Speel Hand and Foot gratis op Solitaire365. Deze Canasta-variant combineert het verzamelen van kaarten met samenspel en twee aparte groepen kaarten voor iedere speler.
In deze versie spelen vier personen in twee teams met vijf spellen kaarten inclusief jokers. Iedere speler krijgt een hand van 11 kaarten en een voet van nog eens 11 kaarten. Het doel is om na vier rondes de hoogste gezamenlijke score te hebben.
Begin tegen computergestuurde tegenstanders en gebruik de regels hieronder om je combinaties te plannen. Je hoeft niets te downloaden of een account aan te maken.
Wat is Hand and Foot?
Hand and Foot is een Canasta-variant waarin je kaarten van dezelfde waarde verzamelt, combinaties uitlegt en groepen van zeven kaarten compleet maakt. Zo’n complete groep heet een canasta of een book.
De naam betekent letterlijk ‘hand en voet’ en verwijst naar de twee groepen kaarten die iedere speler ontvangt:
-
Hand — hand: De eerste 11 kaarten, waarmee je meteen speelt.
-
Voet — foot: Nog eens 11 kaarten die gedekt blijven liggen totdat je hand leeg is.
Je partner zit tegenover je. De uitgelegde combinaties zijn van jullie team, zodat jullie allebei kaarten aan dezelfde groepen kunnen toevoegen.
Hand and Foot: spelregels in het kort
| Onderdeel |
Regel in deze versie |
| Spelers |
Vier, verdeeld over twee teams |
| Kaarten |
Vijf spellen kaarten inclusief jokers |
| Beginhand |
Een hand van 11 kaarten en een voet van 11 kaarten per speler |
| Kaarten pakken |
Twee kaarten van de trekstapel of kaarten van de aflegstapel als dat is toegestaan |
| Combinatie |
Minstens drie kaarten van dezelfde waarde, met vervangende kaarten binnen de toegestane grenzen |
| Vervangende kaarten |
Tweeën en jokers |
| Complete canasta |
Zeven kaarten |
| Zuivere canasta |
Zeven natuurlijke kaarten; 500 bonuspunten |
| Onzuivere canasta |
Zeven kaarten met minstens één vervangende kaart; 300 bonuspunten |
| Voorwaarden om uit te gaan |
Het team heeft minstens één zuivere en één onzuivere canasta; je speelt je voet en legt je laatste kaart af |
| Aantal rondes |
Vier |
| Winnaar |
Het team met de hoogste totaalscore |
Hoe speel je Hand and Foot?
1. Begin met je hand
Iedere speler ontvangt twee aparte groepen van 11 kaarten. Bekijk je hand en laat je voet gedekt liggen totdat je alle kaarten uit je hand hebt gebruikt.
De overige kaarten vormen de trekstapel. Op de aflegstapel komen de kaarten die spelers tijdens hun beurt afleggen.
2. Pak twee kaarten of neem kaarten van de aflegstapel
Aan het begin van je beurt pak je twee kaarten van de trekstapel.
In plaats daarvan mag je de bovenste zeven kaarten van de aflegstapel nemen als je aan de voorwaarden voldoet. Je moet twee natuurlijke kaarten hebben van dezelfde waarde als de bovenste aflegkaart en die bovenste kaart meteen samen met deze twee kaarten uitleggen.
Natuurlijke kaarten zijn kaarten die geen vervangende kaarten zijn.
Ligt er een vervangende kaart of een drie bovenop, ongeacht de kaartsoort, dan mag je de aflegstapel niet pakken.
3. Haal het minimum voor de eerste uitleg
Voordat jullie team in een ronde combinaties mag uitleggen, moet de eerste uitleg een minimumaantal punten waard zijn.
| Ronde |
Minimum voor de eerste uitleg |
| 1 |
50 punten |
| 2 |
90 punten |
| 3 |
120 punten |
| 4 |
150 punten |
Zodra jullie team heeft geopend, mogen jullie kaarten aan bestaande combinaties aanleggen of nieuwe groepen uitleggen, volgens de combinatieregels.
4. Leg combinaties uit en maak canasta’s
Een combinatie begint met minstens drie kaarten van dezelfde waarde. Drie vrouwen vormen bijvoorbeeld een natuurlijke combinatie.
Tweeën en jokers mogen andere kaarten vervangen. Iedere combinatie moet wel meer natuurlijke kaarten dan vervangende kaarten bevatten. Er mogen maximaal drie vervangende kaarten in één combinatie zitten.
Voorbeelden:
-
Twee vrouwen en één joker vormen een geldige combinatie.
-
Twee vrouwen en twee jokers zijn niet toegestaan, omdat natuurlijke kaarten in de meerderheid moeten zijn.
-
Vier vrouwen en drie vervangende kaarten vormen een onzuivere canasta van zeven kaarten.
Drieën mogen niet in combinaties worden uitgelegd.
Zodra een combinatie zeven kaarten bevat, is het een complete canasta, ook wel een book genoemd.
5. Ga van je hand naar je voet
Gebruik je handkaarten door combinaties uit te leggen, kaarten aan de groepen van je team toe te voegen en kaarten af te leggen. Zodra je hand leeg is, pak je je voet en speel je met die kaarten verder.
Bekijk welke kaarten je aan de bestaande combinaties van jullie team kunt toevoegen. De groepen op tafel kunnen helpen om de kaarten uit je voet kwijt te raken.
6. Leg één kaart af om je beurt te beëindigen
Sluit je beurt af door één kaart op de aflegstapel te leggen.
Denk aan de volgende speler voordat je kiest. Een bruikbare natuurlijke kaart kan een tegenstander de kans geven om kaarten van de aflegstapel te pakken. Een drie of een vervangende kaart blokkeert dit zolang die bovenop ligt.
7. Voldoe aan de voorwaarden om uit te gaan
Om de ronde te beëindigen, moet aan alle volgende voorwaarden zijn voldaan:
-
Jullie team heeft minstens één zuivere canasta compleet.
-
Jullie team heeft minstens één onzuivere canasta compleet.
-
Je speelt met de kaarten uit je voet.
-
Je legt je laatste kaart af.
Na vier rondes wint het team met de hoogste gezamenlijke score.
Zuivere en onzuivere canasta’s
Een zuivere canasta, ook een clean book of red book genoemd, bestaat uit zeven natuurlijke kaarten van dezelfde waarde. Deze levert 500 bonuspunten op.
Een onzuivere canasta, ook een dirty book of black book genoemd, bevat minstens één vervangende kaart en levert 300 bonuspunten op. Natuurlijke kaarten moeten in de meerderheid blijven, met maximaal drie vervangende kaarten.
‘Rood’ en ‘zwart’ beschrijven het type canasta. Het betekent niet dat alle kaarten rood of zwart moeten zijn.
Beide soorten zijn nodig: in deze versie moet jullie team minstens één zuivere en één onzuivere canasta hebben voordat je kunt uitgaan.
Puntentelling bij Hand and Foot
Jullie score bestaat uit de punten van de uitgelegde kaarten en de bonussen voor complete canasta’s. Kaarten die aan het einde van de ronde in je hand of voet overblijven, worden van de teamscore afgetrokken.
Kaartwaarden
| Kaart |
Punten |
| Joker |
50 |
| Aas of twee |
20 |
| Acht tot en met koning |
10 |
| Drie tot en met zeven |
5 |
Drieën mogen niet worden uitgelegd in combinaties.
Canastabonussen
| Type |
Bonus |
| Zuivere canasta |
500 punten |
| Onzuivere canasta |
300 punten |
Voor de eerste uitleg tellen de kaartpunten. Het minimum stijgt per ronde: 50, 90, 120 en 150 punten.
Tips en strategie
Plan je eerste uitleg voordat je jokers of tweeën gebruikt
Controleer of je kaarten het minimum van de ronde halen. Een joker kan helpen om te openen, maar kan ook van een mogelijke zuivere canasta een onzuivere maken.
Werk aan beide soorten canasta
Zuivere canasta’s leveren een hogere bonus op, maar jullie team heeft ook een onzuivere canasta nodig om uit te gaan. Houd beide voorwaarden in de gaten.
Help de combinaties van je partner compleet te maken
De groepen op tafel zijn gezamenlijk. Kijk voordat je een nieuwe combinatie begint of je kaarten een bestaande groep kunnen aanvullen.
Beoordeel de waarde van de aflegstapel
Zeven extra kaarten kunnen bruikbare combinaties opleveren. Ze vergroten ook het aantal kaarten dat je moet uitleggen of afleggen. Bedenk of de kaarten jullie groepen en jouw overgang naar de voet helpen.
Let op wat de tegenstanders verzamelen
Een tegenstander met twee passende natuurlijke kaarten kan mogelijk de bovenste aflegkaart gebruiken en kaarten van de aflegstapel pakken. Houd rekening met de waarden die het andere team verzamelt voordat je aflegt.
Houd rekening met overgebleven kaarten
Kaarten met een hoge puntenwaarde helpen bij het openen, maar kunnen minpunten opleveren als de ronde eindigt terwijl je ze nog hebt. Let op of de tegenstanders bijna hun canasta’s compleet hebben en kunnen uitgaan.
Hand and Foot en Canasta: wat is het verschil?
Beide spellen draaien om combinaties van kaarten met dezelfde waarde en complete groepen van zeven kaarten.
Het kenmerkende verschil bij Hand and Foot is de tweede groep kaarten die iedere speler moet gebruiken. In deze versie begin je met een hand van 11 kaarten en ga je daarna verder met een voet van nog eens 11 kaarten.
Het aantal spellen kaarten, de openingspunten, de regels voor de aflegstapel en de voorwaarden om uit te gaan verschillen per versie. Voor Hand and Foot op Solitaire365 gelden de regels op deze pagina.
Wil je een ander spel proberen? Bekijk ons aanbod van online kaartspellen of bezoek Solitaire365 in het Nederlands.
Veelgestelde vragen
Kan ik Hand and Foot gratis online spelen?
Ja. Je kunt Hand and Foot gratis op Solitaire365 spelen, rechtstreeks in je browser, zonder een app te downloaden of een account aan te maken.
Hoe speel je Hand and Foot?
Pak twee kaarten van de trekstapel of neem kaarten van de aflegstapel als dat is toegestaan. Leg combinaties van dezelfde waarde uit, maak canasta’s van zeven kaarten en leg één kaart af om je beurt te beëindigen. Speel eerst je hand en daarna je voet, en voldoe aan de canastavoorwaarden van je team voordat je uitgaat.
Met hoeveel spelers speel je Hand and Foot?
Deze versie wordt gespeeld door vier personen in twee teams. Partners zitten tegenover elkaar en delen hun uitgelegde combinaties.
Hoeveel spellen kaarten heb je nodig voor Hand and Foot?
Deze versie gebruikt vijf spellen kaarten inclusief jokers. Andere versies kunnen een ander aantal gebruiken.
Hoeveel kaarten krijgt iedere speler bij Hand and Foot?
Iedere speler krijgt een hand van 11 kaarten en een aparte voet van nog eens 11 kaarten, dus 22 in totaal. De voet blijft gedekt totdat de hand leeg is.
Wat is het verschil tussen de hand en de voet?
De hand bestaat uit de eerste 11 kaarten waarmee je speelt. De voet is een tweede groep van 11 kaarten die je pakt nadat je hand leeg is.
Wat is een book bij Hand and Foot?
Een book is een complete canasta van zeven kaarten. Een zuivere canasta bevat alleen natuurlijke kaarten, terwijl een onzuivere vervangende kaarten bevat. Zuivere canasta’s leveren 500 bonuspunten op en onzuivere 300.
Welke kaarten mogen andere kaarten vervangen bij Hand and Foot?
Tweeën en jokers mogen andere kaarten vervangen. Iedere combinatie moet meer natuurlijke kaarten dan vervangende kaarten bevatten en mag maximaal drie vervangende kaarten hebben. Drieën mogen niet in combinaties worden uitgelegd.
Mag ik kaarten van de aflegstapel pakken?
Ja, als je twee natuurlijke kaarten hebt van dezelfde waarde als de bovenste aflegkaart en die bovenste kaart meteen samen met deze kaarten uitlegt. Je mag de bovenste zeven kaarten pakken. Een vervangende kaart of een drie, ongeacht de kaartsoort, bovenop de stapel blokkeert het pakken.
Hoeveel punten heb je nodig voor de eerste uitleg?
Jullie team heeft minstens 50 kaartpunten nodig in ronde één, 90 in ronde twee, 120 in ronde drie en 150 in ronde vier.
Wat heb je nodig om uit te gaan bij Hand and Foot?
Jullie team moet minstens één zuivere en één onzuivere canasta hebben. Je moet met de kaarten uit je voet spelen en je laatste kaart afleggen om de ronde te beëindigen.
Hoe win je bij Hand and Foot?
Het team met de hoogste totaalscore na vier rondes wint. Uitgelegde kaarten en complete canasta’s leveren punten op. Kaarten die in de hand of voet overblijven, worden van de teamscore afgetrokken.