Gioca a Hand and Foot online gratis su Solitaire365. Conosciuto anche come Mano e Piede, questo gioco della famiglia della Canasta unisce combinazioni di carte, strategia a coppie e due gruppi di carte per ogni giocatore.
Questa versione si gioca in quattro, divisi in due coppie, con cinque mazzi comprensivi di jolly. Ogni giocatore riceve una mano di 11 carte e un piede di altre 11. L’obiettivo è concludere i quattro round con il punteggio di coppia più alto.
Inizia contro avversari controllati dal computer e consulta le regole per pianificare le tue combinazioni. Non servono download né registrazione.
Che cos’è Hand and Foot?
Hand and Foot è una variante della Canasta in cui raccogli carte dello stesso valore, cali combinazioni e completi gruppi di sette carte, chiamati canaste o books.
Il nome deriva dai due gruppi di carte ricevuti da ogni giocatore:
-
Mano — hand: le prime 11 carte, che usi dall’inizio.
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Piede — foot: un secondo gruppo di 11 carte, che rimane coperto finché non esaurisci la mano.
Il tuo compagno siede di fronte a te. Le combinazioni calate appartengono alla coppia, quindi entrambi potete aggiungere carte agli stessi gruppi.
Regole di Hand and Foot in breve
| Elemento |
Regola di questa versione |
| Giocatori |
Quattro, divisi in due coppie |
| Mazzi |
Cinque mazzi comprensivi di jolly |
| Carte iniziali |
Una mano di 11 carte e un piede di 11 per giocatore |
| Pesca |
Due carte dal tallone oppure raccolta degli scarti quando consentita |
| Combinazione |
Almeno tre carte dello stesso valore, con eventuali matte entro i limiti |
| Matte |
I due, chiamati pinelle, e i jolly |
| Canasta completa |
Sette carte |
| Canasta pulita |
Sette carte naturali; bonus di 500 punti |
| Canasta sporca |
Sette carte con almeno una matta; bonus di 300 punti |
| Requisiti per chiudere |
La coppia deve avere una canasta pulita e una sporca; devi giocare il piede e scartare l’ultima carta |
| Durata della partita |
Quattro round |
| Vittoria |
Punteggio totale di coppia più alto |
Come si gioca a Hand and Foot
1. Inizia con la mano
Ogni giocatore riceve due gruppi separati di 11 carte. Guarda la tua mano e lascia il piede coperto finché non hai esaurito le carte della mano.
Le carte rimanenti formano il tallone, cioè il mazzo coperto da cui pescare. Il pozzo degli scarti raccoglie le carte scartate durante i turni.
2. Pesca due carte o raccogli gli scarti
All’inizio del tuo turno, pesca due carte dal tallone.
In alternativa, puoi prendere le sette carte in cima al pozzo degli scarti se soddisfi i requisiti. Devi avere in mano due carte naturali dello stesso valore della carta in cima e usare subito quest’ultima per calare una combinazione.
Non puoi raccogliere gli scarti se la carta in cima è una matta o un tre di qualsiasi seme.
3. Raggiungi il minimo per l’apertura
Prima che la tua coppia possa iniziare a calare combinazioni in un round, l’apertura deve raggiungere il punteggio minimo richiesto.
| Round |
Minimo di apertura |
| 1 |
50 punti |
| 2 |
90 punti |
| 3 |
120 punti |
| 4 |
150 punti |
Dopo l’apertura della coppia, potete aggiungere carte alle combinazioni già presenti o crearne di nuove, rispettando le regole.
4. Cala combinazioni e completa canaste
Una combinazione inizia con almeno tre carte dello stesso valore. Tre regine, per esempio, formano una combinazione naturale.
I due, chiamati pinelle, e i jolly sono matte: possono sostituire le carte naturali. Ogni combinazione deve però contenere più carte naturali che matte, con un massimo di tre matte.
Esempi:
-
Due regine e un jolly formano una combinazione valida.
-
Due regine e due jolly non sono validi, perché le carte naturali devono essere in maggioranza.
-
Quattro regine e tre matte formano una canasta sporca di sette carte.
I tre non possono essere inseriti nelle combinazioni.
Quando una combinazione raggiunge sette carte, diventa una canasta completa.
5. Passa dalla mano al piede
Esaurisci le carte della mano calando combinazioni, aggiungendo carte ai gruppi della coppia e scartando. Quando la mano è vuota, prendi il piede e prosegui la partita con quelle carte.
Controlla quali carte puoi aggiungere alle combinazioni condivise. I gruppi già calati possono aiutarti a giocare le carte del piede.
6. Scarta per terminare il turno
Concludi il turno mettendo una carta nel pozzo degli scarti.
Prima di sceglierla, pensa al giocatore successivo. Una carta naturale utile potrebbe permettergli di raccogliere gli scarti. Un tre o una matta blocca la raccolta finché rimane in cima.
7. Soddisfa i requisiti per chiudere
Per terminare il round devono essere soddisfatte tutte queste condizioni:
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La tua coppia ha completato almeno una canasta pulita.
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La tua coppia ha completato almeno una canasta sporca.
-
Stai giocando con le carte del piede.
-
Scarti la tua ultima carta.
Dopo quattro round, vince la coppia con il punteggio totale più alto.
Canasta pulita e canasta sporca
Una canasta pulita, chiamata anche clean book o red book, contiene sette carte naturali dello stesso valore. Assegna un bonus di 500 punti.
Una canasta sporca, chiamata anche dirty book o black book, contiene almeno una matta e assegna un bonus di 300 punti. Le carte naturali devono restare in maggioranza e le matte non possono essere più di tre.
I termini “rossa” e “nera” indicano il tipo di canasta. Non significano che tutte le carte debbano appartenere a semi rossi o neri.
Servono entrambi i tipi: in questa versione la coppia deve completare almeno una canasta pulita e una sporca prima di chiudere.
Punteggio di Hand and Foot
Il punteggio comprende il valore delle carte calate e i bonus delle canaste complete. Le carte rimaste nella mano o nel piede alla fine del round vengono sottratte al punteggio della coppia.
Valore delle carte
| Carta |
Punti |
| Jolly |
50 |
| Asso o due |
20 |
| Dall’otto al re |
10 |
| Dal tre al sette |
5 |
I tre non possono far parte delle combinazioni calate.
Bonus delle canaste
| Tipo |
Bonus |
| Canasta pulita |
500 punti |
| Canasta sporca |
300 punti |
Per raggiungere il minimo di apertura si usano i valori delle carte. Il requisito aumenta nei quattro round: 50, 90, 120 e 150 punti.
Consigli per giocare meglio
Pianifica l’apertura prima di usare le matte
Controlla se le tue carte raggiungono il minimo del round. Un jolly può aiutarti ad aprire, ma può anche trasformare una possibile canasta pulita in una sporca.
Lavora su entrambi i tipi di canasta
Le canaste pulite offrono un bonus maggiore, ma alla coppia serve anche una canasta sporca per chiudere. Segui i progressi verso entrambi i requisiti.
Aiuta a completare le combinazioni del compagno
Le combinazioni calate sono condivise. Prima di iniziare un gruppo nuovo, verifica se le tue carte possono completarne uno già sul tavolo.
Valuta la raccolta degli scarti
Prendere sette carte può offrirti combinazioni utili, ma aumenta anche le carte che dovrai calare o scartare. Controlla se la raccolta aiuta i tuoi gruppi e il passaggio al piede.
Osserva che cosa cercano gli avversari
Un avversario con due carte naturali uguali alla carta in cima può riuscire a raccogliere gli scarti. Fai attenzione ai valori che l’altra coppia sta raccogliendo prima di scartare.
Considera il rischio delle carte rimaste in mano
Le carte di valore alto aiutano ad aprire, ma possono penalizzare la coppia se il round termina mentre le possiedi ancora. Osserva se gli avversari sono vicini a completare le canaste e a chiudere.
Hand and Foot e Canasta: quali sono le differenze?
Hand and Foot e Canasta condividono la formazione di combinazioni dello stesso valore e di gruppi completi di sette carte.
La caratteristica principale di Hand and Foot è il secondo gruppo di carte che ogni giocatore deve usare. In questa versione inizi con una mano di 11 carte e poi passi a un piede di altre 11.
Il numero di mazzi, i minimi di apertura, la raccolta degli scarti e le condizioni di chiusura cambiano secondo la versione. Per giocare a Hand and Foot su Solitaire365, segui le regole di questa pagina.
Se ti piace creare gruppi e scale, prova anche il Ramino. Puoi inoltre visitare Solitaire365 in italiano per scoprire altri giochi.
Domande frequenti
Posso giocare a Hand and Foot online gratis?
Sì. Puoi giocare a Hand and Foot online gratis su Solitaire365, direttamente nel browser, senza scaricare un’app o creare un account.
Come si gioca a Hand and Foot?
Pesca due carte dal tallone oppure raccogli carte dal pozzo degli scarti quando consentito. Cala combinazioni dello stesso valore, completa canaste di sette carte e scarta una carta per terminare il turno. Gioca prima la mano, poi il piede, e soddisfa i requisiti di canaste della coppia prima di chiudere.
Quanti giocatori partecipano a Hand and Foot?
Questa versione si gioca in quattro, divisi in due coppie. I compagni siedono uno di fronte all’altro e condividono le combinazioni calate.
Quanti mazzi si usano a Hand and Foot?
Questa versione utilizza cinque mazzi comprensivi di jolly. Altre versioni possono usare un numero diverso di mazzi.
Quante carte si distribuiscono a Hand and Foot?
Ogni giocatore riceve una mano di 11 carte e un piede separato di altre 11, per un totale di 22 carte. Il piede rimane coperto finché la mano non è esaurita.
Qual è la differenza tra mano e piede?
La mano è il primo gruppo di 11 carte con cui giochi. Il piede è un secondo gruppo di 11 carte che prendi dopo aver esaurito la mano.
Che cos’è un book in Hand and Foot?
Un book è una canasta completa di sette carte. La canasta pulita contiene solo carte naturali, mentre quella sporca include matte. La pulita assegna un bonus di 500 punti e la sporca di 300.
Quali carte sono matte in Hand and Foot?
I due, chiamati pinelle, e i jolly sono matte. Ogni combinazione deve avere più carte naturali che matte e può includere al massimo tre matte. I tre non possono essere inseriti nelle combinazioni.
Posso raccogliere il pozzo degli scarti?
Sì, se hai due carte naturali dello stesso valore della carta in cima e usi subito quest’ultima per calare una combinazione. Puoi prendere le sette carte in cima al pozzo. Una matta o un tre di qualsiasi seme in cima blocca la raccolta.
Qual è il punteggio minimo per aprire?
L’apertura della coppia richiede almeno 50 punti in carte nel primo round, 90 nel secondo, 120 nel terzo e 150 nel quarto.
Che cosa serve per chiudere a Hand and Foot?
La tua coppia deve avere almeno una canasta pulita e una sporca. Devi stare giocando le carte del piede e scartare l’ultima carta per terminare il round.
Come si vince a Hand and Foot?
Vince la coppia con il punteggio totale più alto dopo quattro round. Le carte calate e le canaste complete aggiungono punti, mentre le carte rimaste nella mano o nel piede vengono sottratte al punteggio della coppia.