8 makkelijke kaartspellen om te leren en te spelen
Kaartspellen bestaan al eeuwenlang omdat ze leuk zijn, en er zijn er zoveel soorten dat iedereen op zijn minst één spel kan vinden dat bij zijn smaak past. Deze grote variatie weerspiegelt zich ook in de moeilijkheidsgraad van de spellen. Er bestaan complexe, strategische, kalmerende en makkelijke kaartspellen die iedereen kan leren en spelen, zelfs kinderen.
Hier zijn een aantal makkelijke kaartspellen die je snel kunt leren en op elk moment kunt spelen, met je kinderen, familie en vrienden, of gewoon wanneer je alleen bent en een leuke tijd wilt hebben zonder je hoofd te forceren.
1. Crazy Eights
Crazy Eights is een afleg-kaartspel dat door 2 of meer spelers gespeeld kan worden. Het doel is eenvoudig: raak al je kaarten kwijt. De eerste speler die dat doet, wint. De speelwijze lijkt erg op die van UNO (minus de speciale pluskaarten die iedereen gek maken).
De eerste speler legt een kaart op tafel. De volgende kan er een andere kaart van dezelfde kleur bovenop leggen, of een kaart met dezelfde waarde maar een andere kleur. Je kunt bijvoorbeeld een andere ruitenkaart of een boer van een andere kleur bovenop een ruitenboer leggen. Spelers kunnen op elk moment een kaart uit de voorraadstapel trekken, zelfs als ze een speelbare kaart in de hand hebben.
De achten zijn de speciale kaarten van het spel. Je kunt ze bovenop elke kaart leggen (ongeacht waarde en kleur) en de kleur kiezen die de volgende speler moet spelen.
2. Go Fish
Als het gaat om makkelijke kaartspellen, is Go Fish waarschijnlijk een van de meest beroemde ter wereld, vooral onder kinderen. Afhankelijk van het land kunnen er enkele variaties op het spel zijn (vooral hoe de voorraadstapel op tafel wordt getoond en aan wie je om kaarten kunt vragen), maar het principe is overal hetzelfde.
Het doel is om zo veel mogelijk “boeken” van vier kaarten op te bouwen (vier heren vormen bijvoorbeeld een boek), totdat er geen kaarten meer op tafel liggen.
Als er 4 of 5 spelers zijn, krijgt elk 5 kaarten. Vervolgens vragen de spelers elkaar om de beurt om kaarten. Ze moeten de naam van de persoon en de kaarten die ze willen hardop noemen (bijv. “Bill, ik wil vieren”). Als de andere speler de gevraagde kaarten heeft, moet hij ze afstaan. Zo niet, dan zeggen ze “Go Fish!”, en de speler die om de kaart vroeg, moet er een uit de voorraadstapel trekken. Als hij de kaart waarom hij eerst vroeg trekt, krijgt hij nog een kans om om meer kaarten te vragen. Zo niet, dan is de volgende speler aan de beurt.
3. Tripeaks
Tripeaks is een van de patiencespellen met de makkelijkste regels. Het enige wat je hoeft te doen, is kaarten te blijven verzamelen die één nummer hoger of lager zijn, totdat er geen meer op tafel liggen.
Het spel begint met drie piramides op het tableau. Alle kaarten liggen met de beeldzijde omlaag, behalve de onderste rij. Spelers moeten vervolgens een kaart uit de voorraadstapel halen. Op basis van het nummer kunnen ze de kaarten van het tableau verwijderen die één nummer hoger of lager zijn. De laatst verwijderde kaart wordt de basis voor de volgende beurt. Als je bijvoorbeeld begint met een 3 en een 2 uit de piramides verwijdert, kun je in de volgende beurt alleen een 3 of een aas pakken.
Je kunt op het tableau alleen een kaart omdraaien als deze vrij komt (geen andere kaarten bovenop zich heeft). Wanneer je geen kaarten uit de piramides kunt verzamelen, kun je één kaart uit de voorraadstapel omdraaien. Maar pas op! Zodra die voorraadstapel gebruikt is, kun je hem niet opnieuw gebruiken.
4. War
War is een spel voor 2 spelers. Het doel is om het hele kaartspel te verzamelen om het spel te winnen.
Het gebruikt een kaartspel van 52 kaarten, gelijkelijk verdeeld tussen de spelers. Ze moeten hun kaarten met de beeldzijde omlaag voor zich stapelen. Vervolgens draait elke speler tegelijkertijd een kaart om. Degene met het hoogste nummer wint en mag de twee kaarten onderop zijn stapel leggen.
Als het gelijkspel is, dan is het oorlog! Elke speler trekt een kaart uit zijn stapel en legt die met de beeldzijde omlaag op tafel. Vervolgens draaien ze een kaart om uit de stapel. De speler die wint mag de kaarten pakken die tot de oorlog leidden, de kaarten die “vochten” en die met de beeldzijde omlaag (6 kaarten in totaal).
5. Snap
Snap vereist veel concentratie, maar het is ook een van de meest spannende makkelijke kaartspellen om te spelen. De regels kunnen op papier ingewikkeld lijken, maar de speelwijze zelf is heel eenvoudig en je pakt het meteen op.
Het gebruikt een kaartspel van 52 kaarten, dat aan alle spelers één kaart tegelijk wordt uitgedeeld. Het maakt niet uit of een speler meer kaarten krijgt. Het doel is om alle kaarten te verzamelen.
Spelers stapelen hun kaarten met de beeldzijde omlaag voor zich op een stapel. Vervolgens draaien zij om de beurt één kaart om en leggen die met de beeldzijde omhoog op een andere stapel naast de eerste. Wanneer een speler een kaart omdraait die overeenkomt met een die al met de beeldzijde omhoog op tafel ligt, kunnen ze “Snap!” roepen. De eerste speler die roept, wint beide stapels met de beeldzijde omhoog (zijn eigen en die van de andere speler) en mag ze onderop zijn eigen stapel met de beeldzijde omlaag leggen.
Als beide spelers tegelijkertijd “Snap!” roepen, worden hun stapels in het midden van de tafel geplaatst en vormen de “Snap pot”. Wanneer een speler een kaart ontdekt die overeenkomt met de bovenste in de “Snap pot”, kunnen ze “Snap pot!” roepen en deze kaarten pakken.
Het spel gaat door totdat een speler het hele kaartspel heeft en het spel wint.
6. Old Maid
Old Maid is een klassiek makkelijk kaartspel voor families en vrienden. Niemand vindt het leuk om een oude vrijster genoemd te worden, dus het doel van het spel is proberen er een te vermijden!
De speelwijze is eenvoudig. Het spel gebruikt een standaard kaartspel van 52 kaarten minus één vrouw. Spelers moeten paren kaarten vormen en afleggen totdat ze er geen meer over hebben. De speler die eindigt met de ongepaarde vrouw wordt Old Maid en verliest het spel.
De gever deelt alle kaarten uit, één voor één, aan de spelers. Het maakt niet uit of een speler meer kaarten krijgt. Ze moeten eerst eventuele paren die ze hebben verwijderen. Vervolgens spreiden ze de kaarten met de beeldzijde omlaag uit en bieden ze aan aan de speler links, zodat die er één kan kiezen. Als die speler een paar vormt, kan hij het afleggen. Zo niet, dan spreidt hij zijn eigen kaarten uit en biedt ze aan aan de volgende speler. Het spel gaat door totdat alle mogelijke paren zijn gevormd en alleen de ongepaarde vrouw overblijft.
7. Klondike Patience
Klondike, ook wel gewoon Patience of klassiek Patience genoemd, is een van ’s werelds meest beroemde kaartspellen. Het feit dat het een van de eerste spellen was die in de Windows-software van Microsoft werd opgenomen, droeg zeker bij aan de verspreiding van de populariteit, maar ook het feit dat het een makkelijk te leren en te spelen kaartspel is, hielp.
Het doel is eenvoudig: organiseer de kaarten op kleur in vier stapels (de basisstapels), beginnend bij de azen en eindigend bij de heren. Het spel gebruikt een standaard kaartspel van 52 kaarten. 28 daarvan worden in 7 kolommen op het tableau gelegd en de rest wordt bewaard in een voorraadstapel. Om de basisstapels op te bouwen, moeten spelers de kaarten op het tableau omdraaien door aflopende volgorden te maken (van heer tot aas). Spelers kunnen de voorraadstapel gebruiken om kaarten te vinden die helpen bij het opbouwen van deze volgorden.
8. Memory
Memory is een klassiek matchend kaartspel dat vaak wordt gebruikt als leerstrategie voor kinderen met speciale kaarten. Het kan echter ook worden gespeeld met een gewoon kaartspel. Het doel is om paren kaarten te vormen en te verzamelen. De speler met de meeste paren aan het einde wint het spel.
De kaarten worden met de beeldzijde omlaag op tafel gelegd. Elke speler draait er twee tegelijk om. Als ze een paar vormen, mag hij ze van tafel pakken. Zo niet, dan draait hij de kaarten weer om.
Het spel heet “Memory” omdat de speler de positie en het nummer moet onthouden van de kaarten die al zijn omgedraaid. Op die manier kunnen ze, wanneer een overeenkomende kaart verschijnt, snel ook zijn maat omdraaien.