます。
山に配られなかった残りのカードは山札に配置されます。これらはプレイに呼び出して、プレイヤーが配列を構築するのに役立てることができます。
2. スパイダー

クロンダイクが一般的に最も人気のあるバージョンですが、スパイダーソリティア は2デッキタイプのソリティアゲームの中でトップの座を占めています。その名前は、ゲームに勝つために構築しなければならない8つのファンデーションに由来しています。蜘蛛は通常8本の脚を持つためです。
ソリティア スパイダーのゲームに勝つ確率は、約3ゲームに1回と言われています。
ゲームプレイ
ソリティア スパイダーは2つのカードデッキを使用します。難易度に応じて、1つまたは複数のスートでプレイできます。タブローの設定は一般的にクロンダイクと類似しており、山、山札、ファンデーションがあります。ただし、カードはすべて表向きで、完全な配列のみがファンデーションに送ることができます。
目標は、山の中でキングから始まりエースで終わるスート配列を構築することです。複数のスートを使用すると、ゲームは大幅に難しくなります。
山札をタップすると、各山に追加のカードが1枚追加されます。
3. フリーセル

さまざまなタイプのソリティアゲームの中で、フリーセル ソリティアはクロンダイク(通常版)に最も類似しているものです。ただし、より慎重で思慮深いアプローチを必要とするため、後者のより戦略的なバージョンと見なされています。
それでも、ソリティアゲームの中で最も高い解決可能性の確率を持つものの一つです。その配布の約99%が解決可能であると推定されています。
ゲームプレイ
フリーセルのゲームプレイはクロンダイクに最も類似しています。単一のデッキを使用し、カードは7つの山に配られます。しかし、このソリティアゲームではすべてのカードが配られ、山札はありません。カードも表向きで、プレイヤーに見えます。目標はスート別にファンデーションを構築することです。
配列もクロンダイクと同じ方法で構築されます:色別に、ファンデーションでは昇順で、タブロー上の山の中では色を交互にした降順で。
ただし、両者の主な違いはタブロー上の4つの空きスペース:フリーセルの存在です。カードをこれらのセルに送って一時的に保管し、その下のカードを解放することができます。
フリーセルにあるカードは、山またはファンデーションの配列を構築するためにのみプレイに戻すことができます。カードの交換はできません。
4. トライピークス

トライピークスは、タブロー上のカードの配置によって形成される3つのピラミッドの頂点からその名前が由来しています。スリーピークス、トリタワーズ、トリプルピークスとしても知られています。
このゲームは1989年にロバート・ホーグによって発明されました。ホーグは彼のオリジナルの創作物のコンピュータ統計分析を行い、すべてのトライピークスゲームの約90%以上が勝利可能であると結論付けました。
ゲームプレイ
このゲームは52枚のカードデッキを使用します。カードは3つの4段ピラミッドの形で配置されます。各ピラミッドの底辺には表向きの4枚のカードがあり、他のカードは裏向きです。残りのカードは山札に置かれます。
ゲームの目標は、タブローからすべてのカードを取り除くことです。そのために、プレイヤーは前のカードより1ポイント高いか低いカードの配列を構築してピラミッドを解体する必要があります。スートに関係なくです。例えば、4は3または5と配列を形成できます。
ピラミッドから取り除かれたカードは捨て山に送られます。この山の一番上のカードが次の配列の基礎になります。これ以上の手がない場合、プレイヤーは山札を使用して別のカードを捨て山に送り、配列の基礎として使用できます。
5. ピラミッド

ピラミッド ソリティア は、タブロー上に配られたカードの単一のピラミッド形状からその名前を得ています。シンプルなレイアウトとルールにもかかわらず、最も勝率の低いソリティアゲームの一つです。
このゲームでの勝利は、タブロー上でのカードの配置のさまざまな方法と、プレイヤーの戦略的アプローチによって条件付けられます。ルールがプレイヤーに山札を1回しか通過できないように設定されている場合、勝率は約50分の1です。
ゲームプレイ
ピラミッドはペアリングソリティアゲームです。28枚のカードがピラミッドの形でタブローに配られ、すべて表向きです。覆われていないカードのみがプレイに呼び出すことができます。
目標は、スートに関係なく、合計が13ポイントになるカードをペアにしてピラミッドを解体することです(例:8+5=13)。52枚の標準デッキを使用する場合、キングは13と評価され、単独で取り除くことができます。クイーンは12、ジャックは11と評価されます。
プレイヤーは山札から1枚ずつカードを引いて、ピラミッド上のカードとのマッチを見つけることができます。ゲームの難易度は、プレイヤーが山札を何回通過できるかによって決まります。
6. ユーコン
ユーコン ソリティアは、伝統的なクロンダイクに大きくインスピレーションを受けたゲームですが、そのルールはかなり異なっており、より高い難易度を持つ完全に独立したゲームとなっています。
ユーコン ソリティアの目標もまた、エースから始まりキングで終わるスート別の4つのファンデーションを構築することです。ただし、タブロー上でカードを移動するルールはやや難しく、特に山札やいかなる援助もないことが原因です。
ゲームプレイ
52枚のカードデッキがタブローに配置され、7つの山に分けられます。すべてのカードは表向きですが、左から1枚から6枚の範囲の底のカードは裏向きです。山札はありません。
山の中の配列はクロンダイクと同じ方法で形成されます。つまり、降順で色を交互にします。ただし、カードは配列になっている必要も、フリーである必要もなく移動できます。唯一のルールは、フリーなカードの上にのみ置けることです。目標は、カードを移動して一致するものを公開し、ファンデーション上にスート別の昇順配列を構築することです。
その他の人気のあるソリティアゲームの種類
各ゲーム内のさまざまなバリエーションを数えなくても、信じられないほど多くの種類のソリティアゲームがあります。前述の5つは最も検索され、プレイされているソリティアゲームとして明確に際立っていますが、他の多くのゲームも近年勢いを増しています。
Baker’s Dozen
このゲームは52枚の標準カードデッキを使用します。カードは13の山(ベイカーズダズン)に配置され、すべて表向きです。キングは常に山の底に配置されます。
目標は昇順(エースからキング)でファンデーションを構築することです。各山の一番上のカードのみが山内で移動できます。配列を移動することはできません。タブロー内での配列構築にスートは関係ありません。
フォーティシーブズ
フォーティシーブズは2つの52枚カードデッキを使用してプレイされます。カードはそれぞれ4枚の10の山に配られます(勝利の道を阻む40人の盗賊)。すべてのカードは表向きです。
タブローには8つのファンデーションがあり、プレイヤーはスート配列を昇順で構築する必要があります。
山内の配列は降順で同じスートでなければなりません。プレイヤーは一度に1枚のカードしか動かせません。配列を移動することはできません。空いた場所にはどのカードでも置くことができます。
プレイヤーは山札を1回しか通過できません。
ゴルフ
ゴルフ ソリティアは、ゴルフの興奮とオンラインソリティアゲームに期待されるチャレンジング特性を組み合わせたカードゲームです。このゲームの目標は、前のカードより1つ上または1つ下の値のカードを組み合わせてタブローをクリアすることです。
スコーピオン
平均わずか5%の勝率で、スコーピオン ソリティアは最もチャレンジングなソリティアゲームの一つです。
その構造はソリティア スパイダーに従っており、プレイヤーはカードをファンデーションに送る前に、タブロー上で同じスートの完全な降順配列を構築する必要があります。ただし、そのゲームプレイは大きく異なります。山内の位置に関係なく、どのカードも移動可能ですが、フリーなカードの上にのみ置くことができます。
興味深いことに、この移動の自由は、すべてを簡単にするどころか、実際にはゲームの最もチャレンジングな特徴です。
アディクション
アディクション ソリティアはかなり新しいカードゲームで、すでにソリティアシーンで波を起こしています。そのレイアウトはかなりユニークです:エースを除くすべてのカードがランダムに表向きでタブローに配置され、4つの空きスペースが作られます。ルールは非常にシンプルです:プレイヤーはこれらのスペースを使用してカードを移動し、スートと値で順序付ける必要があります。左側の2から始めます。
しかし、重要な条件があります!カードは、スロットのすぐ左のカードと同じスートで1つ上の値である場合にのみ、空きスペースに移動できます。
クレセント
クレセント ソリティアは非常にチャレンジングなゲームで、多くの戦略と良い記憶力を必要とします。
ファンデーションはタブローの中央にあり、一方のセットはエースから始まり、もう一方はキングから始まります。つまり、プレイヤーは昇順と降順の配列を同時に構築する必要があります。残りのカードはファンデーションの周りに三日月形に配置されます。各山の一番上のカードとそのすぐ下のカードのみがプレイヤーに見えます。カードを1ランク上または下のカードがある山に置いて移動させ、特定の山の残りのカードを確認して必要なものを見つける必要があります。
ルールは見かけ上シンプルですが、このゲームに挑戦するプレイヤーはすぐにそうでないことを発見するでしょう。
キャンフィールド
キャンフィールド ソリティアは、カジノオーナーのリチャード・A・キャンフィールドのおかげで20世紀に人気が復活しましたが、このカードゲームは別の名前でずっと前から存在していました:デーモン・ペイシェンス、不安になるが的確な名前です。
シンプルなレイアウトとルールにもかかわらず、何も考えないプレイヤーには適していないゲームです。山札やタブロー上の裏向きカードを解放する配列を作成するために、ファンデーションを元に戻したり放棄したりすることが頻繁に必要になるため、多くの戦略的思考を必要とします。
まとめ
さまざまなタイプのソリティアゲームがMicrosoftソフトウェアに年々収録されてきたことは、これらのカードゲームの人気の高まりに貢献しています。クロンダイクは依然としてそれらの中で君臨していますが、フリーセルとスパイダーはその王座に挑戦しつつあります。
より多くのプレイヤーがソリティアの世界に参加するにつれて、あまり知られていないゲームが現在のビッグスリーの代替として浮上しています。これはこれらのカードゲームのポジティブな側面の一つです。誰もがさまざまなタイプの中から、自分の好みやスキルにより合ったチャレンジを見つけることができます。