Forty Thieves Patience is een oud Patience-kaartspel waarvan de populariteit een nieuwe golf beleefde dankzij het internet, omdat online-versies het gedoe van het opzetten van het tableau bij elk nieuw spel wegnamen.
Hoewel het spel zijn speelwijze en regels vanaf het begin heeft behouden, is het door de jaren heen onder verschillende namen bekend geweest. Fanatieke Patience-spelers kennen het misschien ook gewoon als 40 Thieves, Big Forty, Roosevelt at San Juan of Le Cadran.
Interessant genoeg is de meest gebruikte alternatieve naam Napoleon at St Helena, naar een verhaal dat Napoleon dit Patience-spel vaak speelde toen hij na zijn nederlaag bij Waterloo in ballingschap op Sint-Helena was. Er is geen bewijs voor dat verhaal, maar het laat wel zien dat Patience-spellen inderdaad een leuke manier zijn om de tijd door te brengen.
Forty Thieves Patience – regels en tableau
Forty Thieves Patience gebruikt twee gewone 52-kaartenspellen. Het doel van dit kaartspel is om 8 fundaties op te bouwen, één per kleur, beginnend met de azen en eindigend met de heren.
Bij de start van het spel worden 40 kaarten met de beeldzijde omhoog op het tableau uitgedeeld, in 10 kolommen van 4 kaarten. Dat zijn de veertig rovers die je belet hebben om te winnen. De overige kaarten vormen de talon en liggen met de beeldzijde omlaag.
In de traditionele versie van het spel mogen spelers de hele talon maar één keer doorlopen. Er is ook een makkelijker versie met onbeperkt herdelingen.
Hoe te spelen
Om het spel te winnen moeten spelers alle kaarten op kleur en in oplopende volgorde (van aas tot heer) herschikken op de 8 fundaties boven aan het tableau.
Alleen kaarten die niets op zich hebben liggen, kunnen worden gespeeld. Dat betekent dat spelers kaarten tussen de kolommen moeten verplaatsen om de kaarten bloot te leggen die ze nodig hebben. Een kaart kan alleen bovenop een andere worden geplaatst die één rang hoger is en van dezelfde kleur.
In tegenstelling tot de meeste Patience-spellen kun je in Forty Thieves maar één kaart tegelijk verplaatsen. Heb je bijvoorbeeld een ruiten 8 gevolgd door een ruiten 7, dan kan alleen de 7 verplaatst worden, niet de deelreeks.
Een lege plek op het tableau kan met elke kaart worden opgevuld. Spelers kunnen de talon gebruiken om de fundaties op te bouwen of om mogelijke zetten op het tableau te creëren. Standaard kan de talon maar één keer in zijn geheel worden gebruikt. In de makkelijke modus is ze onbeperkt beschikbaar.
Tips om Forty Thieves Patience te winnen
Draai de eerste kaart van de talon om
Als je de standaardversie speelt, kun je de talon maar één keer doorlopen, wat betekent dat je haar verstandig moet gebruiken.
Toch zou je het spel altijd moeten starten door de eerste kaart van de talon om te draaien. Dat verandert niets aan de beschikbaarheid van de talon, maar kan belangrijk zijn om te bepalen hoe je het tableau het best aanpakt.
Richt je op de lage kaarten
Je wilt zoveel mogelijk laaggewaardeerde kaarten naar voren halen. De azen hebben prioriteit, maar je moet proberen de kolommen zo veel mogelijk in balans te houden. Het heeft geen zin een aas vrij te spelen als daardoor de overige kolommen langer en ongestructureerd worden. Je zou de aas kunnen krijgen en dan ontdekken dat de tweeën en drieën bijvoorbeeld diep in andere kolommen begraven liggen.
Idealiter bedenk je een plan om laaggewaardeerde kaarten naar voren te halen en zo mogelijk in opeenvolgende rang. Zelfs als je de aas niet kunt bereiken, vind je die waarschijnlijk in de talon. Wanneer ze verschijnt, staat je reeks klaar en kun je meerdere kaarten in één keer afvoeren.
Lege stapels zijn je vriend
Om de veertig rovers te verslaan is de beste strategie hun verdediging te doorbreken en zoveel mogelijk stapels leeg te maken. Die lege plekken zijn erg belangrijk en nuttig omdat je op het tableau maar één kaart tegelijk kunt verplaatsen.
Hoe meer lege plekken je hebt, des te makkelijker het wordt om kaarten te verplaatsen om de kolommen in reeksen te organiseren of om de weg vrij te maken naar de kaarten die je nodig hebt.
Vul de plekken met hoge kaarten
Als je een lege plek niet langer leeg kunt houden, probeer hem dan ten minste met hoge kaarten te vullen. Die komen als laatste op de fundaties en zijn dus het moeilijkst te verplaatsen en af te voeren.
Door ze naar de onderkant van de kolommen te sturen kun je ze gebruiken als basis om reeksen op te bouwen op het tableau, en voorkomen dat ze je ondertussen hinderen bij het bereiken van de kaarten die je nodig hebt.